- Transição de Monges para o Patch 6.0.2
- Transição de Guerreiros para o Patch 6.0.2
- Transição de Magos para o Patch 6.0.2
- Transição de Druidas para o Patch 6.0.2
- Transição de Xamãs para o Patch 6.0.2
- Transição de Ladinos para o Patch 6.0.2
- Transição de Paladinos para o Patch 6.0.2
- Transição de Caçadores para o Patch 6.0.2
- Transição de Sacerdotes para o Patch 6.0.2
- Transição de Cavaleiros da Morte para o Patch 6.0.2
- Transição de Bruxos para o Patch 6.0.2
Você logou na terça-feira e encontrou mil botões vazios na sua barra? Não sabe o que será da sua vida sem as habilidades que foram embora, nem como lidar com as que ficaram? Seus problemas acabaram!
O pessoal do Icy-veins compilou uma lista de mudanças em todas as classes e especializações nos fóruns deles, e trazemos as mudanças pra vocês, com algumas sugestões de rotações e uso das habilidades em sua nova configuração. Note que não é um guia da classe – os guias completos e lindos voltam assim que Warlords of Draenor chegar – mas sim, uma lista de mudanças e dicas de como sobreviver esse mês.
Agora é a vez dos Monges! Você pode conferir o post original aqui.
Geral
- Não existem mais as Esferas Curativas, mas todas as especializações possuem agora Surging Mists.
- Legacy of the Emperor mudou para Legacy of the Whit Tiger. Este buff irá aumentar os atributos primários e a chance de acerto crítico em 5%.
- Guarda possui 2 cargas (até 100).
- Dádiva do Boi recebe procs de ataques automáticos.
- Mestres Cervejeiros recebem mais 5% de crítico de todas as fontes
- Não há mais Colisão.
- Estátua do Boi Negro (Evocar Estátua do Boi Negro) não irá mais procar Guarda para a raide e irá pulsar ameaça em área.
- Golpes Múltiplos e Crítico são os atributos principais, serão mais necessários que Aceleração. Golpes Múltiplos será melhor que Aceleração por dar a chance de gerar mais chi. Provavelmente a prioridade de atribuitos será: Golpes Múltiplos > Crítico > Aceleração.
- Brumas da Renovação ou Chute do Sol Nascente terão a chance de não entrarem em cd igual ao valor de seu Golpes Múltiplos, o próximo Brumas da Renovação ou Sun kick não será beneficiado após a este efeito ocorrer.
- Serpent Stance não concede 50% de Aceleração.
- Muscle Memory foi removido.
- Nova Postura: Stance of the Spirited Crane (substituindo Postura do Tigre Agressivo). Esta postura servirá para “Fistweaving”, você ganhará Chute do Sol Nascente, e a habilidade para usar habilidades de dano corpo a corpo. Enquanto nesta postura, você poderá gerar muito chi e procs de Vital Mists para Surging Mist instantânea. Essa postura será útil em FASES DE POUCO DANO. Não a use quando seu grupo de raid estiver em perigo ou morrendo.
- Soothing Mists não mais gerará chi.
- O custo de mana de Surging Mist foi reduzido (a cura também) mas será a fonte principal para gerar chi sem ser Brumas da Renovação.
- Detonate Chi é uma boa habilidade para usar quando estacado e houveram muitos orbes em volta.
- Vivificar será a principal habilidade para gastar chi até você chegar no nível 100. Bruma Envolvente pode ser spammado em um tank para cura emergencial (como sempre).
- Chá do Foco do Trovão dará a você 5 pulos na sua próxima Brumas da Renovação, e 45 segundos de CD.
- Há uma habilidade passiva que pode diminuir o CD global de Mistweavers além de 1s (
?): Focus and Harmony
- Quebra-combo tem 8% de chance de procar (antes eram 12%).
- Palma do Tigre custa 45 de energia enquanto na postura Postura do Tigre Agressivo.
- Tempestade, Terra e Fogotem custo de energia zero E não está no CD global.
- Punhos da Fúria causará 100% mais de dano e sempre causará dano máximo no alvo principal (O alvo que você selecionou quando usou a habilidade).
- Postura do Tigre Agressivo agora aumenta o dano causado em 10%.
E aí queridos Monges de Azeroth? Como estão lidando com as mudanças?