Novo número máximo de vida possível para monstros? Apenas 9 quadrilhões!
Olá meus queridos, tudo bem com vocês? Ontem à tarde surgiu uma discussão muito interessante motivada por um bug encontrado no Beta da Legion: alguns bichos, mais especificamente larvas encontradas em Val’sharah, estariam chegando a 40 trilhões de vida, mas ainda batendo como bichos de nível 1. Isso nos leva a uma mudança que houve no passado, entre Mists of Pandaria e Warlords of Draenor: o item squish. Mas como assim, o item squish? Para os que não sabem, o item squish ocorreu bem no começo da Warlords, na qual todos os atributos de itens assim como dano em geral foram nerfados, por estarem chegando a números excessivamente altos. Isso aconteceu porque o WoW foi criado originalmente em uma arquitetura de 32bits, o que significa que todas as variáveis para números inteiros eram representadas em 32bits (ou 4 bytes). Devido a essa tamanho, o máximo de vida que um monstro poderia ter, que seria...