Q&A Patch 7.1.5 e o futuro com Ion Hazzikostas

12/12/16, por

Opa, tudo beleza? Semana passada tivemos mais um Q&A com o Ion “Watcher” Hazzikostas, desenvolvedor líder do WoW. Nessa entrevista, conduzida pelo CM Josh “Lore” Allen e seus lindos cabelos , ele fala de aspectos geral do Patch 7.1.5 e mudanças que possam vir no futuro. [twitchtv url=”https://twitch.tv/warcraft/v/105899941″] Infelizmente não temos legendas para a entrevista, mas segue o resumo do que foi falado!

Entrevista: Caçadores de Demônios, com devs Jeremy Feasel e Luis Barriga

04/08/16, por

Olá, pessoas bonitas! Hoje tive a oportunidade de conversar com os desenvolvedores  de World of Warcraft Jeremy Feasel (a.k.a Muffinus, Senior Game Designer) e Luis Barriga (Lead Game Designer) sobre a classe heróica que chega em Legion, os Caçadores de Demônios! Confiram o áudio da entrevista legendado logo aqui, e se preferir ler a transcrição, está logo abaixo 😉 Minha primeira pergunta é O que veio primeiro quando vocês estavam pensando em Legion? A volta do Illidan ou os Caçadores de Demônios? Uma coisa puxou a outra? Como foi? Acho que sempre começamos com um tema bem interessante sobre o que é a história que queremos contar, qual é o foco que nos guiará durante a expansão, quem são os inimigos, os grandes chefões.O que está acontecendo no mundo, o que irá mudar o mundo e que interessará o jogador? E todo o resto vem daí. Então assim que começamos a...

Q&A com Cory Stockton: Modo Mítico, Cenários e N’Zoth

22/06/16, por

Olá, caros aventureiros. Para quem acompanhou a gente nas redes sociais nas últimas semanas, devem ter visto que eu dei uma ~passeada~ pela Blizzard, e participei de um Summit sobre a tão aguardada expansão, Legion. Após as apresentações, tive a chance de fazer algumas perguntinhas para Cory Stockton, o Lead Content Designer de World of Warcraft. Foram poucas, mas foi muito gratificante poder conversar cara-a-cara com um dos responsáveis por fazer o jogo acontecer. As perguntas tiveram foco no aspecto PvE de Legion. Acompanhe comigo: Fiquei um pouco chateada de ver que o formato do modo mítico vai realmente permanecer inalterado, e que não veremos mais cenários. No entanto, essa risadinha ao falar do N’Zoth me deixou com uma forte esperança de finalmente vê-lo, seja como um chefe ou apenas em uma missão.

Entrevista: J. Allen Brack sobre queda de assinaturas

17/11/15, por

A Polygon conversou com J. Allen Brack, Produtor Executivo de World of Warcraft, na BlizzCon desse ano e ele falou várias coisas interessantes em relação à queda das assinaturas de WoW. A primeira delas, e acredito que mais importante, é: O fato de ficar preso aos números pode fazer com que os desenvolvedores foquem nas coisas “erradas” ao trabalhar no jogo, assim como a comunidade também se preocupa mais com números do que com a experiência – e provavelmente é por isso que a partir de agora a Blizzard não pretende mais divulgar os números de assinaturas, conforme foi dito no balanço do dia 03 de novembro que revelou um total de 5.5 milhões de assinantes atualmente. Além disso, eles reconhecem o fato de que muitos jogadores deixam o jogo por causa das longas janelas sem conteúdo entre os patches e, especialmente, no patch que antecede uma expansão – é...

[BLIZZCON 2015] Q&A com os Desenvolvedores de WoW

08/11/15, por

A equipe do MMO Champion compareceu à ao Anfiteatro da Comunidade na BlizzCon (que era uma das partes não inclusas no Ticket Virtual), onde os Desenvolvedores puderam responder uma série de novas perguntas sobre Legion. Nós traduzimos todos os pontos importantes, confira com a gente! Artefatos Raide Cura Tanque Miscelânea Classes e Fantasia Talentos Classes Cavaleiro da Morte Druida Caçador Mago Monge Sacerdote Ladino Xamã Bruxo * – Mecanismo de Catch Up é um sistema semelhante aos drops aumentados de runas e outros itens lendários em Warlords of Draenor caso um personagem na conta já tenha completado esta etapa. ** – “Snapshoting” é uma maneira de guardar o poder de uma ou mais habilidades de um momento onde vários bônus estão ativos para durarem por mais tempo, independente se este bônus está ou não ativo ainda. *** – Não, não estou brincando, é sério! hahahahahaha **** – Prepare-se para Demônios! Demônios...

[BLIZZCON 2015] Entrevista com o Game Designer Mumper sobre Legion!

07/11/15, por

Olá, Azerothianos! Tudo bom com vocês? Como é que tá do lado daí? 🙂 Olha, posso dizer que desde que me entendo como fã de World of Warcraft e demais franquias da Blizzard, esta é uma das melhores edições da BlizzCon que tive o prazer de acompanhar! Foram divulgadas muitas coisas boas sobre a nova expansão e trago a vocês neste post a tradução da entrevista das meninas do WoWHead com Cory “Mumper” Stockton, um dos Game Designers de Legion. Os tópicos abordados incluem o novo sistema de transmogrificação, classes, itens, o sistema de zonas de nivelamento e o conteúdo “endgame”. Bora conferir o que rolou? Acompanhem comigo: Destaques E aí? O que acharam dos pontos abordados na entrevista? E como está o HYPE de vocês para a nova expansão? Deixem logo abaixo nos comentários! Até a próxima! Um beijo e um queijo! ;*

[Legion] Entrevista com Tom Chilton e Ion Hazzikostas

Os editores do site Icy Veins tiveram a oportunidade de fazer uma entrevista com os desenvolvedores de WoW, Tom Chilton e Ion Hazzikostas, e puderam fazer algumas perguntas sobre a nova expansão e alguns de seus pontos importantes, como os Caçadores de Demônios, Artefatos e outros aspectos que possam mudar na próxima expansão. Confira os tópicos abaixo, em tradução livre: Caçadores de Demônios (Demon Hunter) Experiência de Jogo E aí, o que acharam de tudo? Novas entrevistas devem ser divulgadas até o fim da Gamescom, e traremos tudo pra vocês!

Eikani entrevista Ion Hazzikostas

23/06/15, por

Olá pessoal! Na semana passada a Flavia entrevistou o Ion Hazzikostas, o Lead Game Designer do WoW. Eles falaram principalmente sobre as masmorras de Caminhada Temporal, e as masmorras míticas, e também algumas outras coisinhas. A entrevista ficou bem legal, e eles falaram até sobre algumas coisas que não foram mencionadas nessa Q&A aqui. Caminhada Temporal F: Olá Ian! É ótimo falar com você novamente. Vamos começar falando sobre masmorras de Caminhada Temporal. Eu achei que foi uma ótima ideia de vocês. Qual foi a motivação para implementar a Caminhada Temporal, e qual o objetivo? Ser relevante em termos de equipamentos, ou algo que os jogadores farão apenas por diversão? I: É um pouco dos dois. Eu acho que nós temos uma história rica sendo um jogo que está por aí há 10 anos, e nós temos todas estas masmorras que foram feitas no passado e que vários jogadores nunca tiveram a chance de...

Entrevista com Ion Hazzikostas sobre o Patch 6.1

18/02/15, por

O MMoChampion divulgou uma entrevista com Ion Hazzikostas (@WatcherDev), feita recentemente pelo site MamyTwink. Na entrevista, eles falam sobre conteúdos futuros do WoW e um pouco do que está por vir no próximo patch, o 6.2, as novidades que chegarão com o patch 6.1, o estado atual da raide Fundição da Rocha Negra e sobre a possibilidade de podermos voar em Draenor – exceto em Tanaan – no patch 6.2. Confira um resumo dos pontos principais da entrevista! Conteúdos futuros Guarnições Patch 6.1 Fundição da Rocha Negra Voar em Draenor Como já vimos, o patch 6.1 chegará no dia 24 de fevereiro, trazendo todas as novidades e melhorias citadas na entrevista. Muito conteúdo novo virá no Patch 6.2 e já estamos aguardando ansiosos por novidades! Caso queira ver a entrevista, acesse o post original do MMOChampion aqui.

Entrevista com Christie Golden

11/12/14, por

Christie Golden veio ao Brasil e fomos conhecê-la! Além de muita conversa, autógrafos e fotos, confira um pouco mais do que rolou nosso encontro! Se você gosta da história de WarCraft provavelmente já ouviu falar de Christie Golden. Ou se não, sabe que existem livros que dão suporte ao jogo – e Christie é autora de várias deles, como Arthas – The Rise of the Lich King, Marés de Guerra, Crimes de Guerra e muitos outros. Entre seus projetos estão dezenas de histórias de Star Trek, três livros na série Father of the Jedi, do universo expandido de Star Wars (infelizmente desconsiderado como canon /cry), e claro, vários livros em sua autoria para o universo de WarCraft, e também em StarCraft. Ela tem vários projetos pessoais e ela é a responsável pelo arquétipo do vampiro élfico com seu livro Vampire of the Mists (1991). Você pode dar uma passadinha no site dela depois! 🙂...

World of Warcraft em destaque no G1

26/11/14, por

Olá pessoal! Hoje o G1 fez uma série de reportagens muito legais falando do aniversário do World of Warcraft! A matéria principal é esta aqui e ela fala sobre a importância do WoW na vida dos jogadores. A matéria tem um vídeo muito bom que vale a pena conferir! Além disso, nossa querida Lianne deu uma entrevista para o G1! Ela fala sobre as dificuldades de liderar uma guilda e também do aprendizado que isso proporciona para as pessoas. Confira a matéria aqui! O pessoal do G1 ainda fez algumas outras matérias relacionadas ao WoW, e são elas: Eu gostei bastante de ver nosso querido WoW em destaque em um site tão importante! E vocês, o que acharam das matérias?