A morte em World of Warcraft

A morte em World of Warcraft, em minha humilde opinião, tem um conceito efêmero. Se olharmos as estatísticas do jogo, veremos que provavelmente morremos muitas vezes (talvez milhares, se você é um jogador de longa data e que faz conteúdo PvP e PvE), e claro, sempre voltamos como se nada tivesse acontecido. Já os bosses, por mais que cada um morra toda semana pra cada raide e terça no reset tá vivão de novo, sempre trazem uma vinheta definitiva no final com sua morte (salvo poucos casos que não houve morte) e as próximas expansões seguem sem ele por lá. Então porquê nos assustamos com a volta do Illidan, ou sentimos pela morte de personagens que gostamos, se aparentemente a morte não significa muito no WoW? Entendo que a morte tem que ser simbólica. A morte em WoW significa uma falha, um erro cometido, um amigo que utilizou da sua saída...