Buffs de raide de todas as classes voltarão em Battle for Azeroth

04/11/17, por

Até hoje, logo que eu entro em qualquer instância, meu primeiro reflexo é buffar a galera com Mark of the Wild – ou Marca do Indomado, em portugês. Mas desde o início de Legion e a diminuição massiva de habilidades que rolou nessa ocasião, os buffs de raides deixaram de existir – mas voltarão em Battle for Azeroth! Segue a lista dos buffs de cada classe, publicada pelo WoWHead após testar todas as classes no demo da nova expansão na BlizzCon:   Além disso, várias habilidades que foram removidas em Legion poderão voltar em Battle for Azeroth, como o Hibernar e o Soothe (dispel de rage) dos druidas. Mas, lembrando: Isso foi visto na versão inicial de teste na BlizzCon, e tudo pode mudar até o lançamento da expansão!

Transição de Caçadores para o Patch 6.0.2

17/10/14, por

Rwarrr Miuzinhos e Miuzetes! Tudo certo? Espero que estejam curtindo o novo patch! Você logou na terça-feira e encontrou mil botões vazios na sua barra? Não sabe o que será da sua vida sem as habilidades que foram embora, nem como lidar com as que ficaram? Seus problemas acabaram! O pessoal do Icy-veins compilou uma lista de mudanças em todas as classes e especializações nos fóruns deles, e trazemos as mudanças pra vocês, com algumas sugestões de rotações e uso das habilidades em sua nova configuração. Note que não é um guia da classe – os guias completos e lindos voltam assim que Warlords of Draenor chegar – mas sim, uma lista de mudanças e dicas de como sobreviver esse mês. Faremos um post para cada classe, e aqui você confere as mudanças dos Caçadores. Você pode conferir o post original aqui. Mudanças Gerais Resumidamente, essa especialização ficou um pouco...

Transição de Ladinos para o Patch 6.0.2

17/10/14, por

Você logou na terça-feira e encontrou mil botões vazios na sua barra? Não sabe o que será da sua vida sem as habilidades que foram embora, nem como lidar com as que ficaram? Seus problemas acabaram! O pessoal do Icy-veins compilou uma lista de mudanças em todas as classes e especializações nos fóruns deles, e trazemos as mudanças pra vocês, com algumas sugestões de rotações e uso das habilidades em sua nova configuração. Note que não é um guia da classe – os guias completos e lindos voltam assim que Warlords of Draenor chegar – mas sim, uma lista de mudanças e dicas de como sobreviver esse mês. Neste post iremos falar de Ladinos. Você pode conferir o post original aqui. As mudanças do 6.0 não tiveram grande impacto em relação às rotações. No entanto, o AoE está passando por grandes mudanças com os novos talentos e habilidades e no...

[Guia] Ajudantes do Caçador: Habilidades Especiais e PvP

26/09/14, por

Alguns ajudantes possuem além de buffs e debuffs importantes para raides, habilidades que auxiliam em mecânicas específicas, entre outras habilidades que podem ser úteis ao caçador. Além disso, nos Campos de Batalha (ranqueados ou não) e nas arenas, alguns ajudantes possuem papéis decisivos nas estratégias. Neste guia, serão apresentadas algumas das habilidades de ajudante mais utilizadas pelos caçadores nas mecânicas de PvP, PvE e em situações  gerais. Heroísmo/Sede de Sangue/Distorção Temporal A habilidade Heroísmo/Sede de Sangue/Distorção Temporal é uma habilidade indispensável em mecânicas que exijam um aumento de DPS e cura em determinado momento. Essa habilidade garante aumento de 30% da aceleração de feitiço, dos ataques corpo a corpo e de longa distância de todos os integrantes do grupo por 40 s. Classes que possuem essa habilidade: Ajudante com este buff: Gerar aggro A habilidade de gerar aggro nos ajudantes auxilia os caçadores que jogam sozinhos por Azeroth, ou que estão em grupos...

[Warlords of Draenor] Mudanças na vida, resiliência e cura para beneficiar o PvP

07/03/14, por

Continuando as postagens no estilo “bate papo com desenvolvedores”, hoje a Blizzard publicou as intenções deles em relação à vida dos jogadores, dano feito por monstros e outros jogadores e das mecânicas de cura – e como essas mudanças podem fortalecer o PvP e proporcionar a retirada da resiliência base e fadiga de batalha, além de dinamizar a forma de jogo dos curadores. Em resumo, a quantidade de vida dos jogadores foi dobrada depois do squish, e foi feito um balanceamento entre o dano de monstros (PvE) e de jogadores, para que mesmo que os monstros não tirem grandes quantidades de vida, o desempenho no PvP não seja prejudicado. Em relação às magias de cura, o número de instant casts vai diminuir, e os curadores terão que otimizar a cura usando a habilidade certa na hora certa, otimizando a cura e o gasto de mana. E com a redução dos CCs,...

[Warlords of Draenor] Entrevistas de Ion Hazzikostas, parte 3

25/02/14, por

E a última entrevista a ser divulgada da coletiva da última quinta feira é do site alemão videogameszone.de. Mas não temam! Acredito que ainda essa semana aconteçam as coletivas nos Estados Unidos, e vamos ser inundados com mais informações e notícias. Muitas das informações já foram ditas nas entrevistas anteriores, especialmente nas partes relativas a masmorras e raids. Além disso, Ion fala quem é (ou não) a maior ameaça da expansão, a mudança de talentos de cada classe de acordo com a especialização, o fato de que ninguém vai poder jogar com orcs marrons, o modo desafio ter uma missão diária que recompensa com equipamentos épicos, a existência de cenários solo em finais de zona como na Ilha do Trovão, e como será a lógica dos World Bosses na nova expansão. Beta / Vários Classes e Raças Masmorras e Cenários Raides World Bosses   A entrevista foi disponibilizada em vídeo, para...