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Essa é uma historia de localização para aqueles que estão chegando agora em Azeroth ou para aqueles que foram enganados achando que só magos eram a sua opção de locomoção nesse mundão! Aqui listamos todos os portais, teleportes, zepelins, barcos  e brinquedos que podem te ajudar a se movimentar e andar por todo o universo de World of Warcraft.

Notem que não vamos listar todos os mestres de voo, que são a opção mais simples de se encontrar (e aparecem no mapa, inclusive), mas sim, dar uma visão completa sobre todas as outras formas de viagem no WoW. Vamos lá?

Índice

Perguntas Frequentes

Quais são os meios de locomoção que você pode encontrar no jogo atualmente?
Zeppelin, Barcos, Trem, Mestre de Voos, Portais, Brinquedos e Magos.

Onde os encontro?

  • Zeppelin – Normalmente em cidades da Horda.
  • Barcos – Normalmente cidades da aliança, Cidades Goblinicas neutras e pontos turísticos em Nortúndria.
  • Trem – Altaforja e Ventobravo.
  • Mestre de Voo – Encontrado em toda cidade ou ponto de missões em cada mapa.
  • Portais – Cidades capitais, Cidades Neutras (Shattrah, Dalaran), Ashran, Tol Barad, Geodomo, Templo das facções no Vale das Flores Eternas.
  • Brinquedos – Aqui tem muitas opções, confere mais abaixo no post.
  • Magos – Normalmente ficam a espreita em um canal de comercio.

Eu posso usar qualquer um deles sempre que tiver vontade?
Alguns sim, outros não.

  • Zeppelins, Barcos e Trem Estes tem um itinerário próprio e não estão ali para sua satisfação, então chega no ponto e espere eles aparecerem é sua unica opção.
  • Mestre de Voo – Esses basta você chegar junto e solicitar o serviço, desde que você tenha habilitado o destino, só pagar e voar.
  • Portais – Esses costumam ter peculiaridades. Alguns você precisa ter um nível mínimo para acessar, outros precisam ser habilitados para sequer serem vistos. Mas caso você possua tais requerimentos, esses sim ficam lá esperando seu amor e carinho.
  • Brinquedos/Itens – Esses estão a sua disposição também, contudo cada um deles tem o seu próprio tempo de recarga após utilizado.
  • Magos – Depende da sua sorte, capacidade de pesquisa e ouro. Mas principalmente do humor do seu alvo.

Posso escravizar um mago para ter sempre portais pra mim?
Não.

Mas…
Já falei não, qual seu problema? õ.O

ROTAS E DESTINOS: Barcos, Zepelins e Trem
world-of-warcraft-cataclysm-boat-zeppelin-route-map

Primeiramente vou fazer um pequeno comentário aqui relacionado a esses 3 primeiros meios de transporte: apesar de cada um deles ser o meio de transporte principal de uma facção, nada impede de você, pessoa destemida ir lá e aproveitar a carona. Quantas não foram as vezes em que eu, jogando na Aliança, peguei carona em um zeppelin da Horda? Ou como Horda, dei um passeio de trem? Aventura, gente! \o/

 

Rotas dos Zeppelins controlados pela Horda:

Todos os zepelins do jogo são controlados pela Horda, e transitam entre cidades e capitais dessa facção. Você pode viajar entre Nortúndria, Kalimdor e Reinos do Leste utilizando esse meio de transporte tão querido. Ao lado de cada percurso é indicado o tempo estimado de espera em cada ponto.

  • Orgrimmar – Penhasco do Trovão (~ 9 minutos)
  • Orgrimmar – Fortaleza Brado Guerreiro (Tundra Boreana – Nortúndria) (~4 minutos)
  • Orgrimmar – Cidade Baixa (~3 minutos)
  • Orgrimmar – Grom’Gol (Selva do Espinhaço – Reinos do Leste) (~3 minutos)
  • Cidade Baixa – Orgrimmar (~3 minutos)
  • Cidade Baixa – Porto Vendeta (Fiorde Uivante – Nortúndria) (~2:30 minutos)
  • Cidade Baixa – Grom’Gol (Selva do Espinhaço – Reinos do Leste) (~4:20 minutos)
  • Penhasco do Trovão – Orgrimmar (esse percurso no caso é feito de verdade, você pode a qualquer momento pular fora do Zep em um lugar no meio do caminho por sua própria conta e risco. Aconselhamos o uso de Kit de Planador Goblínico)


PORTAIS E SEUS DESTINOS

portal barreira do inferno aliança

Portais tem algumas variações. As básicas são os níveis em que eles aparecem, e a necessidade de serem habilitados ou não. Além disso, alguns portais são de sentido único e não oferecem uma forma de voltar para onde você estava anteriormente. Algumas listas vão parecer repetitivas, mas é para deixar bem claras as suas opções. O número entre ( ) é referente ao nível de personagem necessário para que o portal seja habilitado.





  • Ventobravo – Península Fogo do Inferno (requer nível 58)
  • Ventobravo – Barreira do Inferno (requer nível 90 para aparecer)
  • Ventobravo – Pandaria (precisa fazer a missão inicial que te manda para Pandaria: The King's Command)
  • Ventobravo – Tol Barad (requer nível 85)
  • Ventobravo – Monte Hyjal (requer nível 80 e completar a sequencia de missões: Hero's Call: Mount Hyjal!)
  • Ventobravo – Vashj’ir (requer nível 80 e completar a sequencia de missões: Call of Duty)
  • Ventobravo – Geodomo (requer nível 82 e completar a sequencia de missões: Hero's Call: Deepholm!)
  • Ventobravo – Uldum (requer nível 83 e completar a sequencia de missões: Hero's Call: Uldum!)
  • Ventobravo – Planalto do Crepúsculo (requer nível 84 e completar uma serie enorme de missões: Hero's Call: Twilight Highlands!)
  • Altaforja – Península Fogo do Inferno (requer nível 58)
  • Darnassus – Península Fogo do Inferno (requer nível 58)
  • Darnassus – Exodar
  • Exodar – Península Fogo do Inferno (requer nível 58)
  • Exodar – Darnassus
  • Santuario das Sete Estrelas (Pandaria) – Ventobravo
  • Santuario das Sete Estrelas (Pandaria) – Altaforja
  • Santuario das Sete Estrelas (Pandaria) – Darnassus
  • Santuario das Sete Estrelas (Pandaria) – Exodar
  • Santuario das Sete Estrelas (Pandaria) – Shattrath
  • Santuario das Sete Estrelas (Pandaria) – Dalaran
  • Santuario das Sete Estrelas (Pandaria) – Vila Catraca (não é bem um portal, fale com Gleep Chatterswitch)

BRINQUEDOS/ITENS

brinquedo

Aqui entram alguns itens diversos que também vão lhe proporcionar aquele deslocamento esperto. Podemos separar aqui os itens entre:


Item Profissão Destino
Estripador Dimensional - Visteterna Engenharia (Goblinica) Visteterna – Hibérnia
Transportador Ultrasseguro: Geringontzan Engenharia (Gnomica) Geringontzan – Tanaris
Estripador Dimensional - Área 52 Engenharia (Goblinica) Area 52 – Eternévoa
Transportador Ultrasseguro: Estação do Tocha: Engenharia (Gnomica) Estação do Tocha – Montanhas da Lâmina Afiada
Gerador de Buraco de Minhoca: Nortúndria Engenharia Tundra Boreana, Fiorde Uivante, Bacia Sholazar, Coroa do Gelo, Picos Tempestuosos
Gerador de Buraco de Minhoca: Pandária Engenharia Jade Forest, Valley of the Four Winds, Krasarang Wilds, Kun-lai Summit, Kun-lai Summit, Townlong Steppes, Dread Wastes, Dread Wastes, Vale of Eternal Blossoms
Centrífuga Buraco de Minhoca Engenharia Spires of Arak, Talador, Shadowmoon Valley, Nagrand, Gorgrond, Frostfire Ridge
Poção do Geodomo Alquimia Geodomo
A Última Relíquia de Argus Arqueologia Você vai parar em algum desses lugares abaixo aleatoriamente. Tente por sua conta e risco!

  • Barreira do Inferno: Floresta Maculada
  • Barreira do Inferno: Montanha Oeste
  • Cabo do Espinhaço: Pontal de Janeiro
  • Clareira da Lua: Refugio Noturno
  • Cratera Un’goro: Fontes Termais Golakka
  • Desolação: Praia Sibilâmina
  • Ermos: Cicatriz do Quebramundo
  • Ermos: Cripta
  • Ermos: Fazfagulha, lado do mar
  • Floresta do Crepúsculo: Catacumbas do Bosque da Aurora
  • Garganta Abrasadora: Auge Férreo
  • Gládio Cruel: Broken Commons
  • Pantanal: Pântano do Canal Negro
  • Pantanal: Shattered Dam
  • Peninsula do Fogo do Inferno: Numa rocha perto do Portal Negro
  • Planalto Arathi: Fazenda dos Dabyrie
  • Selva do Espinhaço Setentrional: A Mutilação
  • Selva Maleva: Floresta Ferrárbol
  • Sertões Setentrionais: Caverna Ululante
  • Sertões Setentrionais: Ilha da Peleja
  • Silithus: Colme’Zora
  • Tanaris: Enseada do Armador Perdido
  • Tanaris: Porto de Bondebico
  • Terras Pestilentas Ocidentais: Bastilha Mardenforte
  • Terras Pestilentas Ocidentais: Scolomântia

MAGOS

polymorph mage

Quase todos os portais que aquela sua pessoa amiga e cheia de magia pode abrir são aprendidos nos próprios treinadores de portais localizados nas cidades capitais, menos o portal Antigo de Dalaran. Esse portal é todo especial e recheado de amor e requer um pouco mais de atenção da parte do mago para consegui-lo. Fora isso, basta chegar chegando na galera que te treina quando você atingir o nível indicado “(nível)” e aprender a magia nova.

  • Ventobravo (42)
  • Altaforja (42)
  • Darnassus (42)
  • Exodar (42)
  • Orgrimmar (42)
  • Cidade Baixa (42)
  • Penhasco do Trovão (42)
  • Luaprata (42)
  • Theramore (42)
  • Pedregal (52)
  • Shattrath (66)
  • Dalaran (74)
  • Antiga Dalaran (90)
  • Tol Barad (85)
  • Vale das Flores Eternas (90)
  • Escudo Tonante (92)
  • Lança de Guerra (92)
  • Clareira da Lua (14) – Calma! Isso é só se você for um mago do tipo que não é bem um mago mas na verdade um Druida!
  • Fortaleza de Ébano – Terras Pestilentas Orientais (55) – Isso mesmo, você só precisa virar um Cavaleiro da Morte! 😀

Sobre o Antiga Dalaran: Você que achou interessante mas não entendeu de onde vem esse incrível poder para matar coleguinhas, segue abaixo como consegui-lo.

Insistimos para que ao utilizar esse portal, tenham em mãos uma das seguintes opções: Slow Fall, Goblin Glider Kit, Levitate, Forma Voadora, Disengage, Escudo Divino ou Evonice's Landin' Pilla.

VAMOS ILUSTRAR AS COISAS?



Azeroth

Esse mapinha fofo ilustra os caminhos feitos pelos meios de transporte gratuitos de Azeroth. Lembrando que, mesmo que alguns apresentem uma facção indicando sua afinidade não quer dizer que você será teleportado para fora caso você decida subir a bordo. O máximo que você pode ter é atenção depois que a tela carregar do outro lado para não ser morto por guardas. Claro que isso não é aplicável ao metrô – esse é sempre um risco constante para você, pessoa da Horda amiga que tenta se aventurar pelo submundo. AVENTURA! \o

AI, EU SOU UMA CRIATURA TINHOSA E PRECISO FALAR!

Sei que muita gente pode não resistir ou quem sabe simplesmente ignorar essa parte final, mas vou deixar aqui para registro pra você, pessoa que chegou até aqui possa depois se divertir contabilizando as outras pessoas que não leram ou não ligaram para esse pedaço.

Alguns itens ou teleportes foram deixados de fora desse pequeno e singelo guia por motivos de:
1) Não da mais para conseguir (tipo o Atiesh, Grande Cajado do Guardião, ou os teleportes para as masmorras de Pandaria que você conseguia fazendo Modo Desafio);
2) É tão obscuro e carregado de energia negativa que o Sha levou pra tomar um café;
3) Volte e leia o item 1;

Referencias, dicas e agradecimentos:
http://www.wowhead.com/guides/transportation