[Warlords of Draenor] Controle Coletivo e Retornos Decrescentes

09/04/14, por

Um dos grandes problemas vistos em Mists of Pandaria foi o número exagerado de CCs (Controle Coletivo – Crowd Control) existentes no jogo. Para resolver esse problema, o número de CCs lançado pelos jogadores, assim como as categorias de RD (Retornos Descrecentes – Diminishing Return), foram diminuídos. Confira um resumo das mudanças nos CCs: Além disso, também foram reduzidos significativamente o número de CDs e procs que aumentam para poder reduzir ainda mais o dano de burst. Seguindo o mesmo objetivo de reduzir o burst, algumas classes perderam algumas habilidades ou o poder de algumas habilidades sofreram redução. Outras classes viram uma redução de CC geral. O objetivo principal de todas essas mudanças é tornar o PvP uma experiência divertida para todos.  Confira o que mudou nas habilidades de CCs de cada classe: Druida Caçador Ajudante Habilidade Basilisco Olhar Petrificante Morcego Impacto Sônico Ave de Rapina Roubar Caranguejo Prender no Lugar...

[Warlords of Draenor] Mais info sobre item squish, raciais e habilidades

28/02/14, por

Ontem a Blizzard publicou no site oficial um blog dos desenvolvedores, dando um pouco mais de detalhes sobre a redução de atributos (item squish), o corte de habilidades, as mudanças nas raciais e como ficarão os CCs e decréscimo de eficiência (diminishing returns). Vamos resumir os pontos de cada item aqui, e logo depois vocês podem conferir o post oficial completo: Redução de atributos A Blizzard confirmou que o tão falado item squish vai ser mesmo puramente estético. Isso quer dizer que os números que você vê na tela – de vida, dano, cura, quantidade de atributos – serão reduzidos, mas o seu poder em relação aos inimigos continua o mesmo. Logo, se uma habilidade de dano da sua classe tira hoje 15% da vida de um monstro, ela continuará tirando os mesmos 15% de vida, mas os números ilustrando isso serão menores. Essa nova linearidade foi aplicada em todas...

[PvP] Crowd Control e Diminishing Returns

23/10/13, por

Um dos pontos fundamentais no PvP é como você utiliza ou não suas habilidades e hoje falarei sobre um elemento que pode muitas vezes determinar sua vitória ou derrota nos combates: o Crowd Control (CC – Controle de Massas). Usar corretamente os CCs não é apenas spammar a habilidade o tempo todo, mas sim pensar no melhor combo junto com os CCs dos seus companheiros e assim usá-los da forma mais efetiva possível. O que é Crowd Control Crowd Control refere-se a habilidades que limitam um oponente de participar de uma batalha. Essas habilidades podem fazer com que ele perca o controle total do seu personagem enquanto durar o efeito, como é no caso dos stuns, fears etc, ou que apenas o tire de combate de outras formas, mas que ainda o permite usar habilidades, mesmo que limitadamente, como acontece com os snares, roots, daze etc. Em PvP, habilidades de...