[Legion] Preview: Lendários de Legion

25/07/16, por

Olá a todos! Tudo de boa? Continuando com a série de previews de Legion, venho mostrar para vocês um pouco dos novos lendários da expansão. Sim, teremos lendários novamente, além dos artefatos! Ao contrário das expansões passadas, na qual os lendários estavam ligados à raides, em Legion eles irão funcionar de uma forma um tanto quanto diferente. Eles se transformaram em saques de mundo, ou seja, estarão disponíveis em atividades para fazer pelo mundo, e não conectados à raides (embora ainda seja possível conseguir saquear lendários de raides). Como serão esses lendários? Todos os lendários terão efeitos passivos (nenhum terá efeitos de ativação), e terão efeitos que melhoram habilidades específicas, dependendo do tipo do lendário:  Lembrando também que apenas lendários úteis para sua classe e especialização deverão cair – caso você seja, por exemplo, um Caçador de Precisão, você não receberá lendário de Bruxo, ou um lendário de couro. Mas quantos deles...

[PVE] Trono do Trovão: Durumu, o Esquecido

24/05/13, por

Olá Azerothianos! Espero que estejam todos bem! Hoje vou falar do maldito desgraçado infernal Durumu, o Esquecido, o sétimo boss do Trono do Trovão, no modo normal de 10 jogadores. A composição do grupo nessa luta foi de: Que_Boss_Chato Sério. Sério mesmo. Matamos na primeira semana de tentativas, não foi sofrido como Horridon…Mas pelamor…Que bicho chato. Com certeza o desenvolvedor que projetou esse boss foi o mesmo que fez os caramujos antes da Ji-Kun. Essa luta é não é “difícil”, mas é difícil de planejar alguma ordem para as mecânicas porque ele é muito aleatório. E o menor errinho que você cometa causa um wipe. O título dele é “o Esquecido” porque você com certeza vai querer esquecê-lo pro resto da vida. Durumu Durumu é estático, e se não houver ninguém no alcance melee, ele usará Olhar, que causa uma imensa quantidade de dano em todos. A luta é dividida...

[PVE] Trono do Trovão: Megaira

10/05/13, por

Olá Azerothianos! Saudades de vocês! Perdoem-me por não ter escrito semana passada, mas é que a vida real tá uma correria. Hoje vou falar do quinto boss do Trono do Trovão, que é Megaira, no modo normal de 10 jogadores. A composição do grupo nessa luta foi de: EU SEI que tem várias estratégias… Nosso core testou praticamente todas as estratégias recomendadas. Não matar nenhuma Cabeça Congelada, fazer com 4 healers, só matar a 5ª Cabeça Congelada… Até cogitamos ir só com dois healers. A estratégia que vou apresentar foi a que menos nos causou problemas. Conseguimos fazer com 3 healers tranquilamente, não morreu ninguém no final, e a quantidade de debuffs (que antes era maior do que o quanto os healers conseguiam dispellar) foi relativamente suave. Essa é de longe a luta mais intensa para healers até o momento. Megaira Megaira é uma Hidra com três diferentes tipos de...

[PVE] Trono do Trovão: Tórtus

26/04/13, por

Olá Azerothianos! Espero que estejam todos bem. Hoje vou falar do quarto boss do Trono do Trovão, que é Tórtus, no modo normal de 10 jogadores. A composição do grupo nessa luta foi de: Melees, fora! Pois é, essa é uma luta na qual você vai encontrar mais dificuldades se tiver mais do que 2 DPS corpo-a-corpo [Melees]. Esses DPS não conseguem bater nas tartaruguinhas, que são a chave da mecânica, e o final acaba sendo bem conturbado. Os DPS Lançadores de Feitiços [Casters] também tem alguns problemas em manter DPS por causa da constante movimentação (vulgo eu). Não fiquem chateados se o Tank estiver entre os Top DPS dessa luta…É normal. A quantidade de dano que tomam é absurda, e quanto mais dano eles tomam, mais conseguem bater. Não é uma luta difícil, só requer coordenação. E mira. Não faça como eu, que wipou o grupo em 7% porque...

[PVE] Trono do Trovão: Conselho dos Anciões

19/04/13, por

Olá Azerothianos do meu coração! Hoje trarei para vocês o terceiro boss do Trono do Trovão, que é o Conselho dos Anciões, no modo normal de 10 jogadores. A composição do grupo no Conselho foi de: Concentração! Talvez esse boss tenha sido mais difícil que Horridon para meu Core. Não pela dificuldade do boss em si, mas foi nele que nós explodimos como players e deixamos claras nossas frustrações. Foi um longo período de conversas, auto-avaliações, e que supriu uma necessidade que tínhamos há muito tempo: concentração. Depois de resolver as diferenças, fomos para o boss com outra postura, com foco. E não foram muitas tentativas até que ele morresse, depois disso. O cenário ainda não está perfeito, mas caminha rumo a um lugar melhor ^^ Ele está de volta! Lembram de Gara’jal, o Atador de Almas, das Galerias Mogu’shan? Pois é, ele está de volta em espírito. Esse maldito...