Já imaginou o WoW na Unreal Engine 4?

24/07/15, por

Muito se fala sobre como os gráficos do WoW são ~ultrapassados~, mas nós nunca tínhamos tido uma oportunidade de ver como poderia o jogo poderia ser se fosse recriado em uma nova engine. O moço Daniel L decidiu ter esse trabalho, e está recriando alguns cenários do jogo na Unreal Engine 4 – uma plataforma de desenvolvimento/motor de jogo lançada ano passado, e usada em jogos ultra realistas. Há um mês ele lançou o vídeo mostrando a Floresta de Elwynn, e nessa semana, mostrou pra gente como Cerro Oeste poderia ser: Ele também postou um vídeo mostrando como é o processo de desenvolvimento do cenário na plataforma: Gostei do que vi nos vídeos, especialmente porque mesmo com os gráficos super avançados ele manteve a essência cartunizada que o WoW tem. Ele não fez uma versão própria do jogo, mas simplesmente o atualizou – e isso é muito legal! A diferença na iluminação,...

[Roleplay] Vultos do Passado – parte 4

11/05/13, por

Os desabrigados agradeciam-na, mal acreditando nas porções de ensopado que lhes eram servidas. Os que percebiam que havia bastante pediam para repetir e gritavam animadamente, avisando os mendigos que estavam por perto para se aproximarem. – Jamais esquecerei este momento – disse um deles de boca cheia. – Talvez um dia eu lhe recompense por este ato bondoso. Ellis não conversava muito, mas sorria enquanto distribuía a refeição de maneira simpática. Por causa dos gritos dos desabrigados esfomeados, acabou demorando alguns minutos para perceber a confusão que se desenvolvia na entrada do Morro da Sentinela. – Deixe-nos entrar! – berrava um andarilho. – Monstros desalmados! Estamos com fome e frio! – Isso é igualdade e justiça para todos? – berrou outro retirante, enquanto soldados armados protegiam a entrada do Morro com uma parede de escudos. Ellis alarmou-se, sem entender o motivo da atitude das sentinelas. Terminou de distribuir o ensopado...