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	<title>WoW Girl &#187; Cataclysm</title>
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	<description>O World of Warcraft por uma perspectiva feminina</description>
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		<title>Análise dos talentos no Cataclysm</title>
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		<pubDate>Thu, 02 Jun 2011 12:15:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lorie</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cataclysm]]></category>
		<category><![CDATA[Destaque]]></category>

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		<description><![CDATA[Os talentos das classes mudaram no Cataclysm. Nós mudamos não só as trees, o que já era esperado para uma expansão, mas toda a estrutura delas e a forma com que os talentos são escolhidos. Agora que esse modelo já está vigorando há um tempo, é hora do time fazer algumas considerações do que gostamos ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote><p><img class="alignleft size-full wp-image-23766" title="blue post blizzard" src="http://wowgirl.com.br/wp-content/uploads/2011/06/blue-post-blizzard.png" alt="blue post blizzard" width="27" height="19" />Os talentos das classes mudaram no Cataclysm. Nós mudamos não só as trees, o que já era esperado para uma expansão, mas toda a estrutura delas e a forma com que os talentos são escolhidos. Agora que esse modelo já está vigorando há um tempo, é hora do time fazer algumas considerações do que gostamos e do que não gostamos sobre ele.</p>
<p><strong>O que foi legal</strong></p>
<ul>
<li> As trees de talentos estão mais simples agora, mas sem perder a profundidade necessária. A maior parte dos talentos cortados eram talentos  passivos que não faziam nada de útil.</li>
<li> Escolher sua especialização no nível 10 e não precisar esperar para jogar com ele do jeito que você escolheu. Você pode jogar com seu shaman elemental ou enhancement com as ferramentas e o bônus para que realmente funcione.</li>
<li>Specs realmente são diferentes. Isso era um desafio para DPS warriors, warlocks, hunters e rogues. Agora esses specs tem rotações diferentes, diferentes pontos fortes e fracos e utilidades.</li>
<li>Mastery se encaixou bem com as três opções de talentos. É uma stat competitiva para quase todos os specs.</li>
<li>Existem algumas escolhas difíceis em cada spec. Geralmente vem em duas variações: Qual talento você quer antes de avançar para o próximo tier, ou onde você quer gastar aqueles últimos pontos que você tem depois de chegar no último talento da tree.</li>
<li>O jogo está muito mais balanceado agora. Se olharmos para trás, pro Vanilla ou pra Burning Crusade, existiam vários specs que eram uma piada e a diferença entre a melhor e a pior performance variava entre 30%-50%. Hoje os jogadores se preocupam por diferenças entre 5%-10%. Essas diferenças nós queremos acertar, mas já percorremos um longo caminho.</li>
</ul>
<p><strong>O que não foi legal</strong></p>
<ul>
<li>Admitimos que ainda existem alguns talentos desalinhados &#8211; alguns que são fracos ou simplesmente não são interessantes o suficiente. Não são muitos e são relativamente fáceis de serem substituídos.</li>
<li> Por outro lado, as árvores de talentos ainda tem armadilhas para os incautos. Por exemplo, uma build Fury que não pega Raging Blow está cometendo um erro grave. Isso pode parecer óbvio para os jogadores atuais, mas é o tipo de coisa que alguém que volta para o jogo depois de um intervalo pode não entender imediatamente. Embora exista algo a ser dito sobre escolhas seguras, também seria bom se os talentos que nós esperamos que os jogadores tenham sejam realmente escolhidos sempre.</li>
<li> Alguns jogadores sentem falta de builds híbridas de verdade. Agora é praticamente impossível ter uma build realmente híbrida, e entendemos que alguns jogadores queiram isso de volta.</li>
<li>Como dito antes, existem escolhas difíceis nas trees de várias specs. Mas não existem tantas assim. Podemos pensar onde colocar aqueles 1-3 pontos que sobraram. Esse era nosso objetivo, mas seria mais divertido se houvessem mais decisões difíceis. Decisões difíceis podem ser dolorosas quando você se depara com a situação em que tem que abrir mão de uma habilidade ou mecânica divertida, mas acima de tudo decisões exclusivas podem ser uma coisa boa. Elas incentivam a discussão e dão aos jogadores a chance de tentar coisas diferentes. Pior ainda, um local em potencial para gastar esses pontos é nos dois primeiros tiers das outras trees da sua classe, mas esses talentos são bem restritos. Primeiro, eles devem ser atraentes para quem vai usar a tree como main spec e segundo que esses talentos não podem afetar habilidades que estejam no final da tree, já que os pontos de talento  começam no nível dez. E finalmente por que esses talentos ficam disponíveis logo cedo e  devem ser simples de entender para jogadores novos. Todas essas razões mostram que é difícil que exista um talento que mude o jogo de verdade nesses primeiros tiers de talentos. Mas imagina se você pudesse colocar esses 10 pontos restantes em qualquer lugar em outra tree? Muito mais legal, não?</li>
<li>Uma crítica pessoal, eu não gosto dos talentos que tem 33/66/100% de chance de fazer o que você quer que eles façam. É apenas uma forma de encarecer o preço de um talento. O novo modelo de talentos do Cataclysm não causou esse problema, mas também não consertou.</li>
</ul>
<p><strong>O futuro</strong></p>
<ul>
<li>Vamos compartilhar mais informação assim que tivermos mais adiantados no processo. Mas esse é um tema para discussão. Jogadores querem avaliar os talentos de sua classe em particular, mas também é interessante avaliar o sistema como um todo.   É uma característica do World of Warcraft, mas isso não significa que não possa ser melhorado.</li>
</ul>
<p>Ghostcrawler via <a href="http://us.battle.net/wow/en/blog/2878505">fórum oficial</a></p></blockquote>
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		<title>Patch 4.2 Preview: Tier 12</title>
		<link>http://wowgirl.com.br/2011/04/29/patch-4-2-preview-tier-12/</link>
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		<pubDate>Sat, 30 Apr 2011 01:09:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lorie</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cataclysm]]></category>
		<category><![CDATA[Destaque]]></category>

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		<description><![CDATA[O Patch 4.1 mal saiu e a Blizzard não para de divulgar informação sobre o Patch 4.2: Firelands! Desta vez, nada menos do que o tier 12, um preview para 6 classes! Cá pra nós, iniciativa ótima e elimina de vez o mimimi causado pela má impressão dos modelos inacabados obtidos através de data mining]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>O Patch 4.1 mal saiu e a Blizzard não para de divulgar informação sobre o Patch 4.2: Firelands!<br />
Desta vez, nada menos do que o tier 12, um preview para 6 classes!<br />
Cá pra nós, iniciativa  ótima e elimina de vez o mimimi causado pela má impressão dos modelos inacabados obtidos através de<em> data mining</em>.</p>
<p>
<a href='http://wowgirl.com.br/2011/04/29/patch-4-2-preview-tier-12/tier-12-hunter/' title='Tier 12 - Hunter'><img width="240" height="136" src="http://wowgirl.com.br/wp-content/uploads/2011/04/tier-12-hunter-240x136.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Tier 12 - Hunter" title="Tier 12 - Hunter" /></a>
<a href='http://wowgirl.com.br/2011/04/29/patch-4-2-preview-tier-12/tier-12-mage/' title='Tier 12 - Mage'><img width="240" height="136" src="http://wowgirl.com.br/wp-content/uploads/2011/04/tier-12-mage-240x136.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Tier 12 - Mage" title="Tier 12 - Mage" /></a>
<a href='http://wowgirl.com.br/2011/04/29/patch-4-2-preview-tier-12/tier-12-paladin/' title='Tier 12 - Paladin'><img width="240" height="136" src="http://wowgirl.com.br/wp-content/uploads/2011/04/tier-12-paladin-240x136.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Tier 12 - Paladin" title="Tier 12 - Paladin" /></a>
<a href='http://wowgirl.com.br/2011/04/29/patch-4-2-preview-tier-12/tier-12-priest/' title='Tier 12 - Priest'><img width="240" height="136" src="http://wowgirl.com.br/wp-content/uploads/2011/04/tier-12-priest-240x136.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Tier 12 - Priest" title="Tier 12 - Priest" /></a>
<a href='http://wowgirl.com.br/2011/04/29/patch-4-2-preview-tier-12/tier-12-rogue/' title='Tier 12 - Rogue'><img width="240" height="136" src="http://wowgirl.com.br/wp-content/uploads/2011/04/tier-12-rogue-240x136.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Tier 12 - Rogue" title="Tier 12 - Rogue" /></a>
<a href='http://wowgirl.com.br/2011/04/29/patch-4-2-preview-tier-12/tier-12-death-knight-2/' title='Tier 12 - Death Knight'><img width="240" height="136" src="http://wowgirl.com.br/wp-content/uploads/2011/04/tier-12-Death-Knight1-240x136.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Tier 12 - Death Knight" title="Tier 12 - Death Knight" /></a>

<a href='http://wowgirl.com.br/2011/04/29/patch-4-2-preview-tier-12/tier-12-hunter/' title='Tier 12 - Hunter'><img width="240" height="136" src="http://wowgirl.com.br/wp-content/uploads/2011/04/tier-12-hunter-240x136.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Tier 12 - Hunter" title="Tier 12 - Hunter" /></a>
<a href='http://wowgirl.com.br/2011/04/29/patch-4-2-preview-tier-12/tier-12-mage/' title='Tier 12 - Mage'><img width="240" height="136" src="http://wowgirl.com.br/wp-content/uploads/2011/04/tier-12-mage-240x136.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Tier 12 - Mage" title="Tier 12 - Mage" /></a>
<a href='http://wowgirl.com.br/2011/04/29/patch-4-2-preview-tier-12/tier-12-paladin/' title='Tier 12 - Paladin'><img width="240" height="136" src="http://wowgirl.com.br/wp-content/uploads/2011/04/tier-12-paladin-240x136.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Tier 12 - Paladin" title="Tier 12 - Paladin" /></a>
<a href='http://wowgirl.com.br/2011/04/29/patch-4-2-preview-tier-12/tier-12-priest/' title='Tier 12 - Priest'><img width="240" height="136" src="http://wowgirl.com.br/wp-content/uploads/2011/04/tier-12-priest-240x136.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Tier 12 - Priest" title="Tier 12 - Priest" /></a>
<a href='http://wowgirl.com.br/2011/04/29/patch-4-2-preview-tier-12/tier-12-rogue/' title='Tier 12 - Rogue'><img width="240" height="136" src="http://wowgirl.com.br/wp-content/uploads/2011/04/tier-12-rogue-240x136.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Tier 12 - Rogue" title="Tier 12 - Rogue" /></a>
<a href='http://wowgirl.com.br/2011/04/29/patch-4-2-preview-tier-12/tier-12-death-knight-2/' title='Tier 12 - Death Knight'><img width="240" height="136" src="http://wowgirl.com.br/wp-content/uploads/2011/04/tier-12-Death-Knight1-240x136.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Tier 12 - Death Knight" title="Tier 12 - Death Knight" /></a>
</p>
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		<title>Será o fim do Thrall?</title>
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		<pubDate>Fri, 29 Apr 2011 17:50:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lorie</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cataclysm]]></category>
		<category><![CDATA[Destaque]]></category>

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		<description><![CDATA[Depois que os druidas e seus aliados impediram a invasão de Hyjal pelo Twilight Hammer e Ragnaros, uma sensação de paz tomou conta da montanha sagrada. Membros do Earthen Ring e Cenarion Circle, junto com nobres Dragon Aspects povoaram a região. Entre os heróis que se uniram, estava o lendário druida Malfurion Stormrage, o shaman ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://wowgirl.com.br/wp-content/uploads/2011/04/A0OZUKCBM7M61304024565198-565x218.jpg" alt="" title="A0OZUKCBM7M61304024565198" width="565" height="218" class="aligncenter size-medium wp-image-22877" /></p>
<p>Depois que os druidas e seus aliados impediram a invasão de Hyjal pelo Twilight Hammer e Ragnaros, uma sensação de paz tomou conta da montanha sagrada. Membros do Earthen Ring e Cenarion Circle, junto com nobres Dragon Aspects povoaram a região. Entre os heróis que se uniram, estava o lendário druida Malfurion Stormrage, o shaman ex-Warchief da Horda Thrall e sua forte companheira Aggra. Juntos, esse ilustre conselho pretendia unir seus incríveis poderes para restaurar a World Tree para o bem de Azeroth.</p>
<p>No entanto, este evento auspicioso terminou em tragédia. Os detalhes ainda são desconhecidos, mas um boato se espalhou  que um agente do Twilight Hammer incrivelmente poderoso e misterioso interrompeu a cerimônia e derrubou Thrall com magia negra &#8230; levando seu  espírito para os quatro domínios do Elemental Plane. Se esses rumores terríveis forem verdadeiros, o Earthen Ring &#8211; na verdade, toda Azeroth &#8211; provavelmente perdeu um de seus maiores heróis.</p>
<p><em><br />
…Seria o fim do filho de Durotan?   </em></p>
<p> No patch 4.2 os jogadores de nível 85 vão poder buscar essas respostas e muito mais.<br />
Enquanto os Aspects consideram que o Thrall pode estar perdido para sempre, existe alguém que acredita que ele pode ser salvo de seu infeliz destino. Aggra, a poderosa Shaman vai pedir a sua ajuda para ir além do fim do mundo &#8211; para Skywall, Abyssal Maw, Deepholm, e Firelands &#8211; para recuperar seu amado do tormento que ele vive</p>
<p>Thrall não é um mero mortal, e também não será uma missão fácil. Você não somente terá que enfrentar os  habitantes dos planos elementais, mas a própria essência do Thrall em si e tudo que o levou a ser o Orc  que ele é hoje. Antes que você possa retornar o seu espírito para o mundo natural, você deve superar suas dúvidas, sua obstinação, seus desejos, e sua raiva &#8211; pois são estes aspectos que o ligam à sua prisão elementar.</p>
<p><img src="http://wowgirl.com.br/wp-content/uploads/2011/04/9MU2FQ8IQTV51304022185265-240x136.jpg" alt="patch 4.2" title="patch 4.2" width="240" height="136" class="alignnone size-thumbnail wp-image-22896" /> <img src="http://wowgirl.com.br/wp-content/uploads/2011/04/B2JIO4B7HDF11304022153661-240x136.jpg" alt="patch 4.2" title="patch 4.2" width="240" height="136" class="alignnone size-thumbnail wp-image-22898" /><br />
<img src="http://wowgirl.com.br/wp-content/uploads/2011/04/77PR80A0JR5T1304022195769-240x136.jpg" alt="patch 4.2" title="patch 4.2" width="240" height="136" class="alignnone size-thumbnail wp-image-22897" /> <img src="http://wowgirl.com.br/wp-content/uploads/2011/04/C73PN08HCAYM1304022236649-240x136.jpg" alt="patch 4.2" title="patch 4.2" width="240" height="136" class="alignnone size-thumbnail wp-image-22899" /><br />
Fonte: <a href="http://us.battle.net/wow/en/blog/2658255#blog">Battle.net</a></p>
<p><strong>Nota mental:</strong> <strong>Thrall corrompido e a Sylvanas loca loca loca. </p>
<p>I have a bad feeling about this.</p>
<p>Mas, falando sério, na época da BlizzCon, comentaram MUITO vagamente no painel de Lore sobre a possibilidade de Thrall substituir DeathWing, como Aspecto da Terra. Boatos, boatos.<br />
</strong><br />
<strong>/discuss</strong></p>
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		<title>Preview Patch 4.2 &#8211; Firelands</title>
		<link>http://wowgirl.com.br/2011/04/27/preview-patch-4-2-firelands/</link>
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		<pubDate>Wed, 27 Apr 2011 23:33:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Eikani</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cataclysm]]></category>
		<category><![CDATA[Destaque]]></category>
		<category><![CDATA[Patches]]></category>

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		<description><![CDATA[Para acalmar os ânimos depois de tantos bugs, wipes e problemas com addons, a Blizzard lançou hoje o preview da raid e da área de daily quests de Firelands, que será lançada no patch 4.2. Originalmente prevista para o patch 4.1, seu lançamento foi atrasado por questões de desenvolvimento, mas já podemos ter idéia do ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Para acalmar os ânimos depois de tantos bugs, wipes e problemas com addons, a Blizzard lançou hoje o <a href="http://us.battle.net/wow/en/blog/2685007">preview</a> da raid e da área de daily quests de Firelands, que será lançada no patch 4.2. Originalmente prevista para o patch 4.1, seu lançamento foi atrasado por questões de desenvolvimento, mas já podemos ter idéia do que estão preparando.</p>
<p>A raid será em um cenário aberto, no plano elemental de fogo, casinha do Ragnaros. A nova área de dailies segue o mesmo estilo.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="350" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/dNHUK2ONEF4" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350" src="http://www.youtube.com/v/dNHUK2ONEF4"></embed></object></p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="350" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/40hGL0F9Dyg" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350" src="http://www.youtube.com/v/40hGL0F9Dyg"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>MMO Champion confirma arquivo sobre WoW Brasil</title>
		<link>http://wowgirl.com.br/2011/02/21/mmo-champion-confirma-arquivo-sobre-wow-brasil/</link>
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		<pubDate>Mon, 21 Feb 2011 12:50:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lorie</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cataclysm]]></category>

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		<description><![CDATA[Hoje foi confirmado pelo MMO-Champion que existe uma localização em Português e Japonês. Estes arquivos foram adicionados no ultimo Patch do wow (4.0.6)! Parece que estas localizações já estão sendo usadas por outros jogos da Blizzard como ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hoje foi confirmado pelo<a href="http://www.mmo-champion.com/content/2186-WoW-Brazil-Blizzard-Slate-Blue-Posts-MMO-Report-Comics"> MMO-Champion </a>que existe uma localização em Português e Japonês. Estes arquivos foram  adicionados no ultimo Patch do wow (4.0.6)!</p>
<p><a href="http://wowgirl.com.br/wp-content/uploads/2011/02/locales.jpg" rel="lightbox[20958]"><img src="http://wowgirl.com.br/wp-content/uploads/2011/02/locales-565x208.jpg" alt="" title="locales" width="565" height="208" class="aligncenter size-medium wp-image-20959" /></a></p>
<p>Parece que estas localizações  já estão sendo usadas por outros jogos da Blizzard como SC2Mapster &#8211; Galaxy Editor. </p>
]]></content:encoded>
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		<title>Patch 4.0.6: É hoje!</title>
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		<pubDate>Tue, 08 Feb 2011 11:39:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lorie</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cataclysm]]></category>

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		<description><![CDATA[É hoje! O patch 4.0.6 chega com as primeiras mudanças significativas depois do lançamento do Cataclysm! O Blizzard Downloader já está disponível com todo o conteúdo! O site da Blizzard traz toda a lista imensa e gigantesca de mudanças, mas no WoWHead a ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://wowgirl.com.br/wp-content/uploads/2011/02/patch-240x136.jpg" alt="" title="patch" width="240" height="136" class="alignleft size-thumbnail wp-image-20782" /> É hoje! O patch 4.0.6 chega com as primeiras mudanças significativas depois do lançamento do Cataclysm! O Blizzard Downloader já está disponível com todo o conteúdo! O site da <a href="http://us.battle.net/wow/en/blog/2166872#blog">Blizzard</a> traz toda a lista imensa e gigantesca de mudanças, mas no <a href="http://www.wowhead.com/patchnotes=4.0.6">WoWHead </a> a lista está mais legível e separadinha por classes, profissões e outros itens de interesse.<br />
Não deixe de conferir para garantir a sobrevivência no patch! E gratz para os trolls e worgens que ganharam nova forma voadora <img src='http://wowgirl.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> !</p>
<p><iframe title="YouTube video player" width="250" height="217" src="http://www.youtube.com/embed/bLKoBqzoNBs?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>        <iframe title="YouTube video player" width="250" height="217" src="http://www.youtube.com/embed/DnyWZN8zHBc?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
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		<item>
		<title>Patch 4.0.6 &#8211; Os Nerfs das Heroics</title>
		<link>http://wowgirl.com.br/2011/01/12/patch-4-0-6-os-nerfs-das-heroics/</link>
		<comments>http://wowgirl.com.br/2011/01/12/patch-4-0-6-os-nerfs-das-heroics/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 12 Jan 2011 13:14:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lorie</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cataclysm]]></category>
		<category><![CDATA[Destaque]]></category>

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		<description><![CDATA[Saiu hoje um blue post gigante sobre as mudanças no próximo patch. Além das novidades das classes buffaram priest finalmente!, o que chama a atenção é o nerf nas heroics. Tem um buffzinho aqui e outro ali, é verdade, mas no geral, o nerf é considerável. Blackrock Caverns Beauty agora spawna com só 2 pups ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://wowgirl.com.br/wp-content/uploads/2011/01/Corborus-e1294837640486.jpg" alt="" title="Corborus" width="200" height="273" class="alignleft size-full wp-image-20430" /></p>
<p>Saiu hoje um <a href="http://www.mmo-champion.com/content/2145-Patch-4.0.6-Notes-Update-January-11">blue post gigante</a> sobre as mudanças no próximo patch. Além das novidades das classes <del datetime="2011-01-12T12:05:01+00:00">buffaram priest finalmente!</del>,  o que chama a atenção é o nerf  nas heroics. Tem um buffzinho aqui e outro ali, é verdade, mas no geral, o nerf é considerável.</p>
<p><strong>Blackrock Caverns</strong></p>
<ul>
<li>Beauty agora spawna com só 2 pups em Heroic. Não se preocupem, o bebê que falta foi adotado por uma maravilhosa e insana família;</li>
</ul>
<p><strong>Grim Batol</strong></p>
<ul>
<li>Os Faceless Corruptors agora se movem 10% mais lentos;</li>
<li>Players vão poder usar magias e habilidades mesmo quando vítimas do Forgemaster Throngus&#8217;s Impaling Slam;</li>
<li>O dano do Valiona&#8217;s Devouring Flame foi reduzido em 20%;</li>
</ul>
<p><strong>Halls of Origination</strong></p>
<ul>
<li>A duração do  Flame Wardens&#8217; Raging Inferno foi reduzida em  80%;</li>
<li>Anraphet&#8217;s Nemesis Strike agora causa 75% do dano de arma, em vez de 50%. Alem disso o Dot da habilidade causa  15.000 de dano a cada 2 segundos, em vez de 9.000;</li>
<li>Earthrager Ptah&#8217;s Flame Bolt agora causa mais dano por segundo em heroic;</li>
<li>Setesh busca um portal a cada 25 segundos em vez de 20;</li>
</ul>
<p><strong>Lost City of the Tol&#8217;vir</strong></p>
<ul>
<li>Lockmaw não pode mais ser enfrentado dentro da sala do tesouro;</li>
</ul>
<p><strong>Shadowfang Keep</strong></p>
<ul>
<li>Baron Ashbury
<ul>
<li>Infelizmente, em sua arrogância, ele esqueceu de como casta Mend Rotten Flesh;</li>
</ul>
</li>
</ul>
<ul>
<li>Lord Walden
<ul>
<li>Conjure Poisonous Mixture agora dá mais dano inicial;</li>
<li>Frost Mixture agora causa dano em área;</li>
<li>Toxic Catalyst agora causa menos dano por tempo;</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p><strong>The Stonecore</strong></p>
<ul>
<li>Stonecore Earthshapers&#8217; Dust Storm causa menos dano;</li>
<li>Corborus
<ul>
<li>O aviso do Thrashing Charge teve um acréscimo de  1 segundo. Além disso, Thrashing Charge agora acontece 4 vezes, em vez de 5;</li>
<li>O visual do spawn dos Rock Borers durante a fase submersa agora é diferente do visual gráfico do Thrashing Charge;</li>
</ul>
</li>
</ul>
<ul>
<li>High Priestess Azil
<ul>
<li>Ela cresceu! Agora ela é 175% do tamanho de um humano, em vez de  125%;</li>
<li>Gravity Wells vão matar  Devout Followers mais rápido;</li>
<li>O tempo de cast do Force Grip é agora de  1.5 segundos, em vez de 1;</li>
<li>O tamanho do aviso visual do Seismic Shard foi aumentado para ficar proporcional à área que ele afeta;</li>
</ul>
</li>
<li>Slabhide
<ul>
<li>A fase do solo vai durar mais e com menos stalactites;</li>
</ul>
</li>
<li>Ozruk
<ul>
<li>Agora tem um pre cast visual no solo, para deixar claro quão longe um player deve ficar para ficar longe do  Shatter;</li>
<li>O tempo de Cast do Shatter foi aumentado em 3 segundos, em vez de 2.5;</li>
<li>O dano do Shatter agora é reduzido pelo armor mas foi aumentado em 33.3%;</li>
</ul>
</li>
<li>Bug Fixes
<ul>
<li>Corrigido um bug que fazia com que Shatter Knockback do  Ozruk tivesse 10 yard de range, enquanto o dano tinha  15-yard range. Agora ambos são 15 yards;</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p><strong>Throne of the Tides</strong></p>
<ul>
<li>O dano causado por Lady Naz&#8217;jatar&#8217;s Shock Blast e Naz&#8217;jar Tempest Witch Chain Lightning foi reduzido;</li>
<li>Foi reduzido o dano dos Tainted Sentries Swell;</li>
<li>O dano do  Blight of  Ozumat foi reduzido em 25% por stack;</li>
</ul>
<p><strong>The Vortex Pinnacle</strong></p>
<ul>
<li>Criaturas
<ul>
<li>O Desperate Speed castado pelos Temple Adepts tiveram sua duração diminuída significativamente;</li>
</ul>
</li>
</ul>
<ul>
<li>Altairus
<ul>
<li>O efeito visual do encontro foi ajustado para melhorar a identificação da direção do vento;</li>
<li>Cyclones agora jogam o player pra cima e os players atingidos pelo cyclone não poder ser atingidos de novo por alguns segundos;</li>
</ul>
</li>
<li>Asaad
<ul>
<li>Skyfall Stars são sumonados para ajudá-lo a derrotar os  players;</li>
<li>Static Cling teve o tempo de cast aumentado em  1.25 segundos, em vez de 1;</li>
</ul>
</li>
<li>Grand Vizier Ertan
<ul>
<li>Sua vida foi reduzida;</li>
</ul>
<ul>
<li>Agora ele joga os players pra longe quando eles ficam muito perto dele na hora do Cyclone Shield,  que causa  Nature damage se tocar os players;</li>
</ul>
</li>
</ul>
<hr />
<p><em>E então o que acham? Foi legal o nerf? Será que agora as PuGs do Dungeon Finder resistem até o fim? Ou será que vai ficar fácil demais?</em></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Cataclysm vende 4,7 milhões de cópias em um mês!</title>
		<link>http://wowgirl.com.br/2011/01/10/cataclysm-vende-47-milhoes-de-copias-em-um-mes/</link>
		<comments>http://wowgirl.com.br/2011/01/10/cataclysm-vende-47-milhoes-de-copias-em-um-mes/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 11 Jan 2011 01:11:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lorie</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cataclysm]]></category>

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		<description><![CDATA[ A Blizzard Entertainment acabou de anunciar que a expansão  World of Warcraft: Cataclysm já vendeu mais de 4,7 milhões de cópias  desde seu primeiro mês de lançamento, estabelecendo um novo recorde de vendas de games para PC em um mês!
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://wowgirl.com.br/wp-content/uploads/2011/01/deathwing3_560x262-300x140-240x136.jpg" alt="" title="deathwing " width="240" height="136" class="alignleft size-thumbnail wp-image-20412" /> A Blizzard Entertainment  anunciou hoje que a expansão  World of Warcraft: Cataclysm já vendeu mais de 4,7 milhões de cópias  desde seu primeiro mês de lançamento, estabelecendo um novo recorde de vendas de games para PC em um mês!</p>
<p>Segundo a Blizzard: <em>&#8220;O Cataclysm foi lançado simultaneamente nos Estados Unidos, Canadá, México, Argentina, Chile, Europa, Rússia, Sudeste Asiático, Austrália e Nova Zelândia e, em 9 de dezembro, na Coreia e nas regiões de Taiwan, Hong Kong e Macau. Com 3,3 milhões de cópias vendidas apenas em seu primeiro dia de lançamento , World of Warcraft: Cataclysm se tornou o jogo de PC vendido mais rapidamente de todos os tempos, superando o seu próprio record, o da expansão Wrath of the Lich King.&#8221;</em><br />
<em><br />
&#8220;Criamos milhares de novas missões, introduzimos novas regiões para serem exploradas e renovamos completamente o universo do jogo para World of Warcraft: Cataclysm, fazendo dela nossa maior e mais ambiciosa expansão até o momento&#8221;, afirmou Mike Morhaime, CEO e cofundador da Blizzard Entertainment. &#8220;Ficamos impressionados pela resposta da comunidade até agora e gostaríamos de agradecer a todos pela contínua paixão e apoio para World of Warcraft e por contribuir para que Cataclysm alcançasse esta incrível marca&#8221;.<br />
</em></p>
<p>Pra ficar melhor ainda, só falta lançamento do World of Warcraft no Brasil.  Com direito a evento de lançamento em lojas e caixinhas de jogo a preços normais! Sim sim!</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Qual raid ir primeiro?</title>
		<link>http://wowgirl.com.br/2011/01/10/pra-qual-raid-ir-primeiro/</link>
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		<pubDate>Mon, 10 Jan 2011 16:27:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lorie</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cataclysm]]></category>
		<category><![CDATA[Destaque]]></category>

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		<description><![CDATA[Se sua guilda está em dúvidas por onde começar a raidar, um blue poster da Blizzard indicou o caminho que as guildas estão, em média, percorrendo em busca dos roxinhos e achievements: 1 &#8211; Halfus Wyrmbreaker, Valiona e Theralion (Throne of the Four Winds) 4 &#8211; Chimaeron / Atramedes / Maloriak (Blackwing Descent) 5 &#8211; ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://wowgirl.com.br/wp-content/uploads/2011/01/Chogal2-565x177.jpg" alt="" title="Chogal2" width="565" height="177" class="aligncenter size-medium wp-image-20389" /></p>
<p>Se sua guilda está em dúvidas por onde começar a raidar, um <a href="http://eu.battle.net/wow/es/forum/topic/1415205786#5">blue poster</a> da Blizzard indicou o caminho que as guildas estão, em média, percorrendo em busca dos roxinhos e achievements:</p>
<p>1 &#8211; Halfus Wyrmbreaker, Valiona e Theralion (<a href="http://wowgirl.com.br/guias-world-of-warcraft/guia-bastion-of-twilight/?preview=1&#038;template=chrome_10&#038;stylesheet=chrome_10"">The Bastion of Twilight</a>)<br />
2 &#8211; Magmaw e Omintron Defense System (<a href="http://wowgirl.com.br/guias-world-of-warcraft/guia-blackwing-descent/?preview=1&#038;template=chrome_10&#038;stylesheet=chrome_10">Blackwing Descent</a>)<br />
3 &#8211; Conclave of Wind (<a href="http://wowgirl.com.br/guias-world-of-warcraft/guia-throne-of-the-four-winds/?preview=1&#038;template=chrome_10&#038;stylesheet=chrome_10"">Throne of the Four Winds</a>)<br />
4 &#8211; Chimaeron / Atramedes / Maloriak (<a href="http://wowgirl.com.br/guias-world-of-warcraft/guia-blackwing-descent/?preview=1&#038;template=chrome_10&#038;stylesheet=chrome_10">Blackwing Descent</a>)<br />
5 &#8211; Twilight Ascendant Council (<a href="http://wowgirl.com.br/guias-world-of-warcraft/guia-bastion-of-twilight/?preview=1&#038;template=chrome_10&#038;stylesheet=chrome_10"">The Bastion of Twilight</a>)<br />
6 &#8211; Nefarian / Cho&#8217;gall / Al&#8217;akir (Últimos bosses de <a href="http://wowgirl.com.br/guias-world-of-warcraft/guia-blackwing-descent/?preview=1&#038;template=chrome_10&#038;stylesheet=chrome_10">Blackwing Descent</a>, <a href="http://wowgirl.com.br/guias-world-of-warcraft/guia-bastion-of-twilight/?preview=1&#038;template=chrome_10&#038;stylesheet=chrome_10"">The Bastion of Twilight </a>e  <a href="http://wowgirl.com.br/guias-world-of-warcraft/guia-throne-of-the-four-winds/?preview=1&#038;template=chrome_10&#038;stylesheet=chrome_10"">Throne of the Four Winds </a>respectivamente).</p>
<p>Só faltou   citar o<a href="http://wowgirl.com.br/guias-world-of-warcraft/guia-baradin-hold/?preview=1&#038;template=chrome_10&#038;stylesheet=chrome_10"> Argaloth</a> de Baradin Hold, afinal, umas pecinhas de T11 sempre dão aquela ajuda!</p>
]]></content:encoded>
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		<slash:comments>52</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Patch 4.0.6 Notes: Mudanças nas Classes</title>
		<link>http://wowgirl.com.br/2011/01/07/patch-4-0-6-notes-mudancas-nas-classes/</link>
		<comments>http://wowgirl.com.br/2011/01/07/patch-4-0-6-notes-mudancas-nas-classes/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 07 Jan 2011 20:30:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lorie</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cataclysm]]></category>
		<category><![CDATA[Destaque]]></category>

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		<description><![CDATA[Lembram do post de balanceamento de classes e tal? Então, parece que o primeiro patch do Cataclysm já tem as todas alterações definidas que podem ser testadas no PTR. Ainda não é o patch que vai trazer novo conteúdo, como as dailies de Hyjal, mas traz muitas mudanças no jogo inteiro, incluindo mudanças na interface, ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-20355" title="gnome-warrior" src="http://wowgirl.com.br/wp-content/uploads/2011/01/gnome-warrior-240x136.jpg" alt="" width="240" height="136" /> Lembram do post de balanceamento de classes e tal? Então, parece que o primeiro patch do Cataclysm já tem as todas alterações definidas que podem ser testadas no PTR. Ainda não é o patch que vai trazer novo conteúdo, como as dailies de Hyjal, mas traz muitas <a href="http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/1765534540">mudanças no jogo inteiro, incluindo </a>mudanças na interface, profissões, itens e etc.</p>
<p>Quanto às classes, a lista abaixo é o que podemos esperar. Muitos nerfs e buffs na eterna busca do balanceamento.</p>
<h2>Geral</h2>
<ul>
<li>Muitas tooltips foram atualizadas para contemplar as mudanças recentes dos últimos hotfixes.</li>
<li>A reward de guilda Armadillo Pup agora requer reputação revered em vez de exalted</li>
<li>Todas as Guild Banners agora dão bônus de reputação além de honor e xp.</li>
</ul>
<h2>Dungeon &amp; Raids</h2>
<ul>
<li>Players de level 85 podem escolher qualquer dungeon normal via Dungeon Finder. Escolher Random dungeon não vai incluir as de nível baixo.</li>
<li><strong>The Vortex Pinnacle<br />
</strong>A direção do vento e os Cyclones que aparecem na heroic durante a luta do Altairus agora estão mais claros.</li>
</ul>
<h2>Raças</h2>
<ul>
<li>O Racial dos Drainei Gift of the Naaru agora cura 20% da vida do alvo durante 15 segundos.</li>
<li>O Racial dos Dwarfs Stoneform agora reduz o dano recebido em 10%, em vez de aumentar armor em 10%. Também aumenta o tamanho do dwarf enquanto estiver ativo.</li>
<li>O Racial dos Gnomos Escape Artist agora tem 1.5m de cooldown, em vez de 1.75m</li>
<li>O Racial dos Humanos Every man for Himself voltou a ter cooldown de 2 minutos, em vez de 3 minutos.</li>
<li>O Racial dos Night Elves Shadowmeld agora pode ser usado mesmo sob efeito shapeshifted.</li>
<li>O Racial dos Taurens War Stomp agora pode ser usado shapeshifted</li>
<li>O Racial dos  worgens  Darkflight  agora tem 2 minutos de cooldown e não entra em global cooldown. Além disso o bônus de velocidade stacka com os bônus que já existem, mas não pode ser usado enquanto Sprint e Dash estão ativos (e eles não podem ser ativados quando Darkflight estiver  ativo)</li>
</ul>
<h2>Death Knights</h2>
<ul>
<li>Icebound Fortitude agora quebra stun quando usado, além de dar imunidade.</li>
<li>O efeito de absorção do Necrotic Strike agora é reduzido pela resilience do alvo.</li>
<li>Blood -Crimson Scourge foi redesenhado. Em vez de 50/100% de chance de fazer com que o próximo Blood Boil seja grátis quando Plague Strike for usado em um alvo com Blood Plague, o talento agora dá 5/10% de chance de dar um Blood Boil gratis quando o DK der qualquer ataque melee em um alvo com Blood Plague.</li>
<li>Blood &#8211; Will of the Necropolis não recupera uma Blood Rune quando resteta o cooldown da Rune Tap. Agora ele faz com que a próxima Rune tap seja grátis enquanto o Will of the Necropolis estiver ativo.</li>
<li>Frost &#8211; Howling Blast agora causa 40% menos dano em todos os alvos  que não seja o primario</li>
<li>Frost &#8211; Might of the Frozen Wastes agora aumenta o dano melee em 4/8/12% quando usada uma two-handed weapon.</li>
<li>Unholy &#8211; Desecration agora também é ativada pelo Necrotic Strike.</li>
<li>Unholy &#8211; Runic Corruption proca quando a aura estiver ativa, adicionando 3 segundos na duração da aura, em vez de renovar/substituir a aura.</li>
<li>Unholy &#8211; Unholy Might (passive) foi reduzido para 5% Strength em vez de 10%.</li>
<li>Glyph of Death&#8217;s Embrace não recupera mais Runic Power quando o dk é curado por Lichborne.</li>
</ul>
<h2>Druids</h2>
<ul>
<li>Barkskin não pode ser dispelado</li>
<li>Healing Touch agora é treinado no level 78, em vez do level 3.</li>
<li>Lacerate damage foi reduzido em 20%</li>
<li>Mangle (Bear Form) o dano de arma ( level 80+) foi reduzido para 235%, em vez de 300%.</li>
<li>Mangle (Cat Form) a porcentagem do dano de arma ( level 80+) foi aumentado para 460%, em vez de 360%.</li>
<li>O dano do Maul foi reduzido em 20%.</li>
<li>Mount Up: O guild perk agora é aplicado corretamente no Flight Form e Swift Flight Form.</li>
<li>Nourish é treinado no level 8, em vez de level 78.</li>
<li>Omen of Clarity não pode mais ser ativado por spells de ajuda (heals) a menos que o talento</li>
<li>Malfurion&#8217;s Gift seja escolhido</li>
<li>O dano do Rake foi reduzido em 10%.</li>
<li>Rejuvenation agora é treinado no level 3 em vez do level 8, além disso, o custo de mana foi reduzido de 26% para 16%.</li>
<li>Dano do Rip foi reduzido em 10%</li>
<li>A porcentagem do dano de arma do Shred (level 80+) foi aumentado de 450%, em vez de 350%.</li>
<li>Balance &#8211; A duração do Shooting Stars foi aumentada em 12 segundos, em vez de 8 segundos</li>
<li>Wild Mushroom agora tem cast instantâneo. Além disso, o raio aumentou para 6 yards, e o dano em 15%.</li>
<li>Feral &#8211; Berserk (instant Mangle proc) Agora tem um novo Spell Alert. Além disso, Berserk não quebra mais fear ou faz o druida imune a fear</li>
<li>A porcentagem de dano de arma do Pulverize foi reduzido para 80%, de 100%.</li>
<li>Restoration &#8211; Empowered Touch agora afeta Regrowth.</li>
<li>Nature&#8217;s Bounty não afeta mais o Swiftmend, mas tem um novo efeito. Quando o druida tiver Rejuvenation em 3 ou mais alvos, o tempo de cast do Nourish é reduzido em 10/20/30%.</li>
<li>Glyph of Regrowth agora faz com que o HoT se renove em alvos com menos de 50% health, em vez de 25%.</li>
<li>Glyph of Wrath agora aumenta o dano em Wrath em 10% e nao requer mais Insect Swarm no alvo</li>
</ul>
<h2>Hunters</h2>
<ul>
<li>O dano de arma do Aimed Shot! foi aumentado em 200%.</li>
<li>Aspect of the Wild, Aspect of the Hawk, e Aspect of the Fox podem ser castados mesmo estando em montaria</li>
<li>Deterrence agora proporciona 100% de chance de dar miss nos ataques melee em vez de 100% parry chance. Isso significa que os ataques podem ser evitados, e o hunter ganha Deterrence mesmo se estiver desarmado.</li>
<li>O cooldown e a duração de Dust Cloud foram modificados para ficar mais alinhado com Tailspin (mesmo efeito, pet diferente)</li>
<li>O dano de Kill Command foi aumentado em 20%</li>
<li>O attack power escalado do Kill Shot foi aumentado 50%.</li>
<li>Master&#8217;s Call agora tem um cooldown de 35 segundos em vez de 1 minuto. Além disso, o efeito visual ficou mais óbvio</li>
<li>Marksmanship &#8211; o attack power escalado do Chimera Shot aumentou em 20%.</li>
<li>Survival &#8211; Into the Wilderness (passive) foi reduzido pra 10% Agility em vez de 15%</li>
</ul>
<p><strong>Pets<br />
</strong></p>
<ul>
<li>Pets agora tem 70% de armor do dono, em vez de um valor diferente baseado no tipo de pet</li>
<li>Shale Spiders agora tem uma habilidade especial (Web Wrap).</li>
<li>Bad Manner (monkey) agora se quebra com dano</li>
</ul>
<h2>Mages</h2>
<ul>
<li>Flame Orb agora ignora critters.</li>
<li>O custo de mana do Arcane Brilliance e Dalaran Brilliance foi reduzido em 16%, custo parecido com Mark of the Wild.</li>
<li>Ring of Frost: Raio reduzido para 8 yards, e o raio inner &#8220;safe&#8221; é agora de 4.7 yards (exatamente no gráfico desenhado), Dispelar o efeito de Ring of Frost agora faz com que o alvo fique imune a ser congelado novamente por 3 segundos. Se o segundo Ring of Frost for castado pelo mesmo mage enquanto o primeiro ainda estiver ativo (via Cold Snap), o primeiro vai desaparecer.</li>
<li>Ring of Frost agora pode ser castado em transportes (elevadores etc)</li>
</ul>
<h2>Paladins</h2>
<ul>
<li>O Custo de mana de Blessing of Might e Blessing of Kings foi aumentado em 217%, parecido com o Mark of the Wild.</li>
<li>O dano de arma do Crusader Strike foi aumentado em 135%, de 115%.</li>
<li>Divine Plea agora dura por 9 segundos, em vez de 15. Garante 4% mana por tick, em vez de 2%, para um total de 12% de mana, em vez de 10%.</li>
<li>Inquisition não pode mais ser dispelado</li>
<li>Rebuke pode ser treinado pelos paladinos no nível 54. Os players terão que procurar seu treinador, mesmo quem já tem o talento.</li>
<li>Holy &#8211; Denounce agora tem sobreposição de magia</li>
<li>Retribution &#8211; Divine Purpose: A chance de gerar Holy Power foi reduzida para 7/15%, de 20/40%, mas em vez de gerar um 1 Holy Power, a próxima habilidade não vai consumir Holy power, mas vai ter o mesmo efeito do que se tivesse com 3 Holy Power.</li>
<li>Hand of Light (Mastery): A porcentagem do dano causado pelo Templar&#8217;s Verdict, Crusader Strike, e Divine Storm será causado como dano Holy adicional</li>
<li>Repentance não será mais quebrado pelo Censure (Seal of Truth).</li>
<li>O talento Rebuke foi substituido por um talento passivo Sacred Shield. Paladinos que tinham Rebuke antes, vão automaticamente ter Sacred Shield.</li>
<li>Sacred Shield &#8211; Quando o paladino estivercom menos de 30% da vida, eles ganham o efeito Sacred Shield. O Sacred Shield absorve X dano e aumenta o healing recebido em 20%. Dura 15 segundos; O efeito não pode ocorrer mais deuma vez a cada 30 segundos. Não pode ser dispelado.</li>
<li>Zealotry não pode ser dispelado</li>
<li>Glyph of Divine Plea agora adiciona 6% mana, por um total de 18% por 9seg</li>
<li>Word of Glory não vai mais resetar o timer do swing.</li>
</ul>
<h2>Priests</h2>
<ul>
<li>A duração do Levitate haumentou para 10 minutos</li>
<li>O custo de mana do Power Word: Fortitude diminuiu 68%, ficou parecido com Mark of the Wild.</li>
<li>O custo de mana de Power World SHield aumentou 31%,mas o efeito aumentou 208%.</li>
<li>O custo de mana do Renew diminuiu 24%.</li>
<li>O custo de mana do Shadow Protection diminuiu 65%, ficando parecido com Mark of the Wild.</li>
<li>Discipline &#8211; Focused Will agora proca quando o priest leva um hit Crítico, além do efeito normal</li>
<li>Improved Power Word: Shield agora aumenta o tanto absorvido em 15/30% quando castado nele mesmo</li>
<li>Pain Suppression Não pode mais ser dispelado</li>
<li>Holy &#8211; Blessed Resilience agora proca quando o priest leva um hit Crítico, além do efeito normal</li>
<li>Chakra dura 1 minuto em vez de 30 segundos.</li>
<li>Desperate Prayer agora cura o priest por 30% de sua vida total, em vez do valor muito abaixo da média de hoje.</li>
<li>Holy Concentration agora aumenta o montante de regeneração de mana do Spirit enquanto em combate por um adicional 15/30%, em vez de 20/40%.</li>
<li>Holy Word: Chastise agora tem 30 segundos de cooldown em vez de 25</li>
<li>A vida do Lightwell aumentou em 50% ( pra PvP).</li>
<li>Serendipity agora tem Spell Alert e Floating Combat Text para ajudar na identificação.</li>
<li>Surge of Light pode procar do Flash Heal e Greater Heal, e pode ser Crítico.</li>
<li>Glyph of Mind Flay não precisa mais que o alvo esteja com Shadow Word: Pain</li>
<li>Glyph of Pain Suppression foi renomeado Glyph of Desperation e permite que o s Guardian Spirit seja castado enquanto estiver no stun, além do Pain Suppression.</li>
<li>Glyph of Psychic Horror reduz o cooldown do Psychic Horror em 30 segundos em vez de 60</li>
<li>Glyph of Spirit of Redemption virou Glyph of Prayer of Mending, que aumenta o healing no primeiro tick do Prayer of Mending em 60%.</li>
</ul>
<h2>Rogues</h2>
<ul>
<li>Combat Readiness agora dura 20 segundos em vez de 30 segundos. Mas o buff do Combat Insight dura 10s em vez de 6s</li>
<li>Smoke Bomb agora dura 5 segundos em vez de 10 segundos</li>
<li>Combat Main Gauche (Mastery) agora tem chance de dar um ataque de 75% do dano da main-hand. O ataque pode ativar o Combat Potency.</li>
<li>Revealing Strike agora aumenta a efetividade de finalização em 35% (45% com glyph), em vez de 20% (30% com glyph).</li>
</ul>
<h2>Warlocks</h2>
<ul>
<li>Curse of Exhaustion reduz a velocidade de movimento em 30%, em vez de 50%.</li>
<li>Drain Mana foi removido do jogo</li>
<li>Afliction &#8211; o silence do Unstable Affliction foi reduzido para 3 segundos em vez de 5</li>
<li>Demonology &#8211; Demonic Rebirth agora causa highlights nos spells de summon quando ativado</li>
<li>Inferno não mais aumento o raio do Hellfire.</li>
<li>Destruction &#8211; Shadow and Flame pode procar do Incinerate além do Shadow Bolt.</li>
<li>Glyph of Soul Swap cooldown aumentaod para 15 segundos, de 10 segundos</li>
</ul>
<h2>Warriors</h2>
<ul>
<li>Charge agora divide o diminishing returns com os efeitos de stun.</li>
<li>Cleave tem o dano reduzido em 20%.</li>
<li>Heroic Strike teve o dano reduzido em 20%.</li>
<li>Arms &#8211; Juggernaut não aumenta o cooldown do Charge, mas aumenta a duração do stun do Charge em 2 segundos. Além disso, Charge pode ser usado em todas as stances. O talento agora faz com  que o Charge e Intercept dividam o cooldown</li>
<li>Lambs to the Slaughter: em vez de garantir 10/20/30% de dano no próximo Mortal Strike, Overpower, ou Execute, agora garante 10% de buff para qualquer Mortal Strike, Overpower, Slam, ouExecute que stacka 1/2/3 vezes.</li>
<li>War Academy não buffa mais Heroic Strike ou Cleave. Agora buffa Mortal Strike, Raging Blow, Devastate, Victory Rush e Slam.</li>
<li>Fury &#8211; Unshackled Fury (Mastery) garante 5.6% benefit por mastery point, em vez de 4.7%.</li>
<li>Glyph of Rapid Charge mudou de 7% redução no cooldown do charge para 1 segundo a menos de cooldown.</li>
</ul>
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