[PvP] Guia Baía dos Ancestrais

11/12/13, por

Descrição Estilo de jogo: Cerco Local: Ermos das Serpes, Nortúndria Nível requerido: 65 Jogadores por equipe: 15 Como vencer: Capture a relíquia mais rápido que seus inimigos Como funciona A Baía dos Ancestrais é um campo de batalha no estilo cerco que acontece em duas rodadas, uma de ataque e outra de defesa. Na primeira rodada, uma das equipes (escolhida aleatoriamente no início do jogo) assumirá o papel ofensivo e desembarcará na ilha para atacar a fortaleza, enquanto a equipe adversária irá assumir o papel defensivo e tentar impedir que o inimigo chegue até a relíquia titânica e a capture. Na segunda rodada, os papeis se invertem. A equipe que estava atacando agora irá defender e vice-versa. O time vencedor será aquele que capturar a relíquia em menor tempo. Existem alguns portões que dificultam a chegada até a relíquia e que devem ser destruídos (ou defendidos). São eles: Pórtico da Esmeralda...

[Conquistas] Mestre de Batalha, Parte 2: Baía dos Ancestrais

09/12/13, por

Continuamos hoje com os artigos sobre a conquista Mestre de Batalha, e falando de um dos meus CBs favoritos <3: Baía dos Ancestrais (Strand of the Ancients). No primeiro artigo da série, citei algumas dicas gerais para todas as conquistas relacionadas e falei especificamente do CB Vale Alterac. Recomendo uma lida neste artigo também para conferir vários macetes que citei por lá. Mestre da Baía dos Ancestrais Esta é uma das 5 conquistas necessárias para se alcançar o título Mestre de Batalha e pode ser relativamente tranquilo de consegui-las independente se é da Horda ou da Aliança, até porque este CB tem dois turnos. As conquistas são: Conquistas Especialista da artilharia Turno de defesa. Aparentemente esta conquista é ‘bugada’ ou talvez seja proposital, mas o simples ato de entrar em uma torreta faz com que você ganhe o número necessário para conseguir a conquista (desde que durante toda sua fase de defesa seu time...