“Jogos eletrônicos têm de estar nas Olimpíadas”, diz Rob Pardo

27/12/14, por

Olá, Azerothianos! Como passaram de Natal? Já abriram seus presentes embaixo da árvore do Papai Inverno e obtiveram a conquista Ele sabe se você andou aprontando? Não? Então corram lá em Altaforja (Aliança) ou Orgrimmar (Horda) e não fiquem de fora! 🙂 Bem, estava eu navegando pela Internet e encontrei uma matéria um tanto quanto interessante e decidi compartilhar com vocês: Rob Pardo, que até julho de 2014 era diretor criativo da Blizzard e foi líder da equipe de design da expansão Brood War de Starcraft, disse à BBC que os jogos eletrônicos competitivos – conhecidos como e-Sports – deveriam ser incluídos nos Jogos Olímpicos, pois são eventos que atraem milhões de pessoas. Uma grande final realizada recentemente em Seoul, na Coreia do Sul, conseguiu encher um estádio de 40 mil pessoas, sem contar os espectadores que assistiram online em todo o mundo. Segundo Pardo, esse é um motivo mais do...

Rob Pardo deixa a Blizzard

04/07/14, por

Rob Pardo, Diretor Criativo da Blizzard – e que já ocupou os cargos de Lead Designer do WoW, liderou o time que desenvolveu Hearthstone e que, nos últimos 17 anos participou ativamente da criação e desenvolvimento do Warcraft 3, WoW e Starcraft, anunciou ontem que está deixando a empresa. Aqui, um trecho de seu post de despedida, e para lê-lo todo, é só acessar o link no início do Blue Post. Ele ainda não anunciou qual será seu próximo trabalho, mas disse que, quando for a hora, vai contar. E convidou todos a acompanharem ele em seu twitter. Até mais, Rob. Continue trazendo ótimos jogos pra gente, independente de por qual empresa eles sejam lançados 🙂

Como surgiu o World of Warcraft?

05/01/12, por

Você já se perguntou quem criou o Warcraft? Não o jogo em si, mas toda a história por trás de cada NPC e personagem do jogo. E é incrivel que tudo isso comece a partir da criatividade de uma pessoa, ou de algumas poucas. Isso foi algo que sempre me chamou a atenção nas grandes ‘obras’, nesses universos enormes, tal como Star Wars e até Senhor dos Anéis. Hoje em dia o World of Warcraft tem uma grande empresa e todo um time colaborando por trás, enriquecendo o lore a cada patch lançado. Mas, quem será que deu o pontapé inicial, e criou o primeiro personagem e sua história? Alona, no Fórum oficial, citou alguns nomes importantes, como sendo os maiores colaboradores na parte do Lore do jogo (claro que existem muiiiitos profissionais envolvidos além dos citados no post): Chris Metzen foi o responsável por guiar tudo isso. Hoje Senior...