Ontem a Blizzard divulgou vários hotfixes, pra ajustes e correções em classes, bônus de armaduras, guarnições e outros detalhes. Confira tudo aqui:
Mudanças no ajuste de classes
Note que as mudanças de ajustes abaixo ainda estão sendo testadas e serão implementadas assim que possível.
- Caçador
- Domínio das Feras
- Fogo Concentrado Aprimorado agora aumenta em 5% (ao invés de 2%) o poder de ataque a cada stack de Frenesi que for consumido.
- Sobrevivência
- O dano de Picada de Serpente foi aumentado em 60%.
- Domínio das Feras
- Monge
- Geral
- Postura do Tigre Agressivo agora aumenta todo dano causado em 5% (ao invés de 10%).
- Geral
- Ladino
- Assassinato
- O dano de Feridas Envenenadas foi aumentado em 20%.
- Combate
- Rajada de Lâminas agora atinge até 4 alvos próximos adicionais em 35% do dano normal (ao invés de 30%)
- Subterfúgio
- O dano de Punhalada pelas Costas foi aumentado em 20%.
- O dano de Hemorragia foi aumentado em 30%.
- Assassinato
Guarnições, Seguidores e Postos Avançados
- [Hotfix ainda em teste] O ícone de mapa da Guarnição agora deve aparecer corretamente para personagens que passaram por mudança de facção.
- [Hotfix ainda em teste] Guarnição de nível 3 da Aliança: O boneco de treinamento para cura e dano tiveram suas posições trocadas para que as classes melee corram menos risco de ativar o boneco de tanque por acidente.
- Prédios da Guarnição
- [Hotfix ainda em teste] Celeiro: Feras capturadas agora podem se acumular até 20 (ao invés de não acumularem).
- Casamata Enânica/Moinho de Guerra: Os itens de transmog obtidos da Casamata Enânica/Moinho de Guerra agora são realmente vinculados à conta e podem ser enviados para outros personagens na mesma conta da Battle.net.
- Santuário do Galdiador: Foi corrigido um problema que permitia que um jogador perdedor conseguisse o saque do baú da vitória quando vários jogadores morressem ao mesmo tempo.
- Estábulos: Foi corrigido um problema que permitia que os jogadores completassem a conquista O Mestre de estábulos sem ter o Estábulo de nível 3.
Classes
- Druida
- Equilíbrio
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Sunfall (Starfall modificado por Glifo do Sol) agora também deve dar 33% a menos de dano em combates PvP.
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[Hotfix ainda em teste] Sunfall agora não deve mais ter chance de ativar Vigília da Natureza indevidamente.
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- Equilíbrio
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Talentos
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Crouching Tiger, Hidden Chimera deve interagir corretamente com o Glyph of Deterrence.
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Talentos
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Invisibilidade Maior agora deve contar corretamente como o dispell de dois efeitos de dano em tempo ao invés de cancelar eles.
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Conjuntos de Armadura
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O bônus de 2 peças do conjunto de PvP de magos agora deve consumir corretamente as stacks do buff enquanto o mago lança Ímpeto.
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Talentos
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Hand of Purity não deve mais afetar incorretamente habilidades de dano por tempo que são imunes a esse efeito de redução de dano.
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Curador Abnegado deve ser corretamente dispelado ao invés de ter apenas 1 stack dispelado por vez.
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Conjuntos de Armadura
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O bônus de 2 peças do conjunto de PvP dos Paladinos Retribuição, Righteous Determination, agora deve ser dispelável.
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Missões
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Ataque a Magnarok: Aumentada a taxa de reaparecimento de monstros e PNJs para a missão.
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[Hotfix ainda em teste] Chamas da terra: Jogadores agora podem libertar os Elemental de Magma que eles não tenham marcado, e o crédito de completar a missão agora é dividido entre todos os personagens no grupo.
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[Hotfix ainda em teste] Retirando os reforços: Corrigido o problema que impedia que essa missão fosse completada se o personagem já tivesse feito a missão ... e justiça para Thrall.
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THAELIN!!: Corrigido o problema que impedia que essa missão fosse completada se o personagem já tivesse feito a missão ... e justiça para Thrall.
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Ambientação do mundo
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[Hotfix ainda em teste] Corrigido o problema que fazia com que a missão diária The August Celestials não fosse a mesma em uma zona cross-realm.
Monstros e PNJs
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Um grande número de criaturas raras e PNJs de Draenor agora podem ser atacados por jogadores de ambas facções ao mesmo tempo.
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- [Hotfix ainda em teste] Busca-relíquias Confuso, Busca-reliquias do Malho Imponente, e Skullcrusher do Malho Imponente não devem mais cair mortos depois de serem saqueados por ladinos com Bater Carteira.
Dungeons, Raids, and Scenarios
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Raids
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- Karrath Carpunhal: Jogadores não devem mais ficar presos no fosso depois de derrotar Karrath Carpunhal.
- [Hotfix ainda em teste] Frondísporo: A cura do Musgo Rastejante para a aparição fúngica agora vai aparecer no Log de Combate.
- Frondísporo: Infusão Ardente agora aumenta o dano e cura feitos em 13% por acúmulo (ao invés de 10% por acúmulo) e diminui mais lentamente, em uma taxa de 1 acúmulo a cada 4 segundos (ao invés de 1 acúmulo a cada 2 segundos).
- Ko'ragh: Os berloques de DPS casters agora devem ter a chance correta de ter seus efeitos ativados em ataques que forem completamente absorvidos pela Barreira de Nulificação do Ko'ragh.
- As habilidades de Marca do Caos do Imperador Mar'gokagora devem ser aplicadas corretamente a todos os personagens, independente do alcance.
- [Hotfix ainda em teste] A dificuldade Localizador de Raide de Malho Imponente agora deve criar grupos compostos de 2 tanques, 5 curadores e 18 jogadores de dano (ao invés de formar grupos com 6 curadores).
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PvP
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Os vendedores de PvP em Escudo Tonante e Lança de Guerra agora tem Pote de Macarrão Instantâneo Pré-misturado à venda para os personagens Pandaren.
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Os berloques de Conquista do Gladiador Primevo tiveram seus valores ajustados proporcialmente aos berloques de Honra do Gladiador Primevo.
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Os jogadores agora são removidos dos grupos de Localizador de Masmorras ou de Raides ao aceitar a fila para entrar em Ashran.
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Foi corrigido um problema que podia fazer com que os Capitães de cada facção parassem de aparecer.
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Os eventos em Ashran devem acontecer com mais frequência.
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[Hotfix ainda em teste] Alguns fragmentos de artefato não deve mais dar mais reputação do que o devido como recompensa.
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Itens
- Saco de Sementes de Floretérnia não afeta mais outros jogadores.
- Tomo Carbonizado com Vileza agora acumula em 200 unidades (ao invés de 20).