Cataclysm Preview: Paladins

14/04/10, por

Este post é apenas uma tradução do blue post do Fórum Oficial da Blizzard. Novas Habilidades Blinding Shield (level 81): Causa dano e cega (blind) todos os que estiverem por perto, Esse efeito pode acabar só atingindo aqueles que estiverem na frente do paladino, mais ou menos como a habilidade do Eadric the Pure’s, Radiance em Trial of the Champion. A tree Holy terá um talento para aumentar o dano e o critical strike chance, enquanto a tree de Protection terá um talento para fazer com que essa spell seja instant cast. 2 segundos cast. Requer shield. Healing Hands (level 83): Healing Hands é o novo spell de heal. O Paladino irradia uma cura, como se fosse um Healing Stream Totem. Tem um range curto, mas uma duração longa o suficiente para que o paladino possa castar outros heals enquanto Healing Hands estiver ativo. 15 segundos cooldown. 6 segundos de...

Mount Hyjal: Defendendo Nordrassil

13/04/10, por

Durante anos, o Mount Hyjal e a árvore ferida, Nordrassil, mantiveram-se isolados do resto de Azeroth. Selada dentro de um campo de proteção de densa folhagem por Malfurion Stormrage, Nordrassil foi lentamente se recuperando da devastação da Terceira Guerra, quando Malfurion recebeu o chamado para destruir o archdemon Archimonde e repelir as forças da Burning Legion e da Scourge. Agora, com o Cataclysm, o bem-estar da árvore está ameaçado mais uma vez. De Firelands no Plano Elemental, Ragnaros e seus minions se preparam para destruir Hyjal e incendiar Nordrassil – a vida em Azeroth está comprometida! Em World of Warcraft: Cataclysm, os jogadores terão a oportunidade de explorar o recém-reaberto Mount Hyjal como heróis de Azeroth, com a ajuda de Ysera, Malfurion Stormrage e Runetotem Hamuul, são chamados a fazer recuar os exércitos do Firelord, banir Ragnaros para Plano Elemental e lançar resíduos para a fortaleza do dragão nas proximidades...

Vídeo: DK solando Sartharion 10-man

12/04/10, por

Raegwyn (Zuluhed EU) matou sozinho Sartharion 10-man Somente teve ajuda nos trashs que não são soláveis devido às mecânicas do jogo: Shadron sumia quando ele entrava no portal e os trashs davam um debuff que os healavam até 100%. E o Achievement do vídeo não existe, foi só pra fazer graça.

Cataclysm Preview: Druids

10/04/10, por

Este post é apenas uma tradução do blue post oficial da Blizzard.  Fonte: Fórum Oficial Novas Habilidades Thrash (Nível 81): Thrash causa dano e faz com que todos os alvos num raio de fiquem com um debuff de bleed, dando dano a cada 2 segundos por 6 segundos. A intenção aqui é dar tem outro botão para clicar enquanto os druidas estiverem tankando. Talentos vão afetar esse debuff, como por exemplo Swipe, causando mais dano nos targets com Bleed. Cooldown de 5 segundos. 25 Rage. Stampeding Roar (Nível 83): O Druid ruge, aumentando a velocidade dos seus aliados dentro de 10 jardas em 40% por 8 segundos. Stampeding Roar pode ser usada em forma de gato ou urso, mas os ursos devem ter um talento para não ter cooldown. O objetivo desta habilidade é dar para os ursos e gatos uma utilidade maior em grupos. Cooldown de 3 minutos. Sem...

Cataclysm Preview: Mages

10/04/10, por

Este post é apenas uma tradução do blue post Oficial da Blizzard. Novas Habilidades Flame Orb (level 81): Inspirada na habilidade do Prince Taldaram em Ahn’kahet e Icecrown Citadel, este spell permite que o mage caste um flaming orb que viaja por uma linha reta, enviando raios que causam dano fire nos alvos que passarem ali. Uma vez castado, o mage é livre para castar outros spells enquanto o Flame Orb viaja. Enquanto o spell é util para todos os specs, os fire mages terão talentos que vão melhorar seu uso, possivelmente fazendo o Flame Orb explodir quando chegar no seu destino. Time Warp (level 83): Garante um buff passivo, tipo Bloodlust / Heroism para a party ou raid. Temporariamente também aumenta a velocidade de movimento do mage. Time Warp será mutuamente exclusivo com Bloodlust / Heroism, ou seja, não pode usar os dois pois ganha um debuff de Exhaustion....

Cataclysm Preview: Shamans

10/04/10, por

Este post é apenas uma tradução do blue post Oficial da Blizzard. Novas Habilidades Primal Strike (level 3) Primal Strike é um ataque baseado na própria arma, que os shamans vão aprender a usar logo cedo. Nosso objetivo com esta habilidade é fazer com que subir de nível como enhancement também seja algo legal e não só upar como elemental, já que hoje as habilidades chaves de enhancement ficam lockadas até níveis mais altos. Healing Wave (level 4) Apesar do Shaman já ter uma habilidade chamada healing wave, estamos adicionando outra magia para aumentar o arsenal de habilidades de cura, ao mesmo tempo que o nome ja é familiar. A Healing Wave de hoje, vai ser renomeada para Greater Healing Wave, e a intenção é que a nova seja popularizada. Lesser Healing Wave e a Greater Healing serão spells usados de forma bem situacional. Unleash Weapon (level 81) Libera todo...

Cataclysm Preview: Hunters

09/04/10, por

Este post é apenas uma tradução do blue post Oficial da Blizzard. Novas Habilidades Cobra Shot (level 81) Um novo Shot que causa dano Nature em vez de dano físico. Essa habilidade vai dividir cooldown com Steady Shot. Isso vai dar pros Hunters uma alternativa ao Steady Shot em alvos de armadura pesada, além de incentivá-los a ir mais fundo na tree de Beast Mastery. Trap Launcher (level 83) Quando usado, a próxima trap poderá ser atirada de uma localização de até 40 yards. Isso faz com que o efeito do Freezing Arrow seja para todas as traps. Por consequencia, estaremos removendo a habilidade Freezing Arrow. 1 minuto de cooldown.Sem Global Cd. Camouflage (level 85) O Hunter entra em um estado que faz com que ele não leve dano ranged. O hunter ainda estará sujeito a dano melee ou de AoE. O efeito da Camouflage acaba ao levar dano ou...

Cataclysm Preview: Rogues

09/04/10, por

Este post é apenas uma tradução do blue post Oficial da Blizzard. Novas Habilidades Redirect (level 81): Rogues terão uma nova habilidade para ajudá-los a lidar com a mudança de alvo. Redirect vai transferir qualquer combo point ativo para o alvo atual do rogue, assegurando que os combo points não são perdidos quando é necessária a mudança de target. Além disso, as habilidades que buffam os rogues tipo Slice and Dice não vão mais precisar de um alvo especifico, então rogues podem gastar combo points extras nesse tipo de habilidades (leia mais abaixo). Redirect terá 1 minuto de cooldown e não terá custos. Combat Readiness (level 83): Combat Readiness é a nova habilidade de defesa. Quando esta habilidade estiver ativa e o rogue for atacado, ele ganha um buff que stacka, chamado Combat Insight que resulta em 10% redução do dano recebido. Combat Insight stacka até 5 vezes e a...

Cataclysm Preview: Death Knights

09/04/10, por

Este post é apenas uma tradução do blue post Oficial da Blizzard. Novas Habilidades Outbreak (level 81): Outbreak infecta o alvo com Frost Fever e Blood Plague, sem custar runa. Essa habilidade permite que os DK apliquem diseases rapidamente quando eles estiverem trocando de alvos ou quando suas diseases estão sendo dispeladas. Necrotic Strike (level 83): Necrotic Strike é um novo ataque que causa weapon damage e deixa um debuff que absorve uma determinada quantidade de heal, baseado no dano causado. Por exemplo, imagine que o DK pode escolher entre dar 8.000 de dano com uma habilidade ou dar 6.000 de dano e absorver 4.000 de heals que o alvo vai receber através do Necrotic Strike — O burst é menor, mas sera necessária uma quantidade de heal bem maior pra subir a vida do alvo atingido. Essa habilidade pretende trazer de volta um pouco da epoca de quando DKs...

Cataclysm Preview: Warriors

08/04/10, por

Este post é apenas uma tradução do blue post oficial da Blizzard.  Fonte: Fórum Oficial Novas Habilidades Inner Rage (Level 81): Quando o personagem atingir full 100 Rage, ele ganha um buff que faz com que ataques consumam 50% a mais de Rage e dêem 15% a mais de dano por um curto período de tempo. É uma habilidade passiva então não precisa ser ativada por um player. O objetivo dessa habilidade é garantir um benefício ao atingir o maximo de Rage, ao invés de ver isso como se fosse um tipo de punição. Porém, não queremos que os warriors se sintam como que precisam acumular rage e ficar sem fazer nada ate atingir 100, então isso será bastante monitorado durante a fase beta e terá os ajustes necessários. Gushing Wound (Level 83): Essa habilidade vai aplicar um efeito ‘bleed’ no alvo. Se o alvo se mexer, o bleed ganha...