[Artcraft] Campeão de Ventobravo

Após muito tempo de aguardo, finalmente a Blizzard publicou ontem o Artcraft relacionado aos Humanos, um dos novos modelos mais esperados desde o anúncio da BlizzCon! Vale lembrar que este é um modelo inicial, e que o resultado final pode mudar ou não até o lançamento de Warlords of Draenor. Confira abaixo a explicação do redesign feita por Chris Robinson, diretor de arte do WoW: Pessoalmente achei bastante detalhado e expressivo, bem como o modelo das Humanas divulgado há algum tempo. E vocês, o que acharam?

Novo modelo dos Taurens é revelado!

Enquanto todos estão na vide das informações que estão sendo conseguidas no Alpha de WoD, hoje no twitter foi divulgado mais um novo post da série ArtCraft, por Steve Aguilar. Confiram o Estouro da boiada! Olá, pessoal, meu nome é Steve Aguilar, animador lead da equipe de animação de World of Warcraft. Hoje mostraremos o tauren, e com uma ajuda do restante da equipe de animação, vamos dar uma olhada nos processos de animação que usamos pra dar vida a esse grandão. Antes de começar a animação, nós já sabíamos que o tauren seria um trabalho fantástico, dados todos os detalhes acrescentados ao personagem pela equipe de arte. Quando começamos a aplicar as animações, tomamos todo o cuidado para não nos distanciarmos do original. É importante manter a essência das animações originais, pois a maneira como o personagem se move, anda e se porta ajuda a definir sua personalidade. Usamos todas as...

Novo modelo das Orquisas é revelado!

19/02/14, por

Enquanto todos estavam ainda falando sobre o valor do boots de nível 90, hoje no twitter foi divulgado mais um novo post da série ArtCraft, por Chris Robinson, diretor de arte do WoW. Eis a orquisa! Vocês conferem uma galeria com todas as imagens abaixo: Junto com o revamp das gnomas, esse foi um dos que mais gostei! O modelo ficou absurdamente expressivo, sem perder a força das orquisas. O que acharam?

Novo modelo das humanas divulgado!

23/01/14, por

Depois de muito suspense no twitter, finalmente foi divulgado hoje mais um dos modelos novos das raças clássicas do jogo! E uma das mais esperadas: a humana! Confira no texto abaixo algumas explicações sobre o processo do revamp, dadas por Chris Robinson, o diretor de arte do jogo – e, claro, ibagens, pq todos querem ibagens! Aqui, uma galeria com todas as imagens: Confesso que esperava mais do corpo, mas adorei a forma como os cabelos agora realmente parecem se encaixar bem no rosto – além da melhora (ou do aparecimento haha) de expressões. O que acham?