Últimas Patch notes do Patch 4.1

23/04/11, por
troll zulgurub zulaman

  Além do Guild Finder, do Rise of the Zandalari com a volta de Zul’Gurub e Zul’Aman em versão 5-man, do Call to arms premiando tanks e healers, das  Guild Tabards e do Guild Challenges previamente abordados em outros posts e muuuuuitas mudanças nas classes, o patch 4.1 – que provavelmente sai semana que vem – traz as seguintes novidades: Conquest Points poderão ser comprados nos Valor Quartermasters no preço de 250 Conquest Points por 250 Valor Points. Honor Points poderão ser comprados nos Justice Trade Goods vendors no preço de 250 Honor Points por 375 Justice Points. Justice Points poderão ser comprados nos Honor Trade Goods vendors no preço de 250 Justice Points por 375 Honor Points. Resilience agora escala da mesma forma que o Armor e a resistência a Magic. Players poderão ser ressuscitados clicando no Party ou Raid Frame, mesmo se eles já deram release. Não é...

Dungeon Finder: Call to Arms

07/04/11, por
a_call_to_arms

Blizzard divulgou maiores detalhes sobre as últimas mudanças – um tanto polêmicas – no Dungeon Finder que vão chegar no Patch 4.1! O Dungeon Finder vai detectar quais papéis estão em demanda (tanks e healers) baseado no tempo das filas. Quando um certo tempo for alcançado, um Call to Arms vai aparecer para o papel ‘em falta’ e os players que entrarem na fila e terminarem a instância, vão ganhar uma goodie bag especial (a cada vez, sem limites)! Essa goodie bag pode conter: – Gold – Gemas raras – Flasks/Elixirs – Non-Combat Pet (Incluindo pets da outra facção) – Rare Mounts (Incluindo montarias de drop raro em dungeons) Confira o blue post: No patch 4.1 vamos introduzir o Dungeon Finder: Call to Arms, um novo sistema que tem o objetivo de diminuir o tempo de espera das filas. Call to Arms vai detectar automaticamente qual papel é o que...

Patch 4.1: Rise of the Zandalari

25/03/11, por
zulgurub zulaman wowgirl

No passado, a tribo Zandalar heroicamente ajudou a Horde e a Alliance a frustrar as atividades nefastas dos seus ‘irmãos’ em Zul’Gurub e Zul’Drak. No entanto, o caos dos acontecimentos do Cataclysm mudou a filosofia dos Zandalari sobre o mundo e os que restavam de sua raça. Liderados por um misterioso profeta conhecido como Zul, a tribo Zandalari fez um apelo às populações troll que estão em guerra por Azeroth: se unir em um único e poderoso império e salvar sua raça da extinção. Até agora, os trolls Gurubashi e Amani responderam o chamado e receberam auxílio dos Zandalari, permitindo-lhes reconstruir as suas respectivas capitais em Zul’Gurub e Zul’Aman. Mas nem todos os trolls, gostaram da ideia grandiosa do Zandalari de um único império troll. Vol’jin e sua tribo Darkspear se opõem ao belicismo, posição defendida por Zul. Para evitar que a crescente força dos trolls Gurubashi e Amani causem...