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Quem aqui joga Diablo III talvez reconheça essa ideia de bonificações aleatórias em itens lendários. Claro que também já vimos algumas brincadeiras dessas com habilidades no WoD em Ashran, mas parece que em Legion a moda colou e implementarão essa ideia na forma de itens lendários com habilidades, algumas ligadas a determinadas classes, outras nem tanto.
Os itens abaixo foram agrupados de acordo com alguma habilidade condizente com uma classe. Não tem nada em específico nos itens que fale que é de classe X ou Y, mas podemos ter uma noção do que está sendo adaptado.
Abaixo texto informativo sobre o que se sabe sobre essa novidade:
- Drop raro no mundo, mas não totalmente aleatório: Haverão formas de procurar itens específicos;
- Potente ao longo da expansão: Quando você obter um, você vai querer mantê-lo por toda a expansão;
- Efeitos de itens baseados em função, classe e especialização.
Itens Lendários
Druida
- Essence Accelerant: Equipar: O custo de Thrash é reduzido em 20%.
- Amice of the Dreamweaver: Starsurge causa 35% de aumento de dano a inimigos afetados por ambos, Sunfire e Moonfire.
- Shroud of Ysera: Starsurge causa 35% de aumento de dano a inimigos afetados por ambos, Sunfire e Moonfire.
- Not Used – Stormtide Drape: Quando Lifebloom expirar ou for removido, ele conjura Efflorescence.
Paladino
- Pauldrons of the Golden Val’kyr: Cada inimigo atingido por Avenger’s Shield reduz a recarga de Guardian of the Ancient Kings em 4 segundos.
- Crown of Helheim: Avenging Wrath gera 1 Holy Power por segundo.
Sacerdote
- Halo of the Ebon Martyr: A duração de Renew é aumentada em 100%. Adicionalmente, quando seu Renew tentar curar um alvo ferido, sua duração é estendida em 3 segundos.
- Cord of the Nightborne: Enquanto você estiver acima de 75% de vida, o tempo de lançamento de Heal, Flash Heal e Holy Word: Serenity é reduzido em 20%.
Xamã
- Maelstrom Gauntlets: O alcance de Stormstrike é aumentado em até 20 metros.
- The Arcen Star: Chain Lightning causa 50% de aumento de dano cada vez que pula para um novo inimigo.
- Tidecaller: Seu Healing Wave e Healing Surge aplicam Receding Tides por 5 segundos. Receding Tides faz com que sua próxima cura naquele alvo cause 100% a mais de cura.
Monge
- Guillotine Grips: Essence Font pode ser utilizada enquanto em movimento.
- Verjas, Protectors of the Berserker Kings: A duração de Stagger é aumentado em 40%.
- Hidden Master’s Forbidden Handwraps: Se Touch of Death não matar seu alvo, ele irá sofrer seu efeito a cada 30 segundos até morrer.
Guerreiro
- Destiny Drivers: Last Stand e Shield Wall recarregam 50% mais rápido, aumentado pela vida perdida.
- Sparklight Stompers: Charge deixa um rastro de chamas que causa dano.
- Ceann-Ar Gauntlets: A cada vez que você Enrage, você ganha 20 Rage.
Cavaleiro da Morte
- Shackles of Bryndaor: Marrowrend concede 20% de Absorver por 6 segundos.
Ladino
- The King’s Hands: Concede a você o talento Anticipation. Se você já possuir Anticipation, você pode acumular até 5 cargas.
Mago
- Storm Tempests: Arcane Barrage afeta um inimigo adicional por carga de Arcane Power gasta.
- Fatebender: Ice Barrier pode ser utilizada enquanto estiver utilizando outras magias.
- Smolderweave: Dano causado pelo Pyroblast concede 200% de aumento na contribuição para Ignite.
- Nether Prism: Utilizar Pyroblast reduz a recarga de Combustion em 3 segundos.
- Star of Norgannon: O alcance e dano de Flamestrike são aumentados em 25%. Quando Seed of Corruption detonar, ela também causa uma detonação onde você estiver. Inimigos só podem ser afetados uma vez.
Caçador
- Draugr, Helm of the Everlasting King: Você pode continuar lutando enquanto sob efeito do Aspect of the Turtle.
Bruxo
- Star of Norgannon: O alcance e dano de Flamestrike são aumentados em 25%. Quando Seed of Corruption detonar, ela também causa uma detonação onde você estiver. Inimigos só podem ser afetados uma vez.
- Cannibal’s Fervor: Life Tap aumenta seu Absorver em 5% por 10 segundos. Este efeito pode acumular até 3 vezes.
- Wilfred’s Hood of Superior Summoning: O tempo de lançamento da conjuração de todos os seus demônios é retirado e seus demônios causam 20% a mais de dano.
Geral
- Soulcaster: Teleporta para o local de um jogador amigo que estiver em até 50 metros.
- Grovewalkers: Enquanto você continuar parado, profundas raízes vão infiltra-se no chão a cada 3 segundos, provendo a você 50000 de cura a cada 3 segundos, acumula até 10 vezes.
- Bramble Helm of Shala’drassil: Um adicional de 0% de cura recebida por outros aliados é aplicada ao longo de 8 segundos.
- Thornbraces: Quando você Esquivar, Aparar ou bloquear um ataque, seu próximo auto ataque causa 150% mais dano.
- Nochtadh, Footpads of the Deft Assasin: Seus ataques tem a chance de revelar uma fraqueza na defesa do seu oponente. Enquanto atacar pelo lado fraco, você causa X% a mais de dano no alvo.
- The Haugbuir: Quando levar dano fatal, você volta com a vida cheia, mas causando 40% menos de dano e cura por 30 segundos. Só pode ocorrer uma vez a cada 3 minutos.
- Coiled Ley Lines: Você tem 20% Avoidance enquanto casta.
- Cinidaria: Seu acerto critico de habilidades especiais tem a chance de aumentar seu Haste e de aliados próximos em 40, por 6 segundos.
- Timeshifters: Ficar parado por 8 segundos lhe concede Foresight, permitindo que você utilize magias enquanto se move por 4 segundos.
- Vestments of the Wo-Chi: Usar uma magia tem a chance de invocar a Light of An’she em uma posição próxima por 15 segundos. Aliados que ficarem sob a Luz ganham 15% de haste e 15% de redução no custo de magias, dividido entre todos os jogadores afetados.
- Dreamboughs: Produz sementes em locais próximos a cada 12 segundos. As sementes crescem por 6 segundos antes de florescer, curando todos os aliados em até 10 metros.
- Martyr Chain: Drena 110% da sua vida máxima ao longo de 10 segundos, mas causa um ganho de 0% Haste e Leech.
- Eyir’s Tear: Seu acerto critico de cura cria uma Tear of Eyir no lugar do seu alvo que lentamente vai em sua direção. Quando a Tear alcançar você, você ganha 500 Haste Rating e o custo das suas magias é reduzido em 5% por X segundos.
- Earth-Warder’s Scale: Sua cura de alvo único aplica Lasting Connection, aumentando sua cura naquele alvo em 5%, acumulando 5 vezes. Lasting Connection é reiniciado se você curar um alvo diferente.
- Cursed Burden: Enquanto você tiver um absorb ou cura over time ativa em um alvo, 3% de todo o dano que ele receber será refletido.
- Aman’Thul’s Stride: Enquanto um não-Tank aliado em até 40 metros de você receber dano corpo a corpo direto, você ganha 100% de velocidade de movimento por 4 segundos.
- Gilded Wings: Sua cura critica tem a chance de conjurar uma Val’kyr para ajudar seu alvo, causando dano em inimigos próximos e curando seu alvo por uma porção do dano causado.
- Soulweave: Suas curas aplicam Eternal Warrior por 8 sec. Se um jogador morrer enquanto Eternal Warrior estiver ativo, 20% da sua manda remanescente é consumida, mas eles retornam com a vida cheia.
- Collar of the Lifebinder: 50 do dano que você tomar nos próximos 6 segundos, ao invés de te afetar é dividido entre todos os inimigos em até 10 metros de você.
- Nightmare Strands: Seus efeitos de provocar agora duram 15 segundos e aumentam todo o dano que você causa em alvos afetados em 15%.
- Helztstone: Você tem 10% de chance de ignorar qualquer dano recebido.
- Platinum Repose: Traz um alvo morto de volta a vida com 60% de vida e 20% de mana. Usável em combate.
- Mantle of Ashildir: Encanta uma criatura inimiga que tenha menos vida máxima que você.
- Star of Norgannon: Suas habilidades instantâneas tem a chance de ativar Foresight, permitindo que sua próxima magia seja utilizada em movimento.
- Vermuund’s Beads of Great Convergence: Seus Dots ou Hots tem a chance de ativar seu efeito total remanescente cada vez que eles curem ou causem dano.
- Mantle of Flames: Todos os inimigos em até 5 metros de você sofrem 5000 de dano de fogo a cada segundo.
- Boots of Wondrous Rapidity: Sua velocidade é aumentada por uma porção da sua Haste.
Nem todos os itens possuem uma descrição completa ainda, mas deu pra ter uma ideia, não? O que acharam de mais essa novidade?:D