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Nestes últimos dias, no meio a tantas novidades do Cataclysm, uma novidade surgiu depois da manutenção do beta. Como não teve aviso prévio, a mudança chamou a atenção dos players, que acabaram postando sobre isso no fórum de bugs:

As profissões de Gathering agora dão experiência no beta.

Segundo relatos, em torno de 2.000 a 4.000 pontos de experiência ao herbalizar uma planta. Porém, os blue posts deixam claro que esses valores de experiência ainda não são definitivos, mas eles vão sim garantir xp ao jogador.

Até agora, os players relataram as seguintes mudanças:

– Herbalizar dá experiência (um valor fixo de xp, dependendo do tipo da planta, independente do nível do character ou do nível de herbalism);
– Mineirar dá experiência;
– Skinar não dá experiência;
– Pescar não dá experiência;
– Desencantar itens não dá experiência.

A imagem acima, mostra um player postando que conseguiu upar metade do level do 80 ao 81 apenas herbalizando. Isso gerou um tópico no estilo abaixo-assinado no fórum oficial, com players postando que não estão de acordo com a mudança, que é um absurdo em relação às outras profissões, injusto e tal.

Mas precisa mesmo de tanto mimimi? Se o player passou metade do tempo da barra do 80-81 herbalizando, tudo bem, escolha dele, mas com certeza ele não teve concorrência. Ninguém farma no beta, então há plantas sobrando – além do que, a 4k de xp por erva, ele deve ter demorado milênios. No live isso será diferente, pois todos querem upar tanto herbalism como mining, já que servem de suporte para outras profissões importantes. Seria algo preocupante se herbalizar desse mais XP por hora do que questar, o que parece que não está ocorrendo.

Já imaginaram? Aquelas várias peregrinações atrás de ervas e minérios não vão ser totalmente perdidas! Antes, querendo upar herbalismo ou mining, era necessário decidir parar de upar seu character em prol dos pontos de profissão.

Então, agora a escolha passa a ser a seguinte: profissões caras que te dão bônus fortes – Jewelcrafting, Tailoring, Leatherworking, Blacksmithing, etc – ou profissões que proporcionam dinheiro e experiência extra. Muito bom para novos personagens e alts – Minha paladina vai adorar. Mas não abandonaria Jewelcrafting no main pela xp extra em busca do level 85.