[BLIZZCON 2015] Q&A com os Desenvolvedores de WoW

08/11/15, por

A equipe do MMO Champion compareceu à ao Anfiteatro da Comunidade na BlizzCon (que era uma das partes não inclusas no Ticket Virtual), onde os Desenvolvedores puderam responder uma série de novas perguntas sobre Legion. Nós traduzimos todos os pontos importantes, confira com a gente! Artefatos Raide Cura Tanque Miscelânea Classes e Fantasia Talentos Classes Cavaleiro da Morte Druida Caçador Mago Monge Sacerdote Ladino Xamã Bruxo * – Mecanismo de Catch Up é um sistema semelhante aos drops aumentados de runas e outros itens lendários em Warlords of Draenor caso um personagem na conta já tenha completado esta etapa. ** – “Snapshoting” é uma maneira de guardar o poder de uma ou mais habilidades de um momento onde vários bônus estão ativos para durarem por mais tempo, independente se este bônus está ou não ativo ainda. *** – Não, não estou brincando, é sério! hahahahahaha **** – Prepare-se para Demônios! Demônios...

Q&A com Ion Hazzikostas sobre o Patch 6.2

15/06/15, por

Nesse sábado aconteceu no twitch uma sessão de perguntas e respostas sobre o Patch 6.2 com Ion Hazzikostas, o Watcher, Lead Game Designer do WoW. Trazemos pra vocês o resumo feito pelo pessoal do MMO-Champion, com os principais itens discutidos/respondidos por ele. Adianto: tem bastante polêmica aí no meio! Se você quiser assistir ao vídeo completo do Q&A é só acessar o canal oficial do WoW no Twitch (em inglês). Vôo UFA! Pelo menos a gente não pode negar que eles estão tentando ser sinceros com a galera – até demais,né? Os Bruxos que o digam…

Q&A (04 de Dezembro): Guarnições, classes e muitas outras coisas.

06/12/14, por

Oi oi, gente! Tudo bem com vocês? Quinta feira, dia 04 de dezembro, aconteceu uma sessão de perguntas e respostas com os desenvolvedores de World of Warcraft. A comunidade pôde perguntar várias coisas e tem muita coisa legal e interessante que foi dita. Se você entende inglês, recomendo que dê uma olhada em tudo o que foi perguntado NESSE LINK. Abaixo colocarei para vocês os principais tópicos que foram discutidos durante esse bate papo. Vem comigo! É isso aí, pessoal! O que acharam das respostas dos desenvolvedores? Um suuuuper beijo pra Anne e obrigada por ter me ajudado a fazer esse post pra poder postar rapidinho pra galera! ♥ Até a próxima e beijo da Blunie.

[Warlords of Draenor] Updates sobre atributos

04/06/14, por

A Blizzard publicou hoje no blog oficial alguns updates em relação aos atributos de equipamento para próxima expansão. Nesta bate-papo com os Desenvolvedores, eles falam sobre novos atributos e a remoção ou modificação de alguns que haviam sido planejados inicialmente.

O primeiro mapa de Dalaran

05/03/14, por

Ultimamente, alguns desenvolvedores de WoW, como o Cory Stocktorn e Alex Afrasiabi tem postado notas – escritas à mão mesmo – com os primeiros rascunhos de várias funcionalidades do jogo, como armas (oi, Benediction!), as ideias iniciais das mecânicas dos Cavaleiros da Morte. É interessante ver as ideias iniciais deles para cada item, e notar o que de fato foi ao ar, e o que ficou pelo caminho. Ontem o Cory foi um passo adiante e postou não só notas – mas sim, o primeiro rascunho do mapa de Dalaran. Olhando bem, vemos que a ideia central dele continuou a mesma por todo o desenvolvimento, mas várias coisas mudaram – no rascunho inicial a cidade era realmente neutra (e não com ‘casinhas’ separadas para a Aliança e para a Horda), havia um santuário dragônico (que depois foi para Ermo das Serpes)e a Cidadela Violeta era ~separada~, e não no meio...

Patch 5.4: Mesa Redonda com os Desenvolvedores

15/10/13, por

A Blizzard divulgou em vídeo o conteúdo de uma mesa redonda com os desenvolvedores J. Allen Brack, Ion Hazzikostas e Tom Chilton, onde eles conversam sobre o patch 5.4 de World of Warcraft. Confira abaixo um pequeno resumo dos assuntos discutidos por eles. Patch 5.4 De uma maneira geral, o lançamento do patch 5.4 foi tranquilo para os desenvolvedores. Segundo eles, os servidores foram ao ar até antes do previsto. Nos servidores europeus, os Chefes de Mundo da Ilha Perene (Celestiais Majestosos) tiveram de ser nerfados terporariamente, pois havia uma quantidade muito grande de pessoas tentando completar simultaneamente a missão da capa landária. Para evitar problemas com os servidores, a vida dos Chefes foi reduzida para 80% do valor original, e algumas habilidades foram removidas. Segundo os desenvolvedores, isto ocorreu nos servidores europeus devido ao fato de lá existir uma maior quantidade de jogadores hardcore. E também em função de os fusos horários...

Q&A (25 de abril): PVE

30/04/13, por

Olá Azerothianos! Complementando o post da Eikani sobre a sessão de perguntas e respostas feitas com os desenvolvedores do WoW, trago aqui  os principais pontos abordados no quesito PVE. Se você entender inglês, pode checar a transcrição completa aqui. O que acharam das respostas no geral?

Q&A (25 de abril): PvP, Lore e assuntos aleatórios

29/04/13, por

Na última quinta-feira os desenvolvedores do WoW participaram de uma sessão de perguntas e respostas ao vivo, e a comunidade pôde tirar dúvidas sobre praticamente todos os aspectos do jogo. Muita informação interessante foi dita, sobre o futuro próximo do jogo, o não tão próximo, e muita coisa que pode ou não ser implementada. Se você entende inglês, recomendo muito a leitura da transcrição completa, para mais detalhes e para que você se divirta com a super-habilidade dos desenvolvedores da Blizzard darem respostas evasivas e ainda assim satisfatórias (você se diverte e nem percebe que eles NÃO responderam o que foi perguntado, basicamente). Logo abaixo, separados por tópicos e assuntos, os principais pontos discutidos sobre PvP, assuntos aleatórios, Lore e equipamentos: PvP   Aleatoriedades Lore Equipamentos