Holinka se despede do WoW!

15/06/17, por

E aí gente, beleza? Mais um desenvolvedor está saindo da equipe do WoW: Brian Holinka, responsável pelo JxJ desde o Mists of Pandaria. Ele anunciou que está indo para outra posição na Blizzard, ainda não sabemos. Sabemos que ele tomou algumas decisões que podem ser consideradas controversas com o passar dos anos, mas ainda assim, desejamos a ele tudo de bom em sua nova posição! Post de despedida traduzido: Quais serão esses novos planos para JxJ? É esperar para ver. Até mais!

Recompensas PvP no Patch 7.1

20/10/16, por

Olá pessoas! Além das novidades que já comentamos neste post que chegarão com o 7.1 , a Blizzard fez um post informando sobre mudanças bem esperadas também para o PvP, com o objetivo de agradar maios àqueles jogadores que se dedicam mais à este modo de jogo, como mais Poder de Artefato, equipamentos extras e muito mais! Confira o post oficial (tradução livre): Eu confesso que esse incentivo extra de equipamentos e PA nas primeiras vitórias do dia deu um incentivo a mais até pra eu mesma me aventurar no PvP. E vocês, o que acharam da novidade? Bom restinho de semana!

Pontos de valor para melhorar itens

18/06/12, por

Ontem foi publicado um post no MMO-Champion sobre o uso dos pontos de valor para melhorar itens no Mists of Pandaria.No post eles explicam como irá funcionar essa funcionalidade de uma maneira prematura e avisam que: Provavelmente essa funcionalidade será utilizavel tanto em itens JvJ quanto JvA, mas será um nível menor que os níveis de itens de Arena e Raides Heroicas. * Tradução livre do post original Valor Point Item Upgrades

Mists of Pandaria: Battlegrounds

19/03/12, por

Inicialmente a Blizzard divulgou que seriam 3 novos campos de batalha na Blizzcon 2011: Valley of Power, Stranglethorn Diamond Mines e Azshara Crater. Mas na coletiva de imprensa foram divulgado somente 2, e infelizmente eles devem ter tirado o Azshara Crater que teria o estilo DOTA. Nós já comentamos aqui no post “Os novos Campos de Batalha do MoP” como eles serão, mas foi divulgado mais um pouco sobre o cenário de cada um e detalhes sobre o Stranglethorn Diamond Mines. – Stranglethorn Diamond Mines Esse é o primeiro Campo de Batalha indoors [que não é em campo aberto] de toda a história do WoW! O cénario deste campo de batalha é como as minas normais do WoW, com trilhos, carrinhos, etc, porém esses trilhos servem para direcionar o carrinho para o objetivo no final dos trilhos e conseguir a pontuação. O time que estiver com o carrinho deve escoltar...

MoP e a volta do JxJ pelo mundo?

01/03/12, por

Alguém aí já conseguiu contar quantos tópicos foram criados nos fóruns da Blizzard para reclamar da falta de “JxJ” nos servidores JxJ? São inúmeras as reclamações sobre isso, muitas pessoas reclamam sobre o desbalanceamento do número de jogadores entre as facções (eu estou ajudando o servidor Azralon a se balancear, estou com a xamã e o ladino na aliança 🙂 ) e sobre a falta de grupos/guildas focados em JxJ (arena e CB ranqueado), mas eu acredito que essa situação mudará logo, isso pensando na próxima expansão Mists of Pandaria que irá ter a rivalidade entre a Horda e Aliança como foco principal da expansão (claro que teremos os Pandas como novidade também :P), sempre que eu visito o site oficial para rever as screenshots ou reler alguma coisa já me dá uma vontade enorme de entrar no jogo e matar alguns Allys (ou morrer pra muitos). Jogo no servidor Azralon e...

Os novos Campos de Batalha do MoP

28/02/12, por

Uma das novidades do Mists of Pandaria serão os novos CBs (Campos de Batalha) que mudaram de formato, os tres novos CBs são bem diferentes do que temos hoje e vou explicar como eles irão funcionar baseado no que ja temos em outros jogos de plataformas diferentes e nas informações liberadas na Blizzcon 2011. Valley of Power Este é o meu preferido e na minha opinião é o mais engraçado, o “gameplay” é o “Murderball” que funciona da seguinte forma: No centro do mapa terá um objeto que um jogador terá que segurar pelo maior período possível, porem este objeto dará dano a quem segura e conforme o tempo passa o jogador que esta com o objeto tomará mais dano também. Para ganhar pontos para o seu time basta segurar o objeto estando em areas específicas (como mostrado na imagem abaixo) ou segurar o objeto por muito tempo. Esse tipo de jogo já existe em outros jogos de outras plataformas e faz muito...