[Legion] Novidades sobre Troca de Especialização e Talentos

18/05/16, por

Olá, pessoal! No alfa de Legion foi instaurado um preço para a troca de especialização, justamente para limitar um pouco mais os jogadores, para que eles pudessem, de fato, sentir como se pertencessem a uma classe e especialização específicas. Este custo ainda está no beta, mas será retirado em um patch futuro. De acordo com o Game Designer Watcher, no fórum oficial de Legion, tudo voltará ao normal, pois já é trabalhoso demais mudar de especialização por conta dos equipamentos, talentos, barra de habilidades, artefatos etc, portanto o custo em ouro acabou se tornando mais um empecilho. Em compensação, a troca de talentos não será mais a mesma, pois como o custo da troca foi retirado, eles perceberam que estava muito fácil mudar os talentos e que eles passaram a ser usados como uma “barra extra”, já que era possível trocá-los quando desejado. Para consertar este “problema”, em um patch futuro...

Utilidade Pública: Mudanças nos feitiços e habilidades raciais!

07/10/14, por

Olá, Azerothianos ansiosíssimos por WoD! Esse é mais um post da série “PAREM-TUDO-QUE-ESTÃO-FAZENDO-PRA-LER-ESTE-POST! No pré-patch de Warlords of Draenor, todas as raças estão sendo atualizadas com bônus raciais. Este guia é voltado para as alterações que ocorrerão nas próximas semanas. Antes que venham dizer nos comentários “MAS POXA VIDA, ANNE! OS LINKS ESTÃO EM INGLÊS!”, quero ressaltar que muitos dos links de WoD do WoWHead não estão disponíveis no nosso belo português. Então, achei melhor deixar todos os links em inglês, com a tradução entre colchetes “[]” para facilitar para os amiguinhos que jogam em pt-br. Acerto e aptidão serem removidos. Sendo assim, todas as habilidades raciais de aptidão relacionadas serão retiradas. Algumas raças obtiveram novos bônus, outras não. Caso queira ir direto para a sua raça e saber se teve ou não alguma alteração, basta clicar nos links abaixo:    Prontos? Vamos lá: Aliança Anão Mudanças: Anões receberam duas...

[Warlords of Draenor] Efeitos de Skills e Guardas de Guarnições

Nas últimas semanas estamos sendo bombardeados de novidades sobre a nova expansão, e não seria diferente com WoD quase batendo na porta. Nesses últimos dias foram liberadas as animações dos talentos de Nível 100 e novidades sobre as Guarnições! Efeitos de Skills O WoWHead fez capturas de tela para mostrar as animações e efeitos das skills e talentos de nível 100, além de algumas outras que receberam novas animações. Abaixo mostramos o material disponibilizado por eles (os nomes de skills que estiverem em inglês, ainda não possuem tradução oficial): Cavaleiro da Morte Sopro de Sindragosa e Defile Vídeo com as animações [youtube http://www.youtube.com/watch?v=5fpe2KGzMkA] Druida Lunar Inspiration, Bristling Fur,  Stellar Flare Vídeo com as animações [youtube http://www.youtube.com/watch?v=fSrnRDWCw7Y] Caçador Focusing Shot Vídeo com as animações [youtube http://www.youtube.com/watch?v=Bn6GNRnfA7g] Mago Ice Nova, Evanesce, Supernova, Meteor, Prismatic Crystal, Arcane Orbe, Comet Storm, Proteção do Sortílego, Dedos Glaciais, Unstable Magic Vídeo com as animações [youtube http://www.youtube.com/watch?v=CnsI1f4HOis] Monge...

[Warlords of Draenor] Mudanças nos talentos

Nas coletivas de imprensa que aconteceram recentemente em São Francisco, Coreia e França os presentes tiveram acesso à versão Alpha atualizada de Warlords of Draenor e, através de vídeos lançados pelo site Inven, foi possível ver que alguns talentos de nível 100 (e outros talentos já existentes), foram modificados. Os textos sobre os talentos foram previamente traduzidos por nós, então não é uma tradução oficial.Veja abaixo as mudanças: Ladino (Rogue) Bruxo (Warlock) O talento de nível 100 Recursos Caóticos recebeu algumas modificações para Demonologia e Destruição: Guerreiro (Warrior) * Prontidão (Readiness) – efeito atualmente visto em berloques como o Olho Malévolo de Galakras, que reduz o tempo de recarga (cooldown) de algumas habilidades principais de cada classe. As informações acima foram atualizadas na calculadora de talentos de Warlords of Draenor do Wowhead, mas como todas são baseadas no que foi visto dos vídeos da coletiva de imprensa, nem todas as informações foram atualizadas corretamente ainda....

[Warlords of Draenor] Talentos level 100

Ontem durante a Blizzcon, diversos jogadores que estava na conferência tiveram a oportunidade de olhar para os novos talentos de nível 100, e felizmente a lista de todos já está disponível em diversos sites sobre WoW. Uma das diferenças da nova árvore de talentos e que cada um dos pontos tem a descrição diferenciada para cada especialização da classe quando necessário, o que certamente facilitará e muito na hora de escolhê-los. Lembramos que essa lista é inicial, e que os talentos de nível 100 em si podem mudar muito no decorrer do desenvolvimento da expansão Warlords of Draenor. Os textos sobre os talentos foram previamente traduzidos por nós, então não é uma tradução oficial. Cavaleiro da Morte (Death Knight) Praga Necrótica (Necrotic Plague): Passivo. Uma doença poderosa que causa 100 de dano por carga a cada 3 segundos por 30 segundos. Cada vez que causa dano, ela ganha uma carga e salta...

Patch 5.0.4 – Mudanças nos Talentos

27/08/12, por

A partir de amanhã (28/8/2012) seus talentos vão mudar completamente. Não é apenas uma mudança cosmética ou de balanceamento, é uma reformulação completa no sistema que usamos até agora, que era basicamente o mesmo desde o início do jogo, em 2004. No novo modelo, seus talentos não serão mais vinculados à sua especialização. Ao selecionar a sua especialização, você vai aprender automaticamente os feitiços específicos dela (que já estejam no seu nível), e poderá selecionar os talentos livremente, escolhendo os que melhor se adaptam ao seu estilo de jogo. A Árvore de Talentos foi reduzida drasticamente, apresentando apenas 3 opções por tier, em 6 tiers que ficam disponíveis nos níveis 15, 30, 45, 60, 75 e 90. Isso quer dizer que você ganha um ‘ponto de talento’ a cada 15 níveis, e não mais um a cada 2 níveis, e pode escolher um talento de cada tier apenas. Com essa...

Análise dos talentos no Cataclysm

02/06/11, por
talentos world of warcraft

Os talentos das classes mudaram no Cataclysm. Nós mudamos não só as trees, o que já era esperado para uma expansão, mas toda a estrutura delas e a forma com que os talentos são escolhidos. Agora que esse modelo já está vigorando há um tempo, é hora do time fazer algumas considerações do que gostamos e do que não gostamos sobre ele. O que foi legal As trees de talentos estão mais simples agora, mas sem perder a profundidade necessária. A maior parte dos talentos cortados eram talentos passivos que não faziam nada de útil. Escolher sua especialização no nível 10 e não precisar esperar para jogar com ele do jeito que você escolheu. Você pode jogar com seu shaman elemental ou enhancement com as ferramentas e o bônus para que realmente funcione. Specs realmente são diferentes. Isso era um desafio para DPS warriors, warlocks, hunters e rogues. Agora esses...

As skills primárias dos novos talentos

16/07/10, por

O patch desta semana do Cataclysm beta já trouxe as novas builds e o sistema de skills primárias previamente comentados neste post. Na prática, essas são as telas que aparecem, para Priest e Paladin, respectivamente: Com os talentos resetados, ao clicar ‘N’, aparece a tela perguntando qual a especialização desejada. Uma breve explicação de cada uma, juntamente com as skills primárias. Ao escolher a tree, automaticamente você aprende a skill, como na imagem abaixo, novamente Priest e Paladin respectivamente, aprendi Desperate Prayer e Avenger’s Shield. A partir daí, você pode ver as três trees, de 31 pontos cada, que podem ser gastos na tree escolhida como especialização. Como meus personagens são level 80, possuem 36 pontos para gastar. A skill primária aprendida instantâneamente varia de acordo com a classe e especialização escolhida: Druid Druid – Restoration Usa magias da natureza de cura periódica para manter seus aliados vivos, tomando a...

As novidades dos talentos no Cataclysm

09/07/10, por

Ontem saiu um blue post gigante sobre as mudanças nos talentos na nova expansão. Pra quem não leu, aí vai um resumo básico: – No level 10 você terá que se especializar em uma única tree de talentos; – A ideia é focar imediatamente no estilo de jogo. Esse primeiro ponto gasto em uma tree deve ser muito significativo. Se você escolher Enhancement, você vai se sentir um shaman enhancement de imediato, e não trinta pontos de talentos mais tarde; – Você só pode gastar seus pontos de talentos nessa tree até que você tenha gasto 31 pontos naquela tree. Ou seja, no level 70 você já pode pôr pontos em outra tree; – Esses 10 pontos que sobraram, podem ser distribuídos livremente; – Ao escolher sua especialização, você já ganha a habilidade característica da tree. E essa habilidade especial não pode ser obtida por alguém especializado em outra tree....