As experiências de housing em WoW: Guarnições, Salões de Classe e Fazendinha
Quando vimos pela primeira vez as Guarnições, um pouco antes do lançamento oficial de Warlords of Draenor, tivemos uma primeira experiência do que seria housing em World of Warcraft. A ideia do housing é que todo jogador tenha um local para chamar de lar, para onde possa voltar após uma noite de raide, uma tarde de brigas nas arenas, ou um dia cansativo de farm de plantas e minérios. Se brincar de casinha no WoW for igual a outros jogos que tem essa opção, o recurso pode incluir também mudança de móveis, papel de parede, piso, etc. Nossas experiências com a ideia de housing no jogo começaram com a fazendinha de Mists of Pandaria, e se mantiveram até agora, em alguma escala, com os Salões de Classe. Acredito que, para que a ideia amadureça, tais experiências têm muito a nos ensinar sobre como lidamos nos últimos anos com o recurso, que...