Olá, Azerothianos!
WoD chegou! #soqueaindanao
Vi muita gente perdida nas redes sociais (principalmente jogadores inativos) que pensam que a expansão começou. Mas não, o que foi lançado hoje é o pré-patch de Warlords of Draenor. Se vocês são leitores assíduos aqui do WoWGirl, tenho certeza que estão ligados nas novidades. E caso estejam chegando agora, não deixem de conferir os posts da Barbara e da Eikani sobre as mudanças para essa expansão. Vale a pena o clique!
Sem dúvida, Warlords of Draenor é o assunto do momento para os fãs de World of Warcraft. E não é pra menos: a expansão traz “de volta” um cenário nostálgico e amado pelos jogadores “old school” e chamou a atenção dos novos jogadores a uma realidade paralela e distinta de tudo que já foi visto em termos de MMORPG.
Em clima de despedida de Mists of Pandaria, a Blizzard divulgou em seu site oficial um resumo da lore desde o final da expansão Cataclysm. Para os que sentirão saudades de MoP como eu, é um momento nostálgico. E para quem está chegando agora, é uma ótima forma de entender o que se passou e o que vai rolar em Draenor sem ficar perdido. Vamos lá?
A Partida das Brumas
Com fim da ameaça de Asa da Morte, o Chefe Guerreiro Garrosh Grito Infernal aproveitou a oportunidade para atacar a Aliança e expandir o território da Horda no continente de Kalimdor. Seu ataque à ilha de Theramore destruiu completamente o lugar, despertando uma onda de violência entre as facções. Entre uma das várias batalhas, um brutal confronto naval levou, por acaso, tropas de ambos os lados até o misterioso território de Pandaria, até então uma lenda que desafiava qualquer mapa. Ambas as partes se assentaram na terra descoberta e fizeram contato com os nobres pandarens, um dos povos mais prolíficos do lugar. Os novos aliados passaram então a trabalhar com ambas as facções na esperança de conter os “Sha”, seres sombrios que despertaram com o calor do conflito.
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Quem melhor para contar a história além do último imperador pandaren, Shaohao?
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A Queda
O conflito entre a Horda e a Aliança chega a um novo capítulo com a chegada de ambos os exércitos ao litoral de Pandaria. Garrosh Grito Infernal, Chefe Guerreiro da Horda, enviou suas tropas para encontrar o Sino Divino, um antigo artefato Mogu capaz de liberar um incrível poder para fortalecer suas tropas. As ações ousadas e perigosas de Garrosh, no entanto, trouxeram consequências trágicas para a Horda, criando uma onda de violência contra os trolls Lançanegra e a expulsão dos Elfos Sangrentos da cidade mágica de Dalaran, antes neutra. Garrosh obteve o Sino, mas o Príncipe de Ventobravo Anduin Wrynn e seus agentes da AVIN estavam em seu encalço. No cume de Kun-Lai, o valente príncipe frustrou os planos de Garrosh ao destruir o artefato.
O Rei Trovão
Enquanto a Horda e Aliança amplificaram sua corrida armamentista em Pandaria, os enfraquecidos mogu se movimentaram para restaurar sua antiga glória. Os primeiros passos foram reconstituir a histórica aliança com os trolls Zandalari e ressuscitar o tirânico imperador mogu, Lei Shen, o Rei Trovão, na esperança de restaurar a supremacia do continente. Os valentes Shado-pan correram para deter a movimentação inimiga e criaram uma força-tarefa, o Ataque Shado-Pan, formada por experientes defensores pandarênicos e campeões da Horda e Aliança. Tais campeões correram para derrotar o Rei Trovão e, ao mesmo tempo, garantir os interesses de suas bandeiras. Jaina Proudmore liderou a Ofensiva do Kirin Tor para descobrir a fonte de energia dos mogu (e impedir que caísse nas mãos da Horda) enquanto Lor’themar Theron levou sua Investida Fendessol para encontrar armamentos e reforços na rebelião contra o Chefe Guerreiro Garrosh Grito Infernal.
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Conflito Iminente
A busca por poder de Garrosh em Pandária leva-o a escavar parte do sagrado Vale das Flores Eternas à procura de artefatos sinistros, ato que coloca a Horda em maus lençóis com os Shado-pan e outras importantes facções do continente. Enquanto isso, na capital Orgrimmar, o Chefe Vol’jin e os trolls Lançanegra são declarados traidores e passam a ser caçados pelos Kor’kron, a guarda pessoal de Garrosh. Vol’jin recua com seu povo até Durotar e passa a coletar suprimentos e reforços para um contra-ataque, com o apoio do antigo chefe guerreiro, Thrall, e um pacto frágil com a Aliança, que apesar de ter interesse na queda de Garrosh, pode ter segundas intenções…
Cerco a Orgrimmar
As tensões iniciadas pela arrogância de Garrosh Grito Infernal chegaram ao ponto de destruir o Vale das Flores Eternas. Líderes da Aliança e da Horda cercaram a capital de Grito Infernal para impedir o impiedoso Chefe Guerreiro de uma vez por todas!
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A derrota e o julgamento subsequente de Garrosh deveria ter sido o fim em seu reino de terror. Mas não foi. Uma nova ameaça está crescendo em Draenor. A Horda de Ferro está chegando e pronta para tomar Azeroth em um mar de ferro e sangue.
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Agora: Acontecimentos Traiçoeiros
O Portal Negro em Barreira do Inferno se tornou vermelho sangue. Centenas de orcs com aparência estranha estão entrando violentamente em Azeroth, matando tudo que interfere seu caminho. Etergarde e Okril’lon já caíram e enquanto a Horda e a Aliança se movem rapidamente para conseguir reforços para seu povo, já é tarde demais. A Invasão da Horda de Ferro começou.
Neste momento desesperado, o Rei Wrynn e o Chefe Guerreiro Vol’jin convocaram seus maiores campeões para juntar-se à linha de frente na Barreira do Inferno, para fazer o que for necessário para impedir a Horda de Ferro… antes que resto de Azeroth sucumba à ela.
Um grupo de forças da Horda de Ferro avançou para a Barreira do Inferno, seguindo caminho para Montanha Rocha Negra, encontrando refúgio e suprimentos no Pico da Rocha Negra Superior.
Fonte: Site Oficial
Estou aqui atualizando meus addons e desfragmentando meu computador para aproveitar o máximo possível desse patch.
E vocês? Estão preparados para enfrentar a Horda de Ferro? Vejo vocês em Draenor!
Até a próxima!