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Olá, Azerothianos!

Mais alguns problemas/soluções possíveis relatados no fórum oficial. Acompanhem comigo:

Originalmente postado por Bashiok (Forum Oficial)

Estamos animados para finalmente jogarmos Warlords de Draenor e explorar este novo mundo com você, mas sabemos que a experiência tem sido inferior ao ideal que esperávamos para nosso primeiro dia de lançamento.

A Europa foi a primeira região a logar e encontramos alguns problemas devido ao grande número de jogadores que tentam entrar em Draenor a partir de um único local. Nós trabalhamos para adicionar várias novas maneiras de acessar Draenor e isso ajudou a aliviar um pouco o ímpeto inicial para a nova expansão. Os jogadores foram capazes de acessá-lo a partir de suas capitais, bem como dos santuários em Pandaria.

Se por um lado a solução colaborou para o lançamento norte-americano, que funcionou em algumas outras questões, houve um ataque distribuído de negação de serviço (DDOS), que resultou no aumento da latência.

Para corrigir esta e outras questões, temos reduzido temporariamente populações máximas nos reinos. Isso significa que haverá momentos em que a fila de espera será grande em reinos de alta população.

Aqui estão algumas das outras questões importantes que estamos atualmente trabalhando:

  • Tempo limite nos servidores das instâncias, o que pode afetar o acesso às masmorras;
  • Problemas de servidor nos continentes, que resultam em “jogador não encontrado” e problemas de desconexão;
  • Problemas de servidor nas Guarnições, que estão resultando em problemas de fases e de desempenho.

Nós vamos postar atualizações dos progressos contra essas questões. Obrigado por seu zelo e garra para derrubar a tirania da Horda de Ferro e pela sua paciência enquanto trabalhamos para melhorar a experiência atual.

Posteriormente às 6:01 PST (00:01 – Horário de Brasília), Bashiok postou um novo edit no mesmo tópico – tradução oficial do Fórum Oficial brasileiro:

Originalmente postado por Lorielyth (Forum Oficial)

Continuamos trabalhando na estabilidade dos reinos e corrigindo os problemas que impactam a latência. Nosso maior problema é a concentração de jogadores em áreas específicas, e um efeito inesperado dessa concentração na estabilidade do reino.
Continuamos mantendo a população do reino reduzida, para ajudar nessa estabilidade, o que acaba resultando em filas maiores. Temos visto um aumento em áreas específicas, o que faz que os jogadores sejam desconectados, e caso seja desconectado, entrará na fila novamente para tentar entrar. O trabalho do nosso lado continua, para melhorar a estabilidade do reino através dos hotfixes com alvo em melhorar os problemas individuais no jogo, bem como no backend e nos serviços de rede.

Como está sendo a experiência de vocês? Deixem aqui embaixo nos comentários!

Não deixem de acompanhar as notícias por aqui. Fiquem ligados!

Até a próxima!