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Mists of Pandaria: Áreas Inter-reinos
A Blizzard publicou um post há poucas horas sobre “Áreas Inter-reinos Chegando ao Beta“, que será parecido com o sistema de grupos Inter-reinos [Cross-Realm], mas a diferença vai estar no fato de você pode ver os personagens de outros servidores no mesmo mapa. Somente algumas áreas terão essa “ferramenta”, pois o foco dela é interagir os jogadores em áreas mais vazias como as áreas iniciais e outros mapas mais vazios. Isso deixa de lado as cidades principais e deixa claro que as casas de leilões não mudará, assim como as negociações que irão seguir a mesma linha do LdR (Localizador de Raides) e LdM(Localizador de Masmorras). Isso será testado no Beta, mas eu estou bem confiante de que terá um ótimo resultado quanto a resposta dos jogadores. O post completo pode ser lido no blog oficial: Áreas Inter-reinos
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Mists of Pandaria: Conquistas compartilhadas – FAQ
Hoje foi divulgado um post do Ghostcrawler falando sobre Conquistas em Nível de Contas, onde ele respondeu muitas dúvidas que os leitores aqui do blog tiveram no post da semana passada. Vou deixar um trecho do texto que fala sobre títulos, montarias e mascotes, que era a dúvida de muitos leitores aqui: O post completo vocês pode acessar neste link: Conquistas em Nível de Contas Como já foi dito, esse sistema está em fase de testes no Mists of Pandaria Beta e ainda pode sofrer muitas alterações de acordo com a resposta dos jogadores, então para quem possui o beta testem muito e digam no fórum do beta o que acharam, pois é através dessas respostas que eles irão basear as mudanças. Lembrando que se você encontrar um bug no beta, você deve postar ele neste link
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Lembrete: Passaporte Anual
Amanha é o último dia para assinar o Passaporte Anual do World of Warcraft! Esse passaporte é um compromisso de assinatura de 12 meses do World of Warcraft, lembrando que nenhum valor além dos R$15,00 de mensalidade deve ser pago. Com isso você ganha a montaria Corcel de Tyrael, acesso ao beta da próxima expansão e o Diablo III (o jogo completo) que será lançado dia 15 de maio de 2012! Mais informações vocês encontram neste link
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Alma Dragônica: Poder dos Aspectos[Power of the Aspects] em 20%
Hoje tivemos o anuncio de que o teremos um aumento no debuff Poder dos Aspectos[Power of the Aspects]. A partir do dia 01/05/2012, ou seja, a próxima manutenção programada de terça-feira, o debuff Poder dos Aspectos[Power of the Aspects], recebido pelos jogadores durante o encontro em Alma Dragônica[Dragon Soul], irá diminuir a vida e o dano causado por todos os inimigos em 20%. E como sempre o debuff é opcional, se o seu grupo optar por não usar o debuff é só conversar com o Lorde Afrasastrazs no início da raid.
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Mega Bloks World of Warcraft – Linha 2012
A Lorie já comentou sobre o Mega Bloks aqui no blog no ano passado e eles voltaram a ser assunto este ano. Segue o Press Release que recebemos: Com apenas algumas poucas imagens espalhadas pela internet desde quando anunciamos o nosso acordo com a Mega Bloks na última BlizzCon, não foi surpresa para nós o número de mensagens perguntando sobre os produtos desta parceria. A comunidade tem implorado por uma amostra daquilo que as nossas equipes de design vêm desenvolvendo juntas. Por fim, esta hora chegou e estamos prontos para anunciar mais detalhes sobre este lançamento! Gostaríamos de apresentar a todos vocês o Passaporte 2012 Mega Bloks de World of Warcraft, uma prévia detalhada da nossa primeira leva de brinquedos de construção, incluindo imagens dos protótipos. Não deixe de se cadastrar também no site Mega Bloks Warcraft para receber atualizações,
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Mists of Pandaria: Sistemas de Saque/Loot e Valor Points
Devido às infinitas reclamações sobre o loot, ninjamentos e afins do LFR, a Blizzard decidiu mudar o sistema de saque/loot no LFR, e esse sistema será o mesmo usado nos World Bosses de Mists of Pandaria. De acordo com o post de hoje no site oficial, o sistema de loot no LFR e outros casos em que muitas pessoas desconhecidas possam se juntar, não terá o sistema de necessidade/ganância /passar [need/greed/pass] existente hoje, e será feito de forma totalmente automática, com chances iguais para cada jogador. Esse sistema NÃO se aplica a grupos montados entre amigos, raides normais e dungeons. Você não verá os itens que droparam do boss, verá apenas o item que você ganhar, se for um dos escolhidos, e o sistema escolherá, entre os equipamentos com possibilidade de cair daquele chefe, um
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Alma Dragônica: “Poder dos Aspectos” em 15%
Hoje tivemos o anuncio de que o Mists of Pandaria Beta está próximo e junto com isso teremos um aumento no debuff “Poder dos Aspectos” [Power of the Aspects]. A partir do dia 27/03/, ou seja, a próxima terça-feira, o debuff ”Poder dos Aspectos” [Power of the Aspects], recebido pelos jogadores durante o encontro em Alma Dragônica [Dragon Soul], irá diminuir a vida e o dano causado por todos os inimigos em 15%. E como sempre o debuff é opcional, se o seu grupo optar por não usar o debuff é só conversar com oLorde Afrasastrazs no início da raid. Isso pode facilitar um pouco a progressão dos grupos que ainda não fecharam Alma Dragônica [Dragon Soul] normal ou heroica, mas a felicidade maior é que isso indica que o Mists of Pandaria está mais próximo! Yay!
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Alma Dragônica: nova mudança de dificuldade
A Blizzard acabou de anunciar no fórum americano uma nova mudança de dificuldade na raid Alma Dragônica (Dragon Soul)! A partir do patch do dia 28/02, ou seja, a próxima terça-feira, o buff Poder dos Aspectos (Power of the Aspects), recebido pelos jogadores durante o encontro, vai diminuir a vida e o dano causado por todos os inimigos da raid Alma Dracônica em 10%, ao invés dos atuais 5%. Como o anterior, o buff é opcional, e caso seu grupo queira raidar sem ele, é só conversar com o Lorde Afrasastrazs no início da raid O que acham? O buff vai ajudar seu grupo a conseguir derrotar os chefes que faltam, ou dar o empurrão que faltava pra começar a raidar no modo heróico
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Como são difíceis essas instâncias!
Em resposta aos pedidos de nerf nas instâncias, heroics, raids e afins, Ghostcrawler escreveu um post sensacional sobre a dificuldade que enfrentamos. Algumas dicas e sugestões, principalmente para ajudar a encarar o novo conteúdo como um desafio! “Vimos e ouvimos muitas conversas sobre o desafio que as dungeons heróicas estão impondo no Cataclysm, e até sobre as dungeons normais. Quero tentar expressar nosso ponto de vista sobre o assunto, além de dar algumas sugestões para conseguir sucesso nas empreitadas. Primeiro, quero dizer que sempre ouvimos os jogadores. Entendemos que alguns não estão se divertindo e que preferem o modelo do Lich King ou algo semelhante. Gostamos muito do feedback e sempre ficamos chateados saber que os jogadores não estão se divertindo. Não estamos ignorando. Nós entendemos. Talvez não estejamos de acordo com todos os pontos
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Menos experiência nas quests de instâncias
Um hotfix ontem diminuiu a quantidade de experiência obtida nas quests das instâncias dos níveis 1-60. A intenção é que a progressão em uma certa área não seja afetada se você decidir parar de questar para ir a instância
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