O patch 4.0.1 te trouxe de volta ao WoW?

26/10/10, por

As mudanças profundas que aconteceram no último patch atiçaram a curiosidade e as alterações que geraram dificuldades de tankar, de curar e de dar dano acabaram sendo encaradas como desafio pelos players. Desde que o patch chegou, minha lista de amigos está piscando mais do que árvore de Natal! Players que não logavam há séculos e que juravam que não voltariam por estar jogando outro jogo “melhor” já voltaram. E voltaram super animados para o que ainda está por vir. Amigos que estavam empoeirados no meu msn me mandam mensagens do tipo ‘Oi, me dá seu Real id? Voltei a jogar WoW’. Até minha antiga guilda da época da Burning Crusade está trocando uns emails com proposta de voltar. É um novo ciclo começando. E por aí? O patch ecoou como um chamado pra vocês?

Novos nerfs e buffs do patch 4.0.1!

15/10/10, por

Postado por Ghostcrawler (Fonte) Além de correção de bugs, foram feitas mudanças específicas nas classes: 1) Algumas habilidades dos warriors dps tiveram seus coeficientes e base points buffados. Habilidades de tanks não foram alteradas significativamente. Várias habilidades dos paladinos retribution tiveram seus coeficientes e base points buffadas Várias habilidades dos Balance Druids tiveram seus coeficientes e base points nerfadas – principalmente Insect Swarm. Várias habilidades dos druidas cat tiveram seus coeficientes e base points buffadas Várias habilidades dos mages tiveram seus base points e coeficientes diminuídos, principalmente da especialização Fire 2) Shadow Word: Death foi nerfado, talvez ainda não o bastante. Esse spell não deve ser a habilidade principal dos shadow priests. Continua dando o dano total quando o alvo está com menos de 20% 3) A habilidade Searing Pain voltou a dar o dano que dava no 3.3.5 4) Aumentamos a resilience em 50% para players de nível 80...

Nerfs e Buffs pós patch 4.0.1!

14/10/10, por

Postado por Ghostcrawler (Fonte) 1) Chegamos à conclusão que Fury, Arms, Feral cat e Retribution estão dando pouco dps e serão buffados em breve; 2) Chegamos à conclusão de que o dps dos mages está muito alto (especialmente fire) e serão nerfados em breve; 3) Chegamos à conclusão de que o dps do Shadow priest está muito alto, isso se deve ao spam de Shadow Word: Death. Será ajustado; 4) Chegamos à conclusão de que o dps do Destro warlock está muito alto, isso se deve ao spam de Searing Pain. Será ajustado; 5) Como suspeitávamos, o dps no PvP está muito alto, já que as health pools do Cataclysm ainda não foram pro ar. Apesar do PvP competitivo ter terminado, nós ainda queremos melhorar o ambiente e para isso, vamos buffar Resilience. Essa mudança será revertida no level 85. Provavelmente novas mudanças vão ocorrer, depois de uma noite de...