[Conquistas] Sabre-de-gelo de Hibérnia e Ravassauro Pelenoso

Aposto que, assim como eu, alguns de nossos leitores estão começando a criar cabelinhos brancos tentando arranjar mais montarias para a conquista Desfile de Montarias. Infelizmente, a não ser que esteja disposto a gastar rios de ouro comprando Orbes do Mistério para criar montarias de joalheria e engenharia ou farms infinitos de montarias que aparentemente nunca caem (alô, Cinzas de A’lar), você deve recorrer à todos os tipos de opções ‘viáveis’ para chegar perto do número de 200 montarias. Hoje falarei de duas montarias que além de tudo dão uma Proeza Memorável! Existe uma versão para cada facção, no entanto se conseguir em uma, já valerá para outra. Falaremos das conquistas Ravassauro Pelenoso e Sabre-de-gelo de Invérnia! Mãos à obra! Ravassauro Pelenoso (Horda) Para iniciar esta missão, você precisa estar pelo menos no nível 53. A missão começa na Cratera Un’goro e, para iniciá-la, você deve falar com Mor’vek. Ele fica em...

[Transmog] – Templo de Ahn’Qiraj

Quer ficar rico em pouco tempo e pegar lindos itens sem dor de cabeça? Então este não é o lugar para você. Embora seja uma raide de nível 60, o Templo de Ahn’Qiraj não é exatamente o passeio mais simples e lucrativo para se fazer sozinho. Existem chefes com mecânicas um pouco complicadas, capazes de empacar ou matar um grupo repleto de gente de nível alto. E o que notamos nesta última vez que fomos lá: os bichos não dão gold. Caso você seja um dos pacientes heróis que insistem em ir lá semana após semana, você poderá pegar algumas conquistas e ter acesso ao tal “tier 2,5”. É um conjunto confuso de se pegar: parte dele pode ser obtida através de missões (é o que mostro nas imagens), e as luvas e cintos que completam os sets caem dos chefes na mesma zona. As missões só ficam disponíveis após subir a...

[Transmog] – Ruínas de Ahn’Qiraj (AQ 10)

Continuando a série de guias de raides antigas para transmog (já leu os do Núcleo Derretido e Covil Asa Negra?), vamos para a primeira parte de uma das raides mais épicas do jogo: as Ruínas de Ahn’Qiraj (Ruins of Ahn’Qiraj). Ela não se destaca por nenhum tier ou item em especial. O que podemos esperar por lá: lindos cenários inspirados no Egito (embora as constantes tempestades de areia atrapalhem um pouco a visualização), chefes com mecânicas interessantes e itens com design inspirado em insetos. Parafraseando os grandes mestres do trash, essa é a mistura do bicho com o Egito 🙂 Ruínas de Ahn’Qiraj Onde fica: Silithus Dica: se você estiver na pedra de encontro, a entrada é a mais próxima. A mais distante é a que vai para o Templo. Nível mínimo para entrar: 50 Configuração mínima: 1 jogador nível 85. Você precisa estar em grupo de raide. Chefes: 6 Dica:...

[Transmog] – Núcleo Derretido (Molten Core), a casa do Tier 1

No espírito dos Desafios da semana da Blizzard, dedicarei as próximas colunas a explorar as raides antigas do WoW do ponto de vista do transmogrificador compulsivo. Esta semana, vamos passear no calorão do Núcleo Derretido (Molten Core), a casa do Ragnaros original e do Tier 1, o primeiro conjunto oficial de PvE do jogo. As informações são baseadas na minha experiência pessoal como bruxa de nível 85. Os valores e tempos podem variar de classe para classe, fiquem à vontade para contar suas experiências nos comentários 🙂 Núcleo Derretido Onde fica: Montanha Rocha Negra. Dica: é possível entrar na raide por dentro da masmorra Abismo Rocha Negra, mas é mais fácil e rápido completar a missão Harmonização com o Núcleo e falar diretamente com o Lothos Fendespéril. Isso é o que antigamente chamavam de “atunamento” (attunement), uma ou mais missões necessárias para poder entrar em uma raide. Nível mínimo para...

[Transmog] O Tier 2.5 esquecido de Ahn’Qiraj

06/09/11, por
ahn'qiraj tiers

O set de Ahn’Qiraj não é tecnicamente um tier, talvez por isso seja pouco conhecido entre os jogadores pós-Classic, mas ele é um set completo, e é normalmente referenciado como ‘tier 2.5’. Conseguir tudo dá um trabalhão, mesmo no Cataclysm. São 5 peças, obtidas em Temple of Ahn’Qiraj, lá em Silithus. Para entrar, o jogador precisa ter no mínimo nível 50. A aparência dele é bem simples, sem muito brilho, e as peças são obtidas de várias maneiras: drop de boss, itens de quest e reputação com a facção Brood of Nozdormu. Tier Head: Consiga Vek’lor’s Diadem/Vek’nilash’s Circlet dos Twin Emperors. Complete a quest referente à sua classe (exemplo: Tiara of the Oracle) com Andorgos, uma gnominha que fica dentro do templo mesmo. Requer reputação Friendly. Shoulders: Consiga Qiraji Bindings of Command/Qiraji Bindings of Dominance de Viscidus ou Princess Huhuran. Complete a quest da sua classe (exemplo: Enigma Shoulderpads) com Andorgos....

[Transmog] O extinto tier 3 de Naxxramas

06/09/11, por
Priest tier 3: Vestments of Faith

O Tier 3 era originalmente obtido em Naxxramas do nível 60. Não é mais possível conseguir essas peças, já que a raid foi remodelada para nível 80 e se mudou para Northrend. Mas, como a Blizzard comentou que iria trazer gear com a aparência semelhante ao dos tiers e sets que saíram de circulação, então, ele também entra na lista! O tier 3 era composto de 9 peças: rings, belt, wrist, boots, shoulders, head, pants, gloves e chest. E como poucas guildas conseguiam passar do Four Horsemen  as peças do Tier 3 eram bastante exclusivas. Na época, o drop dos tokens era dividido entre os bosses, com exceção do anel, que caia direto do Kelthu’zad. Os tokens eram divididos por classe, mas de forma diferente da que vemos hoje: Paladin, Hunter, Shaman, Druid Priest, Mage, Warlock Warrior, Rogue Além dos tokens, outros materiais eram necessários. Não era nada fácil ficar full...

[Transmog] O Tier 2 de Blackwing Lair

06/09/11, por

O Tier 2 é obtido em Blackwing Lair, com exceção da calça, que cai de Ragnaros, último boss de Molten Core (não de Firelands). Ao todo, são 8 peças. Entre os modelos, alguns clássicos preferidos pelos jogadores, como o tier 2 de paladino, mage  e rogue. Ainda não temos Death Knight e ainda existia a separação de Paladin na Alliance e Shaman na Horde. O head antes dropava da Onyxia, mas como ela foi remodelada para nível 80 e até posteriormente 85, seu loot foi para o Nefarian, que agora dropa chest e head. A raid é originalmente nível 60, mas, para entrar em Blackwing Lair, o personagem precisa ser no mínimo nível 55, e em Molten Core, 50. Ambas ficam em Blackrock Mountain. Ragnaros: Último boss de Molten Core, dropa a calça. Razorgore the Untamed: O primeiro boss de Blackwing Lair, dropa o wrist para todas as classes; Vaelastrasz the Corrupt:...

[Transmog] O Tier 1 de Molten Core

05/09/11, por

Com o novo serviço de Transmogrification a ser adicionado no patch 4.3, muitos jogadores já estão em busca dos tiers antigos para encher o ‘closet’ de opções! Vamos então recapitular todos os tiers, classe por classe! O tier 1 foi o primeiro tier oficial de raids. O World of Warcraft estava na época do classic, o nível máximo era 60 e claro, não existia tier de Death Knight. Shaman só na Horde e Paladino só na Alliance. O tier 1 é composto de 8 peças e é obtido em Molten Core. Para entrar na raid localizada em Blackrock Mountain, o personagem precisa ser level 50 no mínimo. Super fácil de conseguir para todos seus alts. Todos os bosses até o Sulfuron Harbinger dropam peças do tier 1 – duas peças por boss: Garr: O quarto boss de Molten Core, dropa o helm; Baron Geddon: O sexto boss de Molten Core,...

Será o fim de Zul’Gurub?

01/09/10, por

Um tópico no fórum me chamou a atenção, falando sobre o achievent de raids clássicas: Guild Classic Raider – Complete the classic raid achievements listed below while in a guild group. Molten Core Guild Run – Defeat Ragnaros. Blackwing Lair Guild Run – Defeat Nefarian. Temple of Ahn’Qiraj Guild Run – Defeat C’Thun. Ruins of Ahn’Qiraj Guild Run – Defeat Ossirian the Unscarred. E cadê Zul’Gurub? Se você ainda não tem o Swift Zulian Tiger ou o Swift Razzashi Raptor e o Polymorph turtle é melhor se apressar. Foi confirmado no fórum oficial que realmente Zul’Gurub não será mais raid no Cataclysm. Mas será que a instância dos trolls somente deixa de ser raid ou some de vez? Existe uma pista no post do MMO-Champion sobre os mapas das instâncias antigas. Zul’Gurub não está lá. Ok, mas é estranho simplesmente desativar a instância. Minha aposta é que será ‘recauchutada’ para...

Imagens da época do WoW Classic beta

05/08/10, por

Vários anos se passaram desde o beta do World of Warcraft Classic. Depois de uma conversa com o Panon, acabei encontrando imagens neste site aqui, OwenX, com imagens super antigas, datadas de 2003. Algumas coisas não mudaram tanto, mas outras chamam a atenção. São curiosidades, como o antigo modelo de humanos, um minério gigante, npcs chamados de guardiões da Blizzard, a antiga montaria de raptor branco, a mensagem no chat anunciando que o level 30 era o cap, as telas de criação e seleção de char, Old Ironforge, os modelos bem diferentes de humanas e de trollas, o antigo spirit healer… São 79 imagens! Ao passar o mouse, aparece a descrição. Última imagem cortesia do Magaiver

O triste fim do Goblin Fizzle e outros spoilers

14/07/10, por

Era uma vez uma Troll mage em seus primeiros níveis. Kalimdor era uma novidade, cada quest tinha aquele sabor especial de primeira vez que nenhum outro personagem iria proporcionar. Entre as missões em terras desconhecidas, uma especial, localizada em uma ravina, perto de Orgrimmar. A quest era Dark Storms, na qual precisava pegar um quest item, Fizzle’s Claw. Parecia ser mais uma das quests da região, quando percebi que aqueles mobs que cercavam o lugar simplesmente não deixavam nem chegar perto do mob da quest. Eram Lightning Hides por todos os lados. Eles, de level maior que o meu, lançavam uma espécie de raio, Lizard Bolt, que era no mínimo irritante. Mesmo fugindo, não havia para onde ir. E ao perceber, eram vários mobs agroados. Depois de tentativas frustradas e de usar a tática ninja de morrer perto do mob da quest acabei conseguindo derrotar o terrível feiticeiro Fizzle Darkstorm...