[Patch 5.4.7] Aumento de pontos de honra ganhos em Campos de batalha

01/03/14, por

Olá! O CM Lore publicou no fórum oficial ótimas noticias para os jogadores que gostam de jogar Campos de Batalha: os pontos de honra ganhos em bgs vão aumentar significativamente. Estas alterações estão em desenvolvimento e serão aplicadas assim que estiverem prontas. Confira o post na integra, em tradução livre: Complementando, estas mudanças serão aplicadas somente para o ganho de honra, portanto não afetarão o ganho de reputação. E as mudanças no Ataque Concentrado também serão aplicadas para as partidas ranqueadas de Ravina Brado Guerreiro e Montes Gêmeos. Fonte: Fórum Oficial, MMOChampion

[PvP] Guia A Batalha por Guilnéas

19/02/14, por

Descrição Estilo de jogo: Corrida de recursos Local: Ruínas de Guilnéas, Reinos do Leste Nível requerido: 75 Jogadores por equipe: 10 Como vencer: A equipe que acumular 2000 pontos de recursos mais rápido, vence. Como funciona A Batalha por Guilnéas (Battle for Gilneas) é um campo de batalha do mesmo estilo do clássico Bacia Arathi: seu objetivo é capturar bases para juntar recursos mais rápido que o time adversário. Ao iniciar o bg, os jogadores da Horda começam no Pouso Renegado, ao norte do mapa, enquanto os da Aliança partem do Posto Guilneano, ao sul. Na Batalha por Guilnéas, há três bases que podem ser capturadas: Mina (Mines), localizada ao norte do mapa; Usina Hidráulica (Waterworks – WW), localizada ao sul e o Farol (Lighthouse – LH), localizado a oeste. Como vencer Para vencer este campo de batalha, sua equipe precisa acumular 2000 pontos de recursos primeiro que o adversário....

[PvP] Guia Ilha da Conquista

29/01/14, por

Descrição Estilo de jogo: Guerra Local: Coroa de Gelo, Nortúndria Nível requerido: 75 Jogadores por equipe: 40 Como vencer: Reduza os reforços da equipe inimiga a zero Como funciona A batalha na Ilha da Conquista tem por objetivo reduzir os reforços do inimigo a zero ou invadir a fortaleza e assassinar o general da equipe adversária. O domínio neste campo de batalha depende do controle de cinco estruturas, que darão vantagens nos reforços e também trarão veículos para sua equipe investir contra o inimigo. As estruturas são: Docas (Docks), Oficina (Workshop), Hangar (Hangar), Refinaria (Refinery) e Pedreira (Quarry). Fortalezas Você começa o bg dentro da fortaleza da sua facção: Horda ao norte e Aliança ao sul. Há na fortaleza portais para chegar ao campo de batalha, onde é possível atacar os inimigos e capturar os objetivos. As fortalezas podem ser defendidas pelas torretas, que ficam no topo das muralhas, e...

[PvP] Guia Montes Gêmeos

01/01/14, por

Olá! O post de hoje traz mais um guia de campo de batalha. Montes Gêmeos é um CB do estilo “capturar a bandeira”, assim como o clássico Ravina Brado Guerreiro. Descrição Estilo de jogo: Capturar a bandeira Local: Planalto do Crepúsculo, Reinos do Leste Nível requerido: 75 Jogadores por equipe: 10 Como vencer: A equipe que capturar 3 vezes a bandeira do time adversário primeiro, vence Como funciona Assim como na Ravina Brado Guerreiro, o objetivo deste campo de batalha é capturar a bandeira do time adversário, que fica localizada em sua Flag Room (Sala da Bandeira), e levá-la até sua própria base. As bases ficam do lado de uma planície divida por um rio. A base da Horda fica à margem de um lago enquanto a da Aliança fica no topo de um platô rochoso. Há três entradas para cada base. Cada equipe terá uma bandeira em sua Flag Room. Você pode...

[PvP] Guia Vale Alterac

25/12/13, por

Olá! Hoje trazemos para vocês mais um guia de campo de batalha, o clássico Vale Alterac! Confiram 🙂 Descrição Estilo de jogo: Guerra Local: Contraforte de Eira dos Montes, Reinos do Leste Nível requerido: 45 Jogadores por equipe: 40 Como vencer: Reduzir os reforços da equipe inimiga 0. Como funciona O Vale Alterac é um campo de batalha no estilo guerra, que conta com muitas tarefas a serem feitas: você terá que capturar torres e casamatas, abater jogadores inimigos e matar capitães do time adversário, tudo com o objetivo de reduzir os reforços dos inimigos a zero. Assassinar o general da facção oposta concederá à sua equipe vitória instantânea, porém é melhorar capturar torres inimigas antes, para que os inimigos estejam enfraquecidos e também capturar os cemitérios, para aumentar o domínio do seu exército sobre o mapa. Bases Os jogadores da Aliança iniciarão a batalha ao norte do mapa, e os...

[PvP] Guia Olho da Tormenta

20/11/13, por

Descrição Estilo de jogo: Corrida de recursos Local: Eternévoa, Terralém Nível requerido: 35 Jogadores por equipe: 15 Como vencer:  A equipe que acumular 1600 pontos de recursos mais rápido, vence. Como funciona A batalha no Olho da Tormenta acontece em uma ilha que flutua acima de Eternévoa. O objetivo da batalha é acumular 1600 pontos antes que a equipe adversária. É possível acumular pontos de recursos controlando e dominando as quatro torres do mapa e também capturando e levando a bandeira, que fica no centro, para uma torre sob seu controle. As quatro torres do Olho da Tormenta são: Torre dos Magos (Mage Tower – MT) e Ruínas Draeneicas (Draenei Ruins – DR) do lado da Aliança e Ruínas do Aníquilus (Fel Reaver Ruins – FR) e Torre dos Elfos Sangrentos (Blood Elf Tower – BET) do lado da Horda. Para controlar uma torre, é preciso que a sua equipe tenha mais jogadores...

[PvP] Guia Bacia Arathi

16/10/13, por

Descrição Estilo de jogo: Corrida de recursos Local: Plantalto Arathi, Reinos do Leste Nível requerido: 10 Jogadores por equipe: 15 Como vencer: A equipe que acumular 1600 pontos de recursos mais rápido, vence. Como funciona Os jogadores correm de sua área inicial em busca de capturar e manter diferentes bases, localizadas em cinco pontos estratégicos. O objetivo da batalha é manter mais bases que o oponente pelo máximo de tempo possível, o que aumentará a quantidade de recursos que você acumula. Durante a batalha, os times vão atacar e defender bases. Para vencer, é importante aprender a hora certa de tomar uma base de domínio de seu inimigo e saber quando defender a sua. As 5 bases da Bacia Arathi são: Fazenda (Farm), Ferraria (Blacksmith – BS), Serraria (Lumber Mill – LM), Estábulos (Stables – ST) e Mina de Ouro (Gold Mine – GM). Todas as bases fornecem o mesmo...

[PvP] Comofaz?

20/05/13, por

Oioioioioi Meu nome é Karýn, jogo de Guerreira e minha especialização principal é Proteção. Pretendo tratar por aqui assuntos relacionados a PvP (Jogador x Jogador), e nessa categoria eu gostaria de falar sobre: RBG (Campo de batalha ranqueado): Nessa modalidade o objetivo principal é ganhar rating (pontuação), e com isso você recebe títulos, conquistas. A organização, comunicação e entrosamento são atributos essenciais para que você obtenha sucesso em RBGs. Arena: São circuitos fechados onde os players se enfrentam, seja 2×2, 3×3 ou 5×5, você recebe rating (ranque) e pontos de dominação por vitória. Assim como nos RBGs aqui você também ganha conquistas e títulos conforme adquire rating. World PvP: Acontece quando você ataca alguém da facção oposta, seja sozinho ou em grupo. Nos reinos: Nemesis, Azralon e Tol Barad a possibilidade de atacar um personagem da facção oposta está disponível em quase todos os mapas, já no Goldrinn e Gallywix você precisa...

[PvP] Novos Campos de Batalha e Arena: Desfiladeiro do Vendaval e Pico do Tigre

01/05/13, por

A Blizzard divulgou nessa semana as prévias oficiais do novos campo de batalha e arena que chegarão no Patch 5.3: Desfiladeiro do Vendaval e Pico do Tigre. Os dois ficam em Pandária – o Campo de Batalha em Vale dos Quatro Ventos, e a Arena em Monte Kun-Lai. Até agora, temos mais detalhes do Desfiladeiro do Vendaval, que será baseado em recursos, e apenas algumas imagens do Pico do Tigre. Campo de Batalha – Desfiladeiro do Vendaval Local: Vale dos Quatro Ventos Tamanho: 15 vs. 15 jogadores, de nível 90. Pontos de captura: Minas Norte (temática Pandaren), Central e Sul (temática Goblin) Carrinhos de mina: Capturar um vagonete concede 200 de ouro por captura Quantia para obter a vitória: 1.600 de Ouro Basicamente, o objetivo desse campo de batalha é conquistar e defender recursos. Isso é feito capturando minas, capturando e defendendo carrinhos, que devem ser levados até as minas que estejam sob o controle da sua...

Patch 5.3: Funções para CBs

09/04/13, por

Cansado de entrar em um campo de batalha e não ter curandeiros? Ou não ter tank para carregar a bandeira? Pois trago uma novidade que vai deixar feliz qualquer pessoa que sofre com isso, *rufem os tambores*: no 5.3 vai ser adicionada uma interface de funções para os Campos de batalha! Funcionará da mesma forma que no Localizador de masmorras: você escolhe sua função e entra na fila 🙂 O sistema ainda não esta completamente funcional no PTR, visto que todo mundo é aceito como curandeiro, não importa qual a função escolheu. Mas provavelmente no lançamento do patch 5.3 ele estará totalmente funcional, equilibrando os times em CBs. Eae, gostaram da noticia? ___ Fonte: Mmo-champion.

[PvP] Mudanças nos CBs de nível baixo: Resultados

16/03/13, por

Eu sou uma grande entusiasta de upar fazendo CBs e não tem como descrever a minha felicidade quando eles passaram a dar XP. Mesmo sendo um tanto quanto desequilibrados comparado com os CBs no nível máximo, eu ainda assim adoro.  Algumas semanas atras eu fiz um post comentando sobre o que ia mudar nos CBs de nível baixo no patch 5.2, mudanças que me deixaram esperançosas, por que há muito essa modalidade parecia esquecida pela Blizzard. O post dessa semana é sobre CBs de nível baixo e como eles ficaram no 5.2 (em várias faixas de níveis). O maior problema desses CBs é a falta de equilíbrio, e isso não é fácil de alcançar visto que não é somente um ponto que teria que ser alterado, mas vários, como:  O patch veio e eu fui correndo conferir os resultados das mudanças. Infelizmente não temos um equilíbrio (ou algo parecido com isso) em...