ICC e as guildas no fim da WotLK

mar 9, 10 • In E mais

Semana passada a top guilda brasileira – Blood Legacy – fechou suas portas. Era o fim de um clã que começou com ex-membros de uma extinta guilda do Classic, a Blood Faction.

Juntos, eles conseguiram todas as first kills e os títulos importantes do server e chegaram a ficar entre os top do mundo. Mas o que leva players a desanimarem assim?

Pegando um trecho de um dos posts do fórum, muito bem explicado que resume toda a expansão:


“Essa expansão foi MUITO arrastada comparada ao Burning Crusade. Desconsiderando as raids de um boss só:

Tivemos Naxxramas, que já era uma instância “conhecida”.
Tivemos Trial of The Crusader, que é a pior piada de mau gosto da história do WoW.
E finalmente Icecrown Citadel, com seus bosses com Limited Attempts.

A única instância realmente genial do Wrath foi Ulduar: várias lutas bem feitas (Firefighter é uma luta incrível, uma das melhores do WoW), uma instância com ótima história, conteúdo e acabamento. Dava gosto de raidar. ICC ao contrário, parece feita nas coxas, com pressa.

Agora, pra ficar só no Burning Crusade, qual instância era efetivamente ruim?!

Karazhan era uma das instâncias mais divertidas EVER de fazer.
Serpentshrine Cavern tinha lá seus problemas, mas ainda assim contava com lutas ótimas (Leotheras, Morogrim, Vashj)
Tempest Keep era incrível, a luta do Kael era sinônimo de hardcorismo (até sair Sunwell Plateau). Hand of A’dal era serious business.
Hyjal, alguns podem até argumentar que era similar a ToC: não era. Era DIFÍCIL. Tinha história, trashs complicados, bosses ótimos. E o Archimonde que era sempre uma surpresa diferente.
Black Temple simplesmente pisa em ICC e joga fora.
E Sunwell Plateau era Sunwell Plateau. Só o nome já inspirava medo.

ICC é difícil? Sim e não. O que torna ICC realmente difícil são as limited attempts e nada mais. É o único motivo pro LK Heroic ainda estar de pé.

Curiosamente, o Yogg +0 não tinha limited attemps mas demorou MESES pra cair, bem como o Firefighter. Ulduar não tinha nenhum sistema de gating fora o Algalon, por quê? Porque aquilo é uma instância bem feita.

Dificuldade não é necessariamente sinônimo de diversão. Nós passamos dois anos vendo o Lich King em todo canto de cada quest que fazíamos, dando cada vez mais vontade de chutar a bunda dele… pra no final ser aquilo: uma lutinha que por si só já é sem graça, e como se não bastasse as limited attempts tiram a graça: deixam você mais tenso a cada disconnect, lag, bress gasto, wipe. Raidar torna-se mais estressante. A balança desgaste~diversão começa a pesar pro pior lado.”


Os jogadores que ainda estavam animados formaram outra guilda e já estão top novamente. Quanto aos outros, jogar na mesma guilda por muito tempo transforma o jogo em algo mais do que um simples MMO. São amigos em busca de um interesse em comum. E daí o /gdisband dói.

Você acha que esta tendência vai continuar no World of Warcraft ou é apenas uma ocorrência isolada e que o fim da WotLK não vai afetar as outras grandes guildas às vesperas do Cataclysm? Seria a repetição do que aconteceu nos momentos finais da Burning Crusade, onde parte das top guildas do Warsong ficaram pelo caminho em Sunwell Plateau? Talvez as guildas HardCore precisem se readaptar ao novo estilo de jogo apresentado nesta expansão: bem mais casual e sem tantos vínculos.

E que venha o Cataclysm!

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0 Comentarios para ICC e as guildas no fim da WotLK

  1. those disse:

    EU ACHO que é isolado isso, como dizem “precisava de um motivo para acabarem” e resolveram fazer em alto nível.

    Mesmo assim é uma pena que isso tenha acontecido pois depois de muitos anos de lutas e alegrias cada um tem que “seguir seu rumo” ;/

  2. Rafael disse:

    Sinceramente é bobeira isso. Eu por exemplo não tenho tempo para raidar a semana e pouco durante o final de semana, por isso adorei as raids serem mais faceis, provavel que nunca veja o lich king heroic. mas ja vendo ele no modo normal ja estou feliz.

  3. Clélio disse:

    Pois é, isso ae eh muito complicado ¬¬”

    Parabéns pelo Blog !

  4. Mandrak disse:

    Isso acontece em qualquer MMO….o problema é quando outras guildas menores se influenciam com a decisão de uma maior. Fato é que uma horas o MMO vai começar a decair e virá outro tão bom quanto.

  5. Lucas disse:

    Axo que o final do wotlk foi feito meio rapido mesmo…
    Agora espero que o cataclysm chute a bunda do wotlk e o bc por que se nao a blizz vai perde muito usuarios :X

  6. Panon disse:

    Eu gostei muito desse sistema atual de Raids “Faceis” para que todos possam aproveitar o conteudo e as versões “Hard” para os que querem chegar ao topo. Claro, eu não estou efetivamente JOGANDO para falar algo a respeito da prática, mas na teoria me parece o sistema ideal.

  7. Panda disse:

    A expansão do Lich King transformou o WoW em um jogo metade casual e metade hardcore
    Depois de tanta reclamação e casos de jogadores viciados que abandonavam tudo para jogar, a solução foi fazer conteudo menos viciante, que requer menos dedicação, mas mesmo assim ainda existe o conteudo hardcore opicional

  8. Trovalds disse:

    Concordo com a “banalização” do personagem Lich King em si. Se formos acompanhar o Warcraft desde o começo, vemos que ele é, digamos, o elo que falta pra fechar a lore. Mas quanto as lutas em si, não são nada fáceis. Uma coisa é ter uma guilda extremamente bem coordenada, outra coisa é ser casual raider e malemá conseguir colocar os pés em Ony 10 ou ToTC por falta de gear (apesar dos emblems terem facilitado um pouco as coisas). Mas mesmo assim gear custa emblems, que não são poucos. Ou alguém aqui tem tempo de fazer 10 heroics por dia pra conseguir emblems para 1 item de gear? São apenas 17…

    De verdade: pra mim é “desculpa de aleijado”. Não conseguiram completar a heroic, viram que não vai ser tarefa fácil e “tiraram o time de campo” com uma desculpa pela “banalização” para não saírem por baixo. Não demora, eles voltam com outro nome, alguns remanescentes e vão encarar o Cataclysm.

  9. Carla disse:

    Apesar de gostar muito de WotLK, especialmente pq trabalha a história que mais gosto do WoW (Arthas, Scourge, etc.), foi uma expansão pouco “amada” pela Blizzard – e o jeito que fechou o plot me dá raiva (a parte do LK tudo bem, mas a história do Arthas merecia um desfecho melhor).

    Acho que li em algum lugar que eles começaram a desenvolver Cataclysm antes ou durante a produção dessa e como ainda continuam, essa é a menina dos olhos da empresa. Acho que eles aprenderam c/ isso – o maior problema de BC foi justamente terem liberado todas as raids planejadas muito cedo e as pessoas reclamaram disso. Agora reclamam que cada novo patch de ‘conteúdo’ traz uma raid fraca (o que discordo – Karazhan, o exemplo-mor de BC junto c/ Sunwell, por exemplo, é divertida sim, mas foi uma destruidora de guildas e c/ um lore muito específico e até meio fraco, já que o Medivh ñ foi trabalhado na expansão) – ao menos são novas.

    Sei lá, é uma pena ver guildas de sucesso acabarem, mas eles tem seus motivos. Concluindo, Wrath, infelizmente, foi uma expansão que merecia mais carinho por parte da Blizzard – teve seus bons momentos, como paladina participar da Argent Crusade e Ashen Verdict é ótimo, depois de passar anos admirando a Argent Dawn – mas eles estão tão entusiasmados c/ Cataclysm que Wrath acabou ficando de lado. E c/ isso estragaram umas das histórias mais legais do lore de Warcraft.

  10. Tartakovsky disse:

    uns 3 officer sairam e a guilda ja ta com outro nome e raidando normalmente e uma novela q se repete e só isso

  11. Saiden disse:

    Ninguém vai divulgar abertamente “crises” internas que levam fim guildas assim. Fica mais bonitinho esse discurso clássico. Como foi dito acima, desculpa pra aleijado mesmo, vlw!

  12. Ivan Gaiolli disse:

    Eu não compartilho em NADA com as opiniões do post. Vemos esse filme toda vez q a blizz grita: EXPANSAO nova chegando!!!!!!!
    Qndo anuciaram a BC, a Fox Clan q era grande E boa, tbm acabou. Nao pela qualidade do wow. O jogo mudou em 5 anos, SIM, mas isso foi BOM.
    Eu parei com a fox na BC e voltei no WotLK. Estou gostando das raids, Toc foi facil, SIM. Icc é dificil? NAO. Mas tem MTA guild q nao matou NEM metade de icc. Essa é a realidade do wow. Nem todos tem dedos! Nem todos são hardcore!
    Mtassssssssssssss outras guilds vao acabar, e grandes? SIM. Mas é pq estao cansado! 5 anos é tempo galera!

  13. Lukaz disse:

    Pra mim ou eles facilitava na liberação de gear ou deixavam as raids mais simples. Fazer os dois deixou a coisa besta demais, muito banal. É como zerar um jogo no easy e depois partir pro hard. Pode até ser interessante pra alguns, mas a maioria vai ficar entediada no meio.

    Starbringer – Warsong

  14. Mith disse:

    Tbm acho que WotLK além ter grande parte das raids faceis, tbm teve um lore muito mal explorado, quem fez Kara prenerf lembra a maldição q era matar o Netherspite, ou o desespero q era no ventrilo quando o Terestian Illhoof colocava alguém no sacrifice… entre outras lutas como Mag, Grulls e por aí vai. Confesso que esperava muito mais dessa expansão mas não encontro motivos nisso para que uma guilda termine até porque o wow não terminou ainda e pelo que parece o Cataclysm vai ser um “novo” WoW, e ainda como foi falado mais acima, a Blizz infelizmente deixou o LK de lado porque está se dedicando a próxima fase do jogo… Então acho que o que resta é esperar e ver no que dá..

  15. Omega disse:

    se era horda, já vai tarde.

  16. Chabal disse:

    Lorie primeiramente queria lhe parabenizar pelo post, creio q vc colocou em algumas linhas todo o sentimentos de varios jogadores de WoW , realmente anda complicado esse “fim da WOTLK” com o fim do “warcraft” e o inicio do WoW todo mundo esperava muito mais de ICC, principalmente do Lich King, confesso q ainda não cheguei a enfrenta-ló porém vi videos li muito e realmente naum eh algo q possa parar e fala Q FODA.
    Outra coisa eh essa facilidade q vc encontra no jogo hoje em dia é foda.Não sou assim tão “ancião” no WoW , mais a diversão realmente acabou na WOTLK nada se compara com Ulduar ainda , conheço muita gente q fechou ToC , tem um otimo desempenho em ICC , e chega em Ulduar eh um vechame , nada como a luta da freya pra sabe qndo um Dps sabe o q realmente tem q ser feito e controlhar o q faz… entre outras …
    Costumamos comentar na guild q ICC eh a raid da discordia , nossa propria guild se iniciou no patch de ICC logo apos uma briga numa guilda antiga.

    Enfim acho q o post e a opniao dele eh realmente valida , acho q agr a unica ocisa q temos a fazer e esperar a Cataclysm e encontrar um WoW totalmente diferente e esperar pra q seja algo melhor, que realmente de prazer ao jogar!

  17. betocoke disse:

    Ééé, tem que ver isso aí.

    Mas enfim, tem um ponto válido: com exceção de Ulduar, essa expansão foi muito mal feita. Em pvp, em pve, em idéias. Parece que toda a TLK foi feita de experimentos, um grande beta test para Cataclysm.

    Aliás, “Cataclym will fix it” é a frase que mais li, desde a Blizzcon.

  18. Jogador disse:

    @betocoke: tomara que consertem mesmo

  19. Strongbull disse:

    Cara so tneho uma coisa a dizer do WOTLK … eu tenho sds da BC.

  20. Deathbloodin disse:

    A verdade pelo que vejo, eh q as guilds mais hardcore pensam assim pq tem akela sede de gear, akela sede de ter gear score alto,vejo muitas guilds hj em dia com esta sede, e nunca fizeram toc 25 heroic e nem os archieves de ulduar 25 e 10 man para conseguir os proto drakes.
    Sinceramente nao joguei o Burning Crusaded direito, mais eu achu o WOWLK muito massa, basta vc aproveitar do jeito q ela eh, e achu uma tremenda bobeira fikar tentando achar defeito nela, q eh o q mais fazem, pra brasileiro eh assim msm, nada ta bom, nunca!
    Espero q estes q soh passaram e reclamar, vao jogar outro jogo, ao inves de fikarem colokando defeito em tudo.

  21. Rethy disse:

    O fato da paragon ter matado o LK dps de 24h da liberação é um fato que o jogo ta facil…last boss de uldual demoro mt mais tempo pra cair e a estratégia deveria requerer muito dos players…as raids hoje em dia estão focadas pra quem não tem muito tempo pra jogar, por isso as raids tem “wings“ mas a blizz poderia dificultar o jogo pq antigamente quando matavam ragnaros e outros bosses antigos todo mundo saibia e era “NOSSA“ agora não o cara da first kill no LK e aguente pensa so “legal“ e ponto ta muito facil tendo um pessoal pra raidar 3 ou 4 dias por semana umas 3h da rola entrosamento no grupo e consequentemente os bosses ficam mais faceis…tinha que ter coisa mais dificul e o final do wotlk foi LIXO arrastado pq a blizzard so pensa em $$ agora com essa volta do livro do malfurion QUE DUVIDA que ele vai ficar do mal e agente vai ter que mata ele ou faze ele pedi penico dai ele volta ao normal sl…ta faltando criatividade pra blizz que ultimamente ta decaindo mt.

  22. Não Interessa disse:

    Sairam uns caras da Staff e mudaram o nome da guilda p/ “Vamo Feder”, invitaram meia duzia de players bem equipados e skilados e fecharam ICC25 em uma semana de “Nova Guilda” q de nova só tem o nome. http://www.hangarnet.com.br/forum/index.php?showtopic=96459.
    Famosa crise pré expansão.

  23. Rasp disse:

    Opa que fique registrado que eu participei dessa guild e realmente fiquei chocado com o gdisband.

    Foi sem dúvida uma das guildas mais incríveis que já participei, apesar de ter jogado em poucas, todas foram excelentes, mas nunca vi nenhuma como a BL/BF.

  24. Draasti disse:

    Este vai ser longo.

    Olha, esta historia de “casual x hardcore” e a qualidade das instancias do WoTLK é para um outro artigo. A questao é sobre o “disband” da BL.

    Na minha opiniao isto foi uma baita sacanagem com o resto dos membros. Vcs acham que estes “25″ escolhidos chegaram la sozinho? Que nao foram “rushados” na 10man para poderem se equipar melhor para fechar a 25man? E agora que eles poderiam fazer as heroicas “25man” e no normal “dividir” este grupo “elitista” para fazer a “25man” normal com o resto da guilda, ou seja “retribuir” o rush deles com resto dos “trocentos” membros que fizeram de tudo para entra na guilda e se “resignaram” a ser “replace”?

    Talvez eu esteja sendo injusto e provavelmente no apply da BL deve estar escrito alguma coisa do tipo “olha so queremos player de elite bem equipado para fechar o conteudo antes de todo mundo e qdo terminar a gente vai dar disband” :S. Se for isto, entao me desculpem e os membros tem que se conformar com isto (sendo mais educado :P ).

    Ai vc vai dizer ‘a, mas, com o disband estes top players vao para as outras guildas e vai ajudar os outros’. Ahn, eles ja falaram que os ‘top’ vao parar e devem voltar provavelmente no “beta” do cataclysm, e ai comeca tudo de novo e provavelmente os restante deve se desanimar e largar de vez o WoW :P .

    Agora eu fui procurar quem era os ‘core’ da BL e vi uma guilda chamada ‘Vamo feder’ com ‘quase’ o mesmo rank da BL ( http://www.wowprogress.com/pve/us/warsong ). Sera que …. hummm …

  25. Tekion disse:

    O que sustenta a Bli$$ard nao eram os 2% que fechavam as raids no BC, mas a esmagadora maioria que nao – o que comercialmente, nao era bom negocio.

    A Bli$$ard mudou para que esses 98% restantes pudessem conseguir seus epicos e desfilar contentes pelo jogo, garantindo a renda da empresa.

    O jogo deixou de ser hardcore, quer os jogadores “hard’ gostem ou nao.

    Otima materia !

  26. Hywell disse:

    Esse é um assunto polêmico, na minha opinião deixaram de jogar porque n conseguiam mais desfilar com gear fodona simples, se gostassem do jogo e dos companheiros de guilda n tinham dado disban por uma besteira, acho muito egoismo desse pessoal hardcore se doer porque n pode mais andar por ai se achando fodão na sua gear.
    A Wrath mudou muito o warcraft, voce n precisa mais ficar sonhando em enfrentar o ultimo boss, como era antes com o illidan, se voce n raidasse todos os dias da semana nunca ia chegar la, então acho que a mudança foi pra melhor, os caras que criaram a historia do jogo quer que as pessoas apreciem, pow eles n fazem isso para uma minoria monopolizar o conteudo.

  27. marco disse:

    vai se fuder blizz ganha milhões pra fazer esse serviço PORCO

  28. Elloryen disse:

    Provavelmente os caras deram facção change.kkkkkkkkkkkkkk

    Mais é foda.. realmente tem boss facil e boss dificil.. a blizz está facilitando muito o jogo, mais ela está visando novos players (dindin), o que os “antigos” devem fazer é se adaptar a nova realidade e aguardar o cataclysm na esperança de melhoras ou simplismente migrar para outro jogo e ser menos no life.kkkkkkk

  29. Olha, na minha humilde opinião, isso é meio que uma coisa do warsong. Jogadores brasileiros tendem a ser “impacientes” e exclusivistas. Tudo bem, eu concordo que as raids pós-ulduar cairam em qualidade, mas isso não é motivo para surtar e desestruturar uma guilda. Você não vê isso acontecendo com as grandes da europa, por exemplo.

    Porém, a Blizzard pode ser tudo, menos burra. Os developers estão ligados na “desanimação” das guildas. Mas o motivo de facilitarem o rush dos 80s para os T10.50 é simples: vc VAI precisar dela em Cataclysm. Imagine a frustração do jogador full blue chegando em Lost Shores e apanhando dos mobs 82, 83.

    Fora isso, estou esperando muito do sistema de guild level e guild achievment. Além de fomentar a competição, vai tornar as guildas muito mais do que um “clubinho de amigos” que pode ser desmontado e remontado ao bel prazer.

  30. Jozzak disse:

    Acho uma besteira colocar a culpa sempre no game. As coisas mudam, objetivos se tornam diferentes, pessoas com personalidades e necessidades diferentes aparecem no game.
    E também os caras mais novos desta falecida guilda deve ter no minimo 5 anos de jogo e isso cansa passa ficar sem graça porque nada é eterno.
    E parece que as guildas boas e respeitadas do warsong já estão sumindo.

  31. Não Interessa disse:

    Facil o escambau, quero ver atualmente quem vai lá no /2 faz um pugão e vai lá matar o Arthas atualmente. Boa parte da galera q diz q tá facil não fechou nem ICC10. Então como podem dizer que é facil? O nivel normal de ICC pode estar facil p/ os hardcores, por isso existe modo Heroico. Quem não é hardcore e diz q tá facil (grande maioria q diz q tá facil) tá falando bobagem.

  32. Daemow - Dalaran disse:

    Tekion falou tudo…

    Não tem segredo… A Blizz facilitou sim as raids… desde BC ela já vem facilitando para que o pessoal mais casual possa ver mais conteudo.. No BC eles tentaram dar gear de graca com o sistema de badge…óbvio que nção deu certo…só ver hoje pessoal com GS alto que ainda não sabe raidar. fica parado em qualquer coisa estranha no chão, não sabe causar dano quando a luta tem mta movimentação e dai por diante.
    Segundo passo da blizz foi essa expansão… bosses mais fáceis com gear de graça.
    O número de 2% que mataram Illidan em BC, hoje vai crescer pruns 15% que irão matar o LK. Sim.. LK é fácil pra guildas tops. Quem raida 2 vezes por semana LK não é tão facil quanto em vídeo. Vai precisar de algumas semanas para derrubar.
    De qualquer forma, não adianta reclamar. Ainda pior.. reclama, mas continua pagando a mensalidade.. Será que a blizz fica preocupada com esse monte de reclamação e o número de users crescendo? :P

  33. Thiagod disse:

    o jogo realmente deixou de ser hardcore, mas a galera põe isso de um jeito mto perjorativo.

    Acho que eles perceberam que o publico-alvo do jogo estava crescendo ao longo desses 6 anos (vejo muitos pais de família jogando wow), pessoas que trabalham durante o dia inteiro e só tem as noites e ins de semana pra jogar.
    O problema é que os hardcores querem status de serem os únicos a fazerem tal coisa, mas broxam ao ver que “qualquer um” consegue.
    resumindo, a Blizz percebeu que o público não tem mais o dia inteiro livre pra ficar jogando e decidiu investir mais nesse target, e os hardcore ficaram buthurt com isso.

  34. Nelinho disse:

    O fato é que players antigos acham facil demais, mas players novos nao tem equip, não tem uma progressão de gear, e nenhum guilda equipa um cara de upou ontem em naxx, ulduar, toc e dae sim leva pra icc…
    por esse motivo facilitarem o acesso com os emblemas e a raid em si, pelo menos eu gosto de acreditar nisso…

    Mas realmente tudo parecia mais dificil antes…
    Vendo uns videos das lutas do Illidan…. O_o

  35. shuazeneger disse:

    ICC não é nada difícil, se vc pegar uns videos e detalhes da luta vc percebe que precisa apenas de um pouco de coordenação de cada um
    as lutas são faceis e simples
    concordo com o que foi dito sobre ulduar, não metei nem o yogg em normal mode quem me dera matar ele em one light!
    em ICC sem me preocupar com nada ja entendi todo o sistema de quase todas as lutas, isso que apenas li a estratégia contida aki mesmo no blog e vi um ou dois videos, se depois da primeira, segunda e terceira try vc ainda errar é pq vc é Manco é Sem Dedo, Leproso…

    a maioria das guilds não vai chegar a conhecer arthas em heroic mode só pelo pequeno motivos de que a maioria dos players são casuais, fazem no normal e acham que esta bom de mais, no caso de ulduar, chegar ao mimiron em normal mode era merito pra guilds casuais e pra eles tava bom
    pensando nisso a blizz fez a merda de colocar Toc e ICC com esses conteudos normal e heroic mode
    ta, blz, tem muita gente que gostou disso, até hardcore pode ter gostado mas pelomenos podiam ter deixado os heroic modes heroicos mesmo, com conteudo novo, coisas que deixam realmente dificil a luta assim como foi em ulduar, em normal ja tinha lutas complicadas, pra fazer hardmode em alguns bosses é complicado até hoje e olha que o pessoal tem o equivalente a mais que o dobro de gear que um hardcore da epoca e como ele conseguiu essa gear?? heroicas com itens lvl 200, simplesmente farmando emblema

    até entendo a parte deles terem saido fora, pra um pessoal que quer coisas difíceis se deparar com algo tão esperado e ter percebido que o mais esperado acabou se tornando uma porcaria, desanima mesmo, ainda mais pra quem, como eles, que buscam o mais difícil e só tem o fácil com uma complicação minima a mais e por mim esse negocio de colocar limite de try foi apenas pra encher de linguiça, caso contrario muita gente ja teria matado ele antes, bem antes

    muitos falam de guilds hardcore serem no-life mas, assim como foi me dito antes, eles apenas se dedicam um pouco mais e muitas vezes em um tempo bem menor, a diferença é a qualidade da raid e não o tempo que levam pra fazer
    grandes guilds em ulduar fecharam o conteudo com hardmode e tudo mais apenas raidando 2 ou 3 horas por dia em 5 dias por semana ou até menos

    o jogo em si ficou ruim por ficar fácil, até eu que não sou nem pretendo ser hardcore achei isso, lutas faceis, o dificil é coordenar quem nunca fez uma raid de verdade ou o pior, quem não quer o mesmo avanço na raid que vc pois vc não conhecendo uma raid mais querendo realmente fazer vc aprende e se capacita pra conseguir fazer a raid mas quantos querem isso?? a maioria quer apenas ser rushado, que alguem chegue la e diga pra ele o que fazer e mesmo assim não faz, não se dedica, não quer perder 10 minutos lendo uma estratégia e vendo um video simples

    vamos ver no cataclysm que vao, assim dizendo, resetar o wow!

  36. Marcos disse:

    Quando vão aprender que o WOW e simplesmente um jogo…
    Tentei ser no-life em guilda TOP (que por acaso e que a Lorie esta agora…) mas não rolou…
    Tinha compromissos, trabalho e so logava faltando meia hora para a raid e nunca era invitado de inicio por ser trial (não estou reclamando, aceitei isso quando fiz o aplly), mas quando chegavam em boss que precisava de um shaman elem (eu era o unico da guild) me invitavam, matavam o boss e logo ganhava um replace… O pior era cobrança por DPS (fazia na epoca em volta de 3k), sendo que minha gear era misto T7-25 e alguns item de heroicas. Queriam que eu fizesse milagrosos 6k, iguais ao resto do povo que ja estava full gear de ulduar… Fora uns pessoalzinhos que se achavamos deuses do wow…
    Mas a real-life me chamou e acabei virando mais um casual, e não vejo nenhum problema nisso, ja tenho 5 alts com full t9 (só com emblems) caso eu queira tentar ser no-life no Cataclysm…
    Mas de boa, este povo tem que parar com este choro. Também não gostei de TOC, tanto que so fui uma vez e nunca mais voltei.
    A Blizzard so fez que o e esperado de qualquer companhia, VISAR O LUCRO!!!

  37. Thanes disse:

    Isso é raiva pq n conseguem matar ele. chora blood

  38. Tiger disse:

    Na boa, concordo com td q o cara disse, Blizz tah acabando com as boas raids, facilitou demais o jogo e isso pra quem sempre deu o maximo pra ver o End Game eh um desrespeito. (e olha q eu sou um player casual)

    E vejo q mtas guildas vão acabar, do Gurubashi jah sairam PE e Reborn pra outro server e se uniram jah q boa parte dos membros continuaram no Gurubashi ou pararam de jogar (isso foi oq eu soube).
    Então aguardem por mais /gdisband por ae, não creio q seja um caso isolado.

    ps: KZ era msm a raid mais divertida EVER.

  39. golem disse:

    lembro que antes de sair o wotlk a critica falou que a blizz nao ia fazer o mesmo erro do bc, onde a galera nao via illidan em lugar algum so no BT, e muita gente nem sabia que ele era o final boss, ok legal, o arthas realmente aparece e é falado aos quatros ventos nesta expancao, mas pra ter uma raid, que como ja foi flado, muito mas fraca que BT e um final como aquele?

    BC PRA MIM nao foi aquelas coisas mas nao lembro pessoal falando “saudades do vanila” , agora o que vc mas ve é “saudades do bc” ou “saudades do vanila” e em qualquer forum de de discucao, ou seja wotlk com toda certeza nao agradou a grande maioria

    e olha que no BC qualquer guilda meia boca fazia kara, grulls e mag antes do nerf nem era coisa de hard core, foda mesmo era as 3 tops, BT, The eye e SSC

  40. O que eu tenho que concordar é:
    A luta com o Arthas ficou péssima!
    Correr dele em Halls of Reflection é bem melhor.
    Fiz a luta? Não to com problemas de horários…
    Mas para quem tem curiosidade eu escrevi algo sobre como deveria ter sido a luta do principal personagem ( depois do Thrall em Warcraft3), desta expansão.

    http://paladinodocerrado.blogspot.com/2010/02/como-deveria-ser-luta-no-trono-do-lich.html

    E para quem curte contos com a lore do wow fiz também a terceira parte do meu conto.

    (ora de ir pro jogo mais sem graça do mundo WOW)

    Gdisband, por causa de conteudo? DUVIDO!

  41. Mick - Abdication disse:

    os caras tem razão
    eu ainda prefiro a moda antiga
    esse sistema de raid 10 25 e heroic doi a alma, todo mundo pode ter uma tier hoje em dia, se o cidadao tiver paciencia ele pega uma t10 só farmando a random todo dia
    pra mim ou a raid é dificil ou é facil, sem essa de 10 25 e heroic
    ou o cara matava o boss no seu estado natural ou nao matava, normal nao conseguir matar no 25 mais já ter feito no 10, ai é facil entender o tamanho do problema que aquele boss vai te proporcionar

    raid foda mesmo era bt e sunwell
    tanto que até hoje nao fiz no meu dk, sunwell então gela a espinha só de ouvir o nome

  42. Phausto disse:

    Vocês são viciados e querem drogas cada vez mais pesadas! (rs)

    A tendêcia é que a insatisfação aumente, por melhor que esteja o jogo, pq você já joga ele a anos, todo dia e por várias horas.

    “Catequizamos” uns 5 novos jogadores aqui do trabalho que estão deslumbrados com o jogo.

    Para de reclamar! (rs) A blizz nao precisa de você! A cada 1 viciado que sai de overdose, entram mais 5 novinhos pra se divertir.

  43. Alagados disse:

    @Strongbull concordo! hahaha saudades da BC
    Rush Kharazan by Strongbull

    BC falar em BT e SWP era tabu!

  44. Mr. Anderson disse:

    Jogo Mais casual = jogo mais fun, eu só pugo nao me estresso com raid leader me chingando, obviamente q tem q relevar q sou PVP player, portanto raid dificil ou facil nao difere pra mim nao do mta importancia, o pvp estando bom fico alegre, pvp sempre vai ser dificil e hardcore pq se trata de players contra players. Blood Legacy era uma otima de uma guilda e exemplo para mtos jogadores q curtiam PVE, e realmente a luta contra o LK eh extremamente ridicula do q era por exemplo contra o Illidan.
    Bem, vou dar meus pesames? oO Q Deus o tenham xD

  45. TR disse:

    WOW sem graça.

    Me desculpem, mas esses caras de guilds ToPs sempre vão falar isso. No-life, não conseguem mais se divertir jogando, passou a ser obsessão, “trabalho”. Gente que só vive pra isso e não consegue se divertir mais como antes, na BC.

    Geralmente sempre dizem que o de antes é sempre melhor que o atual, em qualquer fase da vida.

  46. TR disse:

    “Phausto disse:
    10 de Março de 2010 às 11:01 am

    Vocês são viciados e querem drogas cada vez mais pesadas! (rs)

    A tendêcia é que a insatisfação aumente, por melhor que esteja o jogo, pq você já joga ele a anos, todo dia e por várias horas.”

    Phausto disse tudo.

  47. Não Interessa disse:

    A maioria q comentou q é facil, provavelmente não fechou ICC até agora. Ver o video da luta e ler a estratégia não libera o modo heroico. Derrubem o Arthas, depois venham comentar.

  48. ouija disse:

    Nossa… q bomba… foda isso

  49. Lucas Aerie peak disse:

    Realmente nem icc 10 eu fechei ainda, sou casual player mais uma coisa eu tenho q concordar… tem umas lutas muito toscas em icc ,, exemplo gunship
    essa luta foi so pra enxer linguiça e olhe la.
    Se eles tivessem pensado mais um pouco como um amigo me disse… em uma quest semanal la vc tem q matar um gigante, [http://www.wowhead.com/?npc=38494]Rotting Frost Giant[/url]
    se esse mob virasse boss ia ser bem mais divertido q a gunship, ainda mais com as skills q ele tem q sendo so 2 se o povo nao ficar atento wipe.

  50. Coder disse:

    A vida é assim mesmo, ICC 25 não é tão fácil sem coordenação como já foi dito, mas com coordenação, fica MUITO fácil.

    Epic Fail também já foi pro beleléu… vamos aguardar as outras…

  51. Draasti disse:

    @Não Interessa.
    hahaha, concordo 100%. E outra coisa que eu gostei no WoTLk (para bem ou para o mal) é os achivements. Pois, da para ir la no armory e vereficar os cara que ficam falando que ‘icc é muito facil’ e perceber que nem se quer mataram o Putricide. Pena que nao da para verificar quanto ao conteudo do vanilla ou tbc (e se tiver la vai mostra quando ele tava no lvl 80, entao nao conta) ou o total de ‘wipe’ que teve antes de conseguir matar o boss pela primeira vez.
    Por este motivo o cara fica falando ‘saudade do vanila’ ou ‘saudade da tbc’ e fica ‘posando’ de ‘top player’, porque nao da para vereficar e descobrir que na verdade o cara era um cone antes do WoTLK tambem XD.

    Agora no WoW, mentira tem pernas curta ;)

  52. Tharur disse:

    /agree em absolutamente TUDO o que foi citado no post da BL acima.
    A Blizzard, fazendo conteúdos “nas coxas” como vem fazendo, desanima demais quem jogou (e ralou) desde o princípio e vê a ridícula facilidade que é upar hoje em dia.
    Pra muitos players evoluir um char hoje é muito difícil, mas eu garanto que não é metade do que tínhamos que fazer qndo precisávamos levelar. Pegar tier então… e hoje quem quiser tem…
    Esse rush apressado em precisar dar um fim no LK foi um balde de água fria em muita gente. Sinto falta da verdadeira diversão e desafio do pré BC.
    Quem bom que existem mais pessoas com essa visão dentro do game além de mim.
    É realmente uma pena…

  53. cavillath disse:

    O problema é que esse papo é igual nas 3 exp … No final do classic aconteceu isso, no TBC aconteceu tb, e agora no WotLK ta acontecendo novamente.

    Para players antigos, isso não espanta, como tb não vai espantar a quantidade absurda de players que voltam a jogar a cada expansão.

  54. Malthazar disse:

    se vai embora em razao de achar as raids chatas, adeus que voces nao fazem falta.
    eu gosto de raiar, isso e verdade, mas o que me motiva a ficar em minha guild e meus amigos, os caras sao muito gente boa.
    quando nao se tem raid pra fazer, a gente faz quest, faz heroicas, ou ate fica de bobera conversando no chat ou ventrilo
    ou seja, raid nao e a unica diversao, mesmo que seja otimo raidar, o mais importante e estar com os amigos.
    PS: do que adianta ser top guild do server se so quer raidar
    uma top guild de verdade e quem quer fazer amizade e ajudar os amigos, nao so raidar

  55. George disse:

    SWP era difícil, divertido, majestoso, épico – mas também era um baita quebrador de guildas.

    Fim de expansão é assim mesmo, as pessoas ficam por um lado impacientes por novo conteúdo e por outro sem saco de raidar já que itens, loots, achievements, tudo isso fica por um lado sem muito “sentido” já que tudo vai ser meio obsoleto pós expansão. Aí claro, vem a Blizz com um gating meio filho da p… e limited attempts, REALMENTE não ajuda, né? Sinceramente… pra que esse tal de gating com o tempo que eles tiveram entre o lançamento de ToC e ICC? Mais 1 fucking MÊS pra liberar a segunda wing? Mais 2 semanas pra liberar cada uma das outras? Depois de o quê, 4 meses desde ToC? Tá, tiveram outras coisas pra desenvolver, mas o HE foi mais lerdinho mesmo, pisaram na bola. WoTLK foi o triunfo dos casuais, realmente. Heirlooms, Random Dungeons e agora Random BGs no 3.3.3, raids iniciais “facinhas” – Karazhan pré-nerf ERA difícil -, tudo isso deixa o jogo mais acessível, de algumas formas “melhor”, pois atende a um número maior de pessoas, mas no outro extremo os super-dedicados ficam sem motivo pra raidar toda noite.

    Entendo o disband, só acho desnecessário, meio pedido de atenção. Se a comunidade realmente existisse, a guilda continuaria, com outro foco. Simples assim.

  56. Malthazar disse:

    minha guild tb gosta de tentar archivs, tipo de eventos que sao divertidos, e ate conseguir montarias dificeis

  57. Marcos disse:

    Pergunta totalmente noob e off-topic…
    Porque chamam a epoca antes do BC de vanilla?

  58. TItanio disse:

    O Lich King todo foi feito às pressas. Mal saía um set (t8) ja vinha um patch e desbancava ele com um melhor. Desde o classic, foi a exp (contando o classic junto lol) com raids mais faceis e chatas.

  59. Leonardo Leal disse:

    @Marcos Vanilla é uma expressão idiomática dos americanos pra “Original” ou “Sem Variação”… ou seja… World of Warcraft quando era somente “World of Warcraft”.

    Sobre o que tá rolando com WOTLK, aconteceu na época de Naxxaramas 40 entre Sapphiron e Kel’Thuzad, aconteceu em Sunwell (Reforçado pelo M’uru ser um M’URO! Haha que piada sem graça) e não me surpreende acontecer de novo em Icecrown. Guildas dão disband, players perdem o interesse pelo jogo, rola uma dança de players mudando de Guilda, etc… Pq a impressão de que está perto do fim é reforçada, dando a idéia de que WoW chegou ao seu pico e começou seu declínio, mas não é verdade… vc vai ver que depois que essa fase em que ninguém tem mais o que fazer ingame passar, pessoas vão dar rejoin no jogo e upar até 85 e seguir o “Path of the Titans” num ritmo frenético.

    Eu estou ansioso, até mesmo pq eu tive um Hiato grande no WOTLK e não participei tanto do EndGame. Pra ter idéia meu GearScore ainda é 5600 como Tank e só tenho 1 Peça de T10, enquanto tá todo mundo forrado de ILevel 264+.

  60. golem disse:

    nossa Draasti acho que vc foi infeliz ae heim, quem prova que a pessoa que posta com o nick “gostosao” tem um char com o mesmo nome? e como vc vai saber quantos 80 o cara tem e qual deles ele jogava no bc?

    sei la heim, este lance de armory mostra sim tudo, desde que vc saiba o char certo ainda mas hj que vc ter mas de 1 80 é coisa facil

    eu acho que quem mas quer dar um de “top player” é o pessoal que acha que ta sempre com a razao e o resto sao tudo cone.

    abracos

  61. Flavao disse:

    Chega uma hora que o jogo cansa…. imagina um cara começando jogar wow agora… ele vai achar TUDO incrível, diferente de quem joga a muito tempo.
    Quando saiu a BC realmente foi uma loucura! Novidade…expansão hj não é mais novidade.
    A verdade é que alguns cansaram do jogo e tudo isto é desculpa.
    Minha opnião (WOW ainda é incrível) Infelizmente.. pq estou tentando parar e não consigo =) hehe!!
    OBS: A única coisa que não curti foram as tiers.. não com relação aos atributos, mas o design.. PORCO!!
    Salve algumas exeções. =/
    Fui!!!

  62. ouija disse:

    só resta saber… quem ficou com o gold da guild?

  63. Rafarpo disse:

    O que matou o Wotlk, foram as trocas de emblems, o pessoal deveria é seguir o caminho chegou no 80, heroics > Naxx > Ulduar > ToC > ICC, com isso vc sempre raidava conteúdo antigo ou outras coisas para ajudar amigos, alts ou mesmo pra conseguir emblemas “novos”.

    Com as mudanças de emblemas o jogo se resume a, pegou 80, heroics > ICC, ou seja, você só fica fazendo heroics e depois só fica fazendo ICC. O jogo ficou muito repetitivo, cada emblema novo que sai mata o conteúdo anterior.

    Hoje-em-dia as próprias raids do woltk são old content, fazer naxx e ulduar é a mesma coisa de ir fazer AQ, MC, ZA, KZ, …

  64. Pedreru disse:

    @Hywell

    Disse tudo! o “problema” de WOTLK é que os players casuais podem ficar com gear bem próxima dos hardcore no life que ficam o dia inteiro jogando wow. Ou seja, ter gear boa não é exclusividade mais dos hardcores, e por isso eles ficam p%$#* da vida!! ahahahha

    O problema na verdade é que as pessoas querem ser a únicas a terem tal arma, a matar tal boss e querem causar inveja aos outros…esse é o real problema!! Elas não aproveitam o jogo como ele é.

    Para mim o WOW tá ótimo, trampo o dia inteiro e jogo só de noite…nem fds jogo porq fico na minha namorada…mas ainda sim tá bom

    E para falar que o jogo tá fácil, quero ver matar o LK!!!

    E tenho dito!

  65. Holydays disse:

    “Porque chamam a epoca antes do BC de vanilla?”
    sempre quis saber ateh hj nao sei haha

    O lance é que tudo que é Sépia é bom
    Eu comecei no TBC e todo mundo falava que era uma bosta, que o vanilla era melhor, que o vanilla era mais divertido
    agora as portas do fim dessa expansão o povo vem me falar que TBC era melhor, que sente saudades
    sério isso tom Sépia o que tá no passado é lembrado com carinho e tals
    eu fui hardcore raider no TBC fiz até Sunwell, minha guilda tava entre as 50 primeiras a matarem o Illidan
    e ela quebro pelo mesmo argumento…
    sinceramente
    BULLSHIT

    sempre a mesma história ¬¬ arruma outra desculpa plz!

  66. Arthur disse:

    uma coisa que me deixo muito desanimado foi os drops do lich king

    nada de shield pro meu pally prot e o pior a mace 25 heroic de tank eh igual a mace 10 man do 1 boss soh muda a COR eh uma palhaçada isso puta preguiça do caralho poderiam fazer varios itens diferentes bunitos bem unicos sendo do lich king o personagem mais importante de todo o jogo mais nao eles estavao com pressa com medo da merda do aion

  67. Leonardo Leal disse:

    @Holydays Lê o meu comentário anterior.

  68. Eduardo disse:

    Acho que a blizzard no fundo QUER que essas pessoas parem de jogar.

  69. Henríque@Gurubashi disse:

    LK eh a PIOR exp ate agora, fato
    e a cada minor patch, eles vao ferrar mais com o jogo, nao sei pq ainda jogo

  70. Leonardo Leal disse:

    @Holydays Lê o meu comentário anterior pra saber o que é Vanilla.

    Eu vou arriscar ser vaiado aqui, mas eu acho sim que Vanilla era fodasso, mas não por causa de ser do passado. Naquela época, o PVP era BEM mais tenso. Existiam disputas de Premades dentro do server. Uma Briga épica pelo título de Grand marshall, naquela época, as facções transformavam Blackrock Mountain numa zona TENSA de PVP disputando a entrada de UBRS… naquela é poca Não tinha Paladin na Horda nem shaman na Aliança, gerando uma sensação maior de diferença de ponto de vista do jogo pelas diferentes facções… o jogo era MUITO mais tenso, mas no ponto de vista do Design de Classes, sem dúvida Hj o jogo é melhor.

  71. Daemow - Dalaran disse:

    @golem
    Concordo que achievments antigos ou o cara postar com um nick diferente aqui faz com que não seja possível de identificar se a pessoa derrubou tal boss ou não, mas de certa forma existe uma verdade sobre criticar pessoas que vem aqui falar que o conteudo ta fácil..

    Se vc olhar em sites de progressão de guildas vai ver que menos de 2% já derrubaram o LK em 10M em 25 cerca de 0.5% o derrubaram.. Não… não estou falando de modo heroic.. é no modo normal mesmo…

    E ái? tá facil o conteúdo?

    O fato é que pra guildas tops, realmente está mais fácil, mas de uma certa forma, o pessoal que jogava o vanilla econtinua jogando hoje, ganhou uma certa experiência a meis nesses 4-5 anos não? Será que isso também não ajuda a facilitar os conteúdos?

    É o que foi dito, ler a estratégia e ver vídeos, a luta realmente parece fácil.
    Eu mesmo semana passada tive essa experiência com a Sindragosa. já viu a estratégia? É extremamente simples… Mas… só cerca de 5% das guildas derrubaram ela em 10M e menos de 2% derrubaram em 25. Agora.. como pode uma estratégia ser tão simples mas só um número extremamente baixo de guildas conseguem derrubar?

    Falta gear? Falta competência? Ou será que o pessoal que derruba em uma semana é diferenciado?

  72. Night disse:

    E a vida segue..

    Tanto pra mim que sou casual quanto para eles que são hardcore, não sei pq tanto melodrama por parte de quem nem é da guilda dos caras…

    Não vai mudar em nada nos meus farms e pugs noobs

  73. Denis Kei disse:

    Bom…eu vejo de forma diferente.

    Quando eu comecei a jogar wow, eu era um calouro de faculdade.
    Era ótimo!…ia pra aula de manhã…raidava a tarde toda! Era uma delícia…perdia a tarde toda aprendendo a fazer um boss..

    Hoje eu trabalho, to me formando…a vida ta bem mais agitada…
    eu chego em casa de noite, e nem todo dia que eu faço a random…o alt então, ta na gaveta..

    Pra mim este esquema novo ficou bem melhor….to até fazendo ICC nos fins de semana….
    Se nós estivéssemos na BC, sabe quando eu ia ver Black Temple? Never!

  74. Galinhacega disse:

    Também vou de grão em grão até encher o papo…..sem muito tempo como antes…tento fazer as daylis e aos poucos vou fechando os tiers dos meus chars…e fds faço uma ICC com o main e gg….to achando muito massa essa exp. só os tier podiam ter caprixado +.

  75. Polaco disse:

    os limited atempts são realmente fail, as top world só são top world pq fazem raid extra de alt só pra aprender as lutas, é uma perda de tempo desnecessária

  76. Oromeh-guruba disse:

    Bom…

    Analisando friamente o jogo não é mais amigável pros que jogaram Vanilla…

    A sensação de “merda fui enganado” das zilhões de horas de jogo que hoje são feitas em 10-20horas é o que mais incomoda-nos, os Ante-TBCianos.

    Pra quem não lembra, no Vanilla, não era assim pra raidar, vc tinha que farmar muuuito, muitas instances antes de botar os pés numa ZG da vida, e ainda assim, cada luta tinha sua mecânica diferenciada, o item épico era realmente épico, full item azul o cara era forte, full épic o cara era insano!

    Então veio a TBC, que jogou nossos épicos suados (muito suados) fora nas priemiras quests, t1/t2 não duravam até o lvl 62… O conteúdo final resumia-se em Raids bem planejadas, encontros únicos, porém uma coisa começou a me incomodar: Lore.

    Na TBC nós enfrentamos muitos inimigos muito bem conhecidos do WarIII, Illidan, Archmonde, Varjsh, Kael, e realmente os encontros são magnificamente bem planejados, desafiando os players mais organizados a se superarem, prova isso que muitaas guildas BOAS, TOP, tinham problemas em enfrentá-los (principalmente os lasts bosses), dito isso posso colocar minha resalva. Faltou Lore…

    Sim, sim, eu sei que muitas quests davam a mostra do pano. Mas os conflitos gerados na WarIII + XPac não foram nem de longe resolvidos… Não entrarei em detalhes, mesmo pq muitos bosses eu nem fiz na época. Mas pra minha opinião, um RPGista, faltou Lore sim.

    Após algum tempo veio a WOTLK, e muitos plots a serem resolvidos, muito mistério no ar, muitas personalidades envolvidas, então veio o Lich King…
    E do caminho do lançamento da WOTLK até ICC, muitas decepções:
    Uma Naxxaramas copiada-colada do Vanilla, mas divertida pra quem não tinha cansado de tentar farmá-la 40man.
    Uma Ulduar com excelentes idéias para plots futuros, a raid era linda, bem elaborada, encontros desafiadores, finalmente uma Raid condizente com o Status de um MMO de 11milhões de jogadores.
    Então a desgraça de se abateu… As histórias do Titãs foram simplesmente apagadas, os plots e possíveis aplicações extintos, e principalmente veio TOC!
    TOC foi uma raid que simplesmente apagou o brilho de Ulduar, uma raid em forma de arena, sem trash pulls, com algum desafio até, mas acho que concordamos que era/é CHATA! A única coisa legal foi o Anub, e que achei forçado tendo em vista a distância entre Anzjol e Old Kindgom, a Arena de TOC e a entrada de ICC (que tipo de atalho é esse que te manda mais longe de onde vc quer chegar????). Por Falar nisso kd a Espiral do Frozen Throne?

    Por fim veio ICC, raid nova, com certa dose de desafio… Mas, falta alguma coisa vcs não acham? Onde estão todas as pesonalidades que lutaram contra o Lich King, onde está os diálogos e os scripts? Cacete será que eu que sou tão exigente ou este jogo está deixando a desejar ??? Será qe vou ter que parar do jogar wow e começar a comprar as novel pra voltar a me divertir e emocionar?

  77. Oromeh-guruba disse:

    PS EDIT: KD OS ITENS LEGAIS? DEMITIRAM TODOS OS DESIGNERS???
    Desde do T2 não tem item legal no jogo..

  78. GUTECOSKI disse:

    faz aproximadamente 1 mes e meio que jogo wow. tenho um warlock destru. desde o incio. começei a jogar pela insitência de um amigo. seria meio cedo para dar uma palpite ou ate mesmo uma opinião sobre o jogo e sobre o tema em discussão. mas noto que o wow um jogo execelente o melhor mmo que joguei e jogo. upei do 0 a 65 em duas semanas sem conheçer nada do jogo pesquisei muito antes de começar analisei varias classes, e warlock destru e minha caracteristic como jogador. enfrentei varias dungeon e conheci muita gente, a principio vejo que a galera joga num ritma muito forte esgotando muitos vezes o enredo do jogo atropela, e isso torna meio repetitivo para alguns.
    mas fatos como a guild citada ter fechado as portas aconteçe com qualquer jogo e em qualquer momento. as vezes num determinado ponto para deixar o nome na historia. o fato da blizzard lançar uma expansão agora, e pelo simples fato de criar algo novo. se você esta acostumado que nem eu a usar ss agora em diante apreda e não usar. isso aconteçe com todos os jogos assim se cria uma maneira simples de deixar o jogo com um certo enquanto e prazeroso para as pessoas jogarem. so lamento que tem uns que fazem do jogo a suas vidas e ai é realmente complicado mexer na estrutura de concepção desse jogador.
    lorie parabens pelo seu blog

  79. Prepùcio disse:

    ouija disse:
    10 de Março de 2010 às 1:10 pm
    só resta saber… quem ficou com o gold da guild?

    Provavelmente o malandrão que ficou com essa bolada foi um dos maiores críticos do LK devia reclamar todo dia pra incentivar a dissolução da guilda.

  80. Bigjr disse:

    Mal matei o peidagute o povo chorando que o arthas é fracote, lol , pra mim vai ser igual a sunwell, so vo conhecer o nome!

  81. Malthazar disse:

    pra quem nao sabe
    o lich king nem de longe e o personagem mais importante do wow
    o jogo q tinha o arthas era warcrat 3 (TRES), significa q tinha o warcraft 1 e 2
    leiam lore e etc
    vao descobrir q o mais importante vilao e o sargeras
    no cataclysm vai se o RETORNO de deathwing q foi derrotado no warcraft 2
    vai ver, ate exisir o sargeras no jogo vai sair gente, mas vai entrar cada vez mais, o numero de qm entra e 3 vezes maior do q os q saem do game
    eu digo uma coisa sobre o povo q matou o lich king
    so flam isso agora pq ja q derrotaram ker q ele seja mais foda pra demorar pra ter mais gente com o archiv de vitoria
    sao td patetico akeles q querem ser os unicos a ter o archiv pra se axarem tp players
    top players sao qm ajudam os amigos, q buscam novas amizades e etc
    e nao um archiv ridiculo =P

  82. luiz disse:

    Sinceramente… dizer que o wow ta fácil é a pior piada que pode ser feito hj em dia, mtos dos que dizem que está fácil, que BC foi melhor , mimimi, mimimi, não matou yogg nem com 4 watchers , nao matou anub 25man heroic, nao matou lich king 10man…

    sério quer falar que a luta do arthas é ridícula , pelo menos a faça

  83. Draasti disse:

    @golem
    hum, se vc acha que eu fui “infeliz” na epoca da TBC, vc ta certo, agora sobre “verificar” o armory baseado no nick que ele colocou no post é meio besta (duh), mas o engracado é que eles “realmente” colocam o nick com o mesmo nome do main char e fala que ‘icc é facil’ e blah, blah (o meu é do main e nao tenho nada a esconder ;) ).

    @Oromeh-guruba
    Provavelmente os designers brigaram com o pessoal da programacao e pediram a conta XD. Agora quanto a lore do wow, bem, sinceramente eu nunca me entusiasmei nem da “classica”, nem da “burning crusade” e nem do “wrath lich king”. Mas uma coisa precisa ser dito: o “enredo” das quest do WoTLK é muuuuito mais superior do que as quest antes do lvl 70.

    @Daemow – Dalaran
    100% correto :) . Ver video e ler estrategia, parece simples mas quando vc vai la tentar sao “outros quinhentos”, e imagina que isto acontece em lugares que a latencia é de menos que 50ms :S.

  84. Fedidö disse:

    Minha opnião que sei q muitos compartilham é que infelizmente essa expansão foi um lixo, realmente a unica raid que se salva é Ulduar ali sim é MUITO boa, até hj da gosto de fazer, eu NUNCA comemorei tanto um kill como o do yogg que foram semanas tentando matar o infeliz em 25man e ele caiu justamente no dia do meu niver o que foi uma alegria maior ainda ganhei o kill do yogg de presente foi uma festa no vent….

    Agora muitos dizem que algumas pessoas falam que é ruim pq é dificil… e vcs acham que BC e classic era facil raidar? Tem gente q nunca raidou na classic pq nunca teve a chance se quer de pisar os pés na raid imagine matar boss…

    Essa expansão nao aproveitou direito a lore do jogo, TOC ridiculo… ICC uma piada de mal gosto…. era pra ser algo epico, uma raid taum boa ou melhor q Ulduar.

    Infelizmente a blizz falhou, mas a bliz quer meus caros amigos é GRANA!!!! e tb ela está com os olhos voltados para Cataclysm que promete ser muito boa… se a blizz falhar no Cataclysm vai me perder como player e milhares de outros.

    For The Horde!

  85. umcaraaí disse:

    Eu comecei a jogar no LK.

    Quebrei a cabeça pra cacete em Naxx.

    E vou dizer o que acho: a LK criou uma legião de pessoas interessadas em loot, apenas em loot. Farmando heroics que hoje estão fáceis (pois todos tem gear), qualquer um tem T9 full e mais um monte de items que deixam o cara em um padrão razoável de jogo. Então qualquer grupo, qualquer raid, a maioria vai com a mentalidade do “isso é fácil, anda logo, quero meus items, meus emblemas, e vão todos vocês se @$()$@(“.

    Não joguei a BC, mas pelo que entendi você tinha que ir atrás, tinha que raidar, você precisava do seu grupo. Não tinha como ser rushado, ao menos não da forma como se faz hoje.

    Fora a criatividade das lutas. Cada luta era diferente, cada dungeon uma história. Coisa bem feita, criativa. Hoje parece que os developers fizeram tudo com o chefe na porta apontando pro relógio…

    Não digo que era melhor nem pior, pois não joguei na época. Sei que, se for ver pelo que falam, de fato essa expansão é desanimadora. Eu sinto saudades da época em que wipava em Naxx enquanto os end-game faziam Ulduar, pois era fácil achar gente interessada em fazer A DUNGEON. Não tinha opção. Hoje tem emblema + grupos com GS cavalar que zerga tudo e você pega teu loot no easy mode se der sorte de cair de para quedas em um grupo desse. Ai o cara vai em um grupo mais comum e fica irritado que o boss não explodiu em 30 segundos.

    É triste.

  86. Mick - Abdication disse:

    Um pessoal disse pra derrubar o arthas ai e depois comentar sobre a expansão
    olha ao redor, se vc ver um player q nao tenha no minimo uma tier 9 triumph farm é pq acabou de pegar 80, no maximo 2 dias ele já fica full t9 cheio de itens epicos e tal
    a ideia do mmo rpg e jogar e ficar mais forte que os outros, é uma competição que só vai acabar qdo lançarem a ultima tier ou armadura do jogo, o que estragou tudo foi o fato de todo mundo no jogo brilhar no escuro com tier completa, “se vc não tem a de 25 pega a de 10 man cara é rapidinho ali vc farma fica igual a mim só muda os atributos, vai parecerer q vc é fodao pow”
    raid 10 / 25 / Heroic achei isso desde o inicio do LC uma grande de uma bobagem da blizz, ou a raid é 10 ou é 25 e se for ser heroic escreve la na descrição, “MODO NERD ON NESSA RAID”.

    LC teve seus bons, mais tbm teve seus péssimos
    como um cara ai falou,se acha facil mata o arthas antes e discute depois
    o fato de não ter deitado o arthas não tira o direito de quem não gostou de criticar, colocar 100kk de hp e um pouco a mais de dano num boss é facil
    até pra player casual uma luta com mais desafios fica muito mais interessante, e qdo vc mata então, sai como um louco pra falar pra todo mundo que vc conseguiu, É OUTRO NIVEL DE JOGO.

  87. Daemow - Dalaran disse:

    @Mick
    Não vi ninguém falando que não pode reclamar do jogo por não ter deitado o Arthas ainda.
    Se você achou que o design dos itens não tá legal, se ToC foi mal feito, é seu direito reclamar, mas falar que as raids estão fáceis, é preciso limpar antes de sair reclamando que tá fácil. E não é pq tá com full T9 que alguma coisa vai ser mais fácil…
    Tem gente que com T10 ainda não consegue deitar Mimiron em HM… o bicho tá lá… pessoal derrubou com gear de ulduar.. e tem gente com T10 ai e sofre pra derrubar.. será que tá tão fácil assim? E Yogg sem os keepers?
    Por isso que luta com desafio não funciona pra player casual.. É preciso muito tempo, muita dedicação, muito wipe pro bicho cair.

    Sem contar Arthas.. tá tão fácil que menos de 2% das guildas derrubou ele até agora..

    Não adianta..
    Se faz muito difícil só 5% derruba e 50% reclama que tá dificil..
    Se facilita, os 5% começam a reclamar e 50% derruba.

    Se você fosse o dono da blizz, qual cenário preferia? 5% ou 50% reclamando?

  88. Heloryan disse:

    Comecei a jogar WoW tem pouco tempo, e o que me chamou muita atenção no jogo foi o lance de ter que ter cerebro pra jogar, pois nos outros mmos que conheci existia uma classe suprema que matava todos, ou era guerra de pots, ou desbalanceado ao ponto de magos tankarem mobs jamais imaginadas pelas classes tanks… enfim, fiquem maravilhado com Ulduar, com o pouco que joguei dela pois quando peguei 80 veio toc… enfim lutei pra me equipar e veio ICC e a estrategia que pensei virou praticamente tank-spank-corrida-de-dps… relevei tudo isso pensei vai vir o cataclysm e eles vao melhorar… ae vejo em o grande anuncio Arthas o principe que matou seu povo, um dos grandes personagens da historia de WoW tendo um fim tao pequeno perante a sua História… o que sera do cataclysm?

  89. Henri disse:

    Hywell meu velho você disse tudo.

    Jogo para todos e não para a minoria.

    E querendo ou não exige tempo, gear e paciencia para chegar ate o Arthas no modo normal.

    Bem, se o cara não ta vendo mais diversão no WoW, independentemente do nivel de dificuldade, então para mesmo, vai jogar outro jogo.

    Eu recomendo Demon’s Souls do PS3 pra galera hardcore hehehe

    abraços

  90. Cau disse:

    Para ser sincero, eu já tinha pensado tudo que eles disseram. TBC ficou bem mais “na estória” do WotLK. ICC, não vou jamais desprezar o trabalho da blizz mas eu fazia melhor. Era para ser uma instance mais alta, com cada wing encima da outra, complicada e labirintada como Naxx(eu jurava q iamos ver o salão em q Bolvar foi torturado) e o principal: EU QUERIA VER A RAID SUBINDO AS ESCADAS AO REDOR DA ESPIRA, passando pelos mesmo caminhos q Arthas fez antes de se tornar o Lich king, subindo em direção a cada wing, ate chegar no topo. Eu mexo com emulação (pirataria =/, mas jogo sozinho como passatempo nos fins de semana) e fiquei abismado quando descobri que todo o Frozen Throne não passa de objetos simples que se pode adicionar em qualquer lugar. =P
    Foi tudo feito nas correrias sim, sem dúvida nenhuma, e não entendo o motivo de tanta pressa. MASS também não deixou de estar muito bom também, afinal a Blizz é a Blizz. MASS eu melhoraria em muitas coisas…

  91. Esculhambado disse:

    Ragnok>Pastorbob>Blood Faction>Blood Legacy fim de papu!!
    isso n é o fim é o começo pra outra guild melhor ou pior q a BL tomar a frente do songão

  92. Flavio disse:

    Concordo com os caras..
    WOTLK ta meio que acabando com o jogo..
    eu parei de jogar porque nao dá mais pra ficar aguentando nego que nao sabe jogar mas tem equip.. e ainda ficam naquela “link achiev”, chega na hora os caras no jogo sao todos rushados e nao sabem fazer uma luta..
    2 guilds que participei acabaram por falta de core, simplesmente o povinho que pegava uma coisinha mais dificil, saía da guild pq fazia besteira e ainda achava ruim pagar repair..
    sinceramente, fiquei sem vontade de jogar, nao esperava isso..

    saudades da bc

  93. Juliano disse:

    Eu acho correto sistema de fácil/difícil.

    Mas acho mais correto hard mode Sarth/Ulduar do que hard binário.

  94. atreides disse:

    Concordo com o juliano. O esquema de dificuldade que há em sartharion e alguns bosses de ulduar podem ser usados por hard users.

    Como sou um casual bem casual, prefiro o modo mais simples: quero me divertir e encontrar amigos que jogam, apenas isso.

    Quanto aos hardcore: para de manha por favor!!!

  95. luiz disse:

    @Henri
    “jogo pra todos e não pra minoria”?

    cara vc quer jogar 1 hora por dia e quer ter o mesmo resultado que pessoas que raidam 4 horas por dia 4/5 dias por semana, OU MAIS!? issso é rpg, joga quem quer , porém todos, TODOS! por piores que sejam sempre foi, quem se esforça mais tem mais… isso é em qualquer lugar… não tenho meus drakes de ulduar a toa, não estou raidando icc 25man heroic a toa… só que o seguinte, a partir do momento que eu me dedico , deixo de fazer mtas outras coisas por causa desse jogo e o mesmo proporciona as mesmas condições pra quem loga, faz a daily( isso quando nao sai CoT que demora…) e termina o jogo por aí por nao ter tanto tempo pra jogar , é certo? para , isso não é colheita feliz, é wow … aliás colheita feliz eh mais hardcore que wow hj em dia…

  96. Deathbloodin disse:

    Sinceramente vejo muitas pessoas reclamando ATOA

    Pq vcs nao somem do wow ao inves de ficar choramingando da Blizzard???
    Fikam falando bosta ai, mais duvido q nao entra todo dia pra fazer dua daily e suas coisas nos chars.

  97. Draasti disse:

    @luiz
    Acho que vc ta equivocado, quando o Henri disse que o “jogo é pra todos e não pra minoria” ele quis dizer que o “conteudo” tem que ser acessivel a um certo momento ou se vc jogar uma certa quantidade de tempo vc consegue ver o conteudo. Caso contrario, que sentido teria em “pagar” uma mensalmente um jogo em que vc simplesmente nao vai ficar intalado no “saurfang/faction champions/thorim/razuvius”? Ficar farmando ervas/minerio para AH?Ficar uppando varios char lvl80 ate chegar o limite de 50 (sendo 10 por server)?

    Compreendo que pela sua dedicacao vc gostaria de reconhecimento, mas na boa se vc quer isto va jogar PVP. Hoje a finalidade é que em determinado momento “todos” com um certa quantidade de esforço possa ver todo o conteudo e evitar o efeito “TBC”.

    Nao tem como dar numeros (A Blizz nao revela ;) ), mas alguns sites especulam que o numero de “cancelamento” em relacao ao periodo esta sendo bem menor que a da expansao anterior, ou seja aparentemente o que a Blizz esta fazendo ta dando sucesso, a despeito dos mimi dos “hardcores” :P .

    E outra coisa, vc acha que alguem com full T9 daria para fazer ICC25 (tenho duvidas se daria para ICC10)? Ta, tem os emblems of frost, mas seria necessario 310 emblemas para estar full t10 e se vc nao raidar ou fazer a “weekly” levaria 155 dias para conseguir!! Isto é sinonimo que ta facil equipar e ir raidar ICC? Lembre-se que vc disse que so logar e fazer a daily é suficiente para estar igual a quem se dedica a raidar :(

  98. Mick - Abdication disse:

    @Daemow – Dalaran

    o ponto é
    a blizz no LC teve seus momentos de gloria e inovou pra caramba
    mais deixou a desejar no resto
    não dá pra falar que tá perfeito pq não tá não, no caso do Yogg, ele faz parte da unica raid que presta no LC, além de divertida é desafiante
    até player casual gosta de desafios
    e como eu já tinha dito, raid 10 / 25 / Heroic pra mim é uma besteira, a gente faz pq não tem opção, se fosse como no standart e no bc seria mais interessante, a raid tá ali, nada que vc mude vai mudar o nivel de dificuldade dela e pronto, demorava pra deitar o boss? demorava sim, mais boa parte dos players conseguiu, sendo casual ou “guela nerd master”
    não tó falando que as raids estejam faceis, só to dizendo que tão caindo de produção, daki um dia vai ser igual nas histórias da carochinha, mata a bruxa do mal e pega os doces na janela, nem trash vao colocar pra economizar tempo -.-”
    se continuar nesse caminho 5% pulam pra 10% e de 10% acaba pulando pra 20% e assim vai até chegar a um número alarmante, tomara que ruby sanctum seja no minimo “interessante de fazer” senão lá vai ai uma má impressão tbm pro cataclysm

  99. Yeya disse:

    Gente a coisa é bem simples….digamos q 10% dos jogadores do wow sejam hardcore…90% são casuais players…a blizz é uma empresa q visa lucro (como qualquer outra empresa), intaum vcs acham q ela liga pra esses 10% ?
    Eu jogo wow desde q foi lançado, quem upo desde o começo sabe como era dificil upar, pegar iten, GOLD QUEM TINHA ERA REI (era muito foda junta gold nuuu).É fato q no BC soh os top players e top guild conseguiram avançar nas raids, por causa dissu os casuais players se estressaram fato q blizz começou a nerfar raids, e tudo mais…Hj em dia juntar gold e ridiculo muito facil, upar intaum nem se fala.No fim das contas soh se trata da blizz ter mais dindin em sua conta.

  100. Cucafresca disse:

    O World of Warcraft é o MMORPG mais bem sucedido que já existiu.
    Tão bem e sucedido, que apesar da engine do jogo ser super velha(sim 5 anos ou mais é muito tempo) eles continuaram lançando patchs e mais patchs, com graficos ainda toscos. A pobreza grafica do WoW é totalmente compensada pela jogabilidade e a diversão proporcionadas pelo jogo que tem o conteudo muito bem desenvolvido, com um grande Lore e etc.
    O que eu me pergunto, é se esse cataclysm vai fazer o milagre de já utilizar o Directx10, que está por aí faz horas. Será que eles vão dar só uma reforçadinha na engine pra botar uns mapas mais pesados e deu? Ou realmente o cataclysm vai ser quase outro jogo inteiramente novo inclusive com engine quase que totalmente reformulada?

    Fala sério as únicas dificuldades gráficas apresentadas pelo jogo são FUMAÇAS e o acúmulo de spell efects em raids 25man. O hardware evoluiu horrores desde que o jogo saiu e não tenho dúvida que essa distribuição frenética de TIER e reduçao de level pra usar montaria, bem como o aumento da velocidade das montarias, é medo dos mmorpg concorrentes, gerando um gostinho amargo em quem se ralava pra conseguir as coisas no vanila e no tbc.

    Ao meu ver o WoW até a presente expansão está extremamente obsoleto tecnicamente. A blizzard simplesmente não quer perder a galinha dos ovos de ouro, e se aproveita do vício dos players e ao mesmo tempo é omissa com algumas coisas. Quem lembra daquela baderna que foi esperar 1h na porta da dungeon pra entrar? Como que uma empresa como a blizzard não viu que os servidores estavam trabalhando com muita carga a horas e a qualquer momento a qualidade do gameplaying ia ir abaixo do rabo do cachorro???
    Isso aconteceu por que eles alugam datacenters da AT & T, e provavelmente a AT & T nao tinha datacenters disponiveis e mandou a blizzard se foder e esperar até eles terem mais disponiveis ou fazer upgrades nos mesmos.
    Por que tem servidores europeus em alemao, frances e outras linguas muito menos faladas que o portugues, e nao tem um em portugues???
    Se liguem, o WoW era pra ter acabado no TBC, o WOTLK foi só a ultima cartada pra tirar os ultimos dólares da galera que achava que ia se divertir tanto quanto.
    Por que o Diablo 3 nao saiu ainda?????
    Acho que nem preciso comentar.
    Experimentem outros jogos, e parem de dar dinheiro apenas pra blizzard. :P

  101. Cau disse:

    Nunca gostei dos modos 10/25/heroic. Acho palhaçada e uma fraca maneira de prender os ‘clientes’ no jogo, repetindo e repetindo as intances. Um unico modo 25 man é muito melhor. Ainda sinto saudade dos modos 40 man…

  102. Sergiocabral disse:

    @Draasti

    Com certeza da pra fazer ICC10 e 25 full t9

    Se nego faz herald of the titans(matar algalon 10man usando apenas gear de ulduar 10m)

    e acredite algalon é mto tenso mesmo com vc bem gearado

  103. Night disse:

    A muito tempo escuto essa história de que se a blizz continuar a fazer isso o pessoal vai desistir e o wow vai acabar.

    E o que está e sempre acontece é justamente o contrário..

  104. Coxinha disse:

    Ok, é meu primeiro comentário.

    Só queria dizer que eu chorei lendo isso. xD
    Isso q eles escreveram é jogar com o coração, muito lindo, muito legal, mas wow não é nada mais q um jogo infelizmente.

    []‘s

  105. Oromeh-guruba disse:

    @Draasti
    Vc falou a verdade que as quests melhoraram no LC, mas ainda falta coisa ah isso falta…

    Quote #Mick – Abdication

    CONCORDO COM TUDO QUE VC FALOU…

    A Blizzard tá deixando a galera mal acostumada:

    1º) Os DPS tão pouco se ferrando pro threat, a ordem é spammar nuke-macro button até o boss cair… Acabou aquela de ficar cuidando o threat pra não passar do tanker e wipar a raid… Unico boss que tinha isso era o Hodir(ou Thorim) por causa dos buffs….

    2º) Se um boss está muito dificil, a Blizz nerfa, então por que eu vou me esforçar pra matar ele agora se daqui a 2 semanas ele vai ser nerfado? Os players não precisam mais estudar as lutas, pq são todas simples demais… 5min antes do boss tu lê a WoWGirl e pronto, first try = first kill. Nada mais daqueles planos mirabolantes, 5 maneiras de fazer os bosses, CCs até por dentro dos olhos… Só spammar nuke-macro button.

    3º) Equipar os personagens está ridiculamente facil, eu pessoalmente tenho 5 chars lvl 80 equipados pra ICC 10 pelo menos e 3 deles pra ICC 25, e isso que nem jogo tanto quanto gostaria… Qq Zé Mané, fica pronto pra ICC10 em 1 semana de lvl 80 SE MUITO!

    Depois vcs vem me dizer que este jogo tem desafio? PRA QUEM? Pra quem loga 1 hora por semana??? Esse jogo virou arcade???

    Hoje se você aparecer full blue pra uma heróica (que é a gear que elas foram concebidas) vc toma kick… Então tu passa a maior parte do tempo indo em lugares que vc está OverGeared, me fala onde tá a graça??? Parece até Cheater de tão facil que é… Desafio fica restrito aquelas 3-4 horas que você passa dentro de ICC10…

    Qual o problema de ter uma ou duas raids que nós meros mortais não conseguimamos colocar os pés lá dentro??? A galera vai morrer por não ver todo conteúdo??? Eu acho que raids do tipo Sunwell Plateau são o troféu pelo esforço de quem se dedica, e quem não se dedica fica com Zul Aman e SSC/TK/MH

    Tomara que os bosses dessa Ruby Sanctum sejam Fodas! Dificeis bagarai, já que a grande massa quer matar o Arthas, eu troco ele por bosses dificeis de verdade.

  106. Clickpow disse:

    Convenhamos Gente..
    Realmente a blizzard quer acabar com esse jogo..
    Não podemos comprar LK com TBC e nem tão pouco com a classisc onde os verdadeiros Players jogaram e conquistaram seu espaço..
    Hoje em dia você chora e diz pra blizz que ta dificil, ele vão la e aumentam 5% o dano no boss dizendo ser por conta de fim de EXP.
    A blizz resolveu abrir as pern… portas dos noobs chorões.

  107. ouija disse:

    Eu conheco um jogo foda pra caralho.

    Lemmings era osso baragai

  108. Henri disse:

    @luiz
    é isso mesmo que o Draasti quis dizer, não tou falando que o esforço de poucos não ta valendo nada, mas sim o conteudo do jogo poder ser visto por todos e nao ser visto apenas por poucos.

    Existe o hardmode agora, o problema é que o hardmode não agradou a todos.

    E querendo ou não os itens das RAIDS heroics são bem melhores que os das RAIDS normais, então não há como reclamar que os “que jogam pouco” tem itens melhores que os “hardcores”.
    Pode ser que você ache os itens de heroics repetitivos com a skin igual e nada “fashion”. Enfim isso já é um outro problema.

    E outra quem acha que habilidade de jogo aprendi em uma hora jogando todo dia, vc ta enganado. Você até pode catar gear, mas a experiencia é mais importante que gear, quem nunca viu um mega tank com 50 k de life fazendo cagada ? ou um healer cheio de mana com tier 10 fudendo a raid toda….

    E a experiencia lógico exige tempo de jogo !!!

  109. Daemow - Dalaran disse:

    @Oromeh
    Qual é seu main char??
    Diz ai pra gente ver quando vc derrubou o Arthas, já que tá tão fácil..
    Se o Arthas tá difícil pra vc, diz um char que já tenha feito o Firefighter ou Yogg+1.. já que vc tem 5 chars prontos pra ICC, deve ter limpado tudo em Ulduar que é conteúdo do tier8…

  110. Cucafresca disse:

    Muita gente não conseguiu limpar Ulduar simplesmente pela falta de coesao do grupo.
    Lá se um cagar fode a raid toda, como em ToC versao heroic, que se um dps nao bater direito nao deita os northrend beasts a tempo e nao vai da conta no Anub.
    Sao varias variaveis como gear, skill, conhecer a luta, ter o grupo fechado, enfim, isso nao eh novidade pra ninguem. Ninguem mata boss sozinho. Mas um cara sozinho consegue foder um grupo inteiro.

  111. Hywell disse:

    @Oromeh
    Bicho voce conhece algum jogo que voce tenha que estudar os boss, meu aproveita esse tempo pra fazer algo de util pra tua vida , e a blizzard se torna uma empresa seria a partir do momento que ela n foca uma doença dessa para dentro do seu jogo, e sim eu vou morrer se n ver todo o conteudo, voce ja parou pra pensar que tem gente que n tem nem como raidar porque no server deles n tem br suficiente, meu isso e egosimo demais, se tem complexo de dificuldade vai mexer com politica ou alguma coisa assim, jogo e pra divertir n e pra ser uma coisa que tira sua vida e pra que vc jogue com seus amigos e ria lembrando de bons momentos dentro do jogo se pra vc e so derrotar um boss dificl desista esse jogo não e mais pra gente assim felizmente.
    Eu sei o quanto e chato voce ter ralado pra pegar sua gear e depois qualquer um chegar e pegar ela, e um golpe no orgulho, ja estive dos dois lados, mas acredite e muito pior vc saber que nunca tem vai ter chance de ver certo boss porque so quem n tem vida consegue entrar dentro da sala dele.
    Agora me respondam quem jogou warcraft 3.
    Por um acaso ele deixou de ser um bom jogo porque quase todo mundo aqui zerou?
    Por um acaso Diablo 2 deixou de ser um bom jogo porque todo mundo zerou?
    Voces não estão revoltados porque o jogo ta facil estao revoltados porque n podem mais ostentar uma coisa em cima dos outros que as vezes n são nem piores jogadores do que voces, mas tem filho em casa, tem trabalho tem mulher, tem faculdade, e por causa disso n tem chance de ver conteudo hardcore.
    Voces querem que os empregados da blizzard trabalhem para voces apenas e quem paga esse jogo e n tempo que se foda, e um motivo muito egoista.

  112. Malthazar disse:

    quem diz que o lich king e mole tambem nao sabe nada
    minha guild ta sofrendo pra matar certos bosses, mas nao desistimos e sempre acabamos vencendo no final.
    mta gente q matou facil os boss pq fizeram no beta
    concordo q ulduar e mt bacana, mas icc nao e de se jogar fora
    no meu ponto de vista WotLK ta perfeito, msm q algumas coisas deveriam ser melhoradas
    se falam mal da blizz nem faz falta do jogo, mas e o q dizem “todo mundo e critico”
    criticar e uma coisa mas menosprezar o trabalho deles ja e putaria
    os caras dao mt duro pra nos dar um jogo e vem menininho menosprezar meses, talveZ anos de esforço pra nos dar algo bacana
    se axam q e uma bosta, vai la e cria um jogo melor q eu kero ver, duvido vc fazer melhor
    blizz sabe o q faz 95% das vezes, ja q ninguem e perfeito, sempre dexa vacilos no jogo, mas raids, duvido, td bacana
    claro q podiam fazer melhor em algumas partes, mas ainda assim esta otimo as raids

  113. Ken disse:

    Oromeh…

    Não exagerou um pouquinho não ? rsrsrs

    1 semana preparado pra ICC ? Gear ? Tudo de emblems de triumph ?
    Acho que não hein…
    Full blue na heroic eh kickado ? então como vc vai pegar seus emblems de triumph e comprar sua gear ? a menos que vc seja um milhonário no wow e tenha gold pra comprar seus itens super épicos de BS ou Leatherworking.

    Nunca que eu seria kickado de uma heroic com meus itens Green ! meu DPS de hunter com gear GReen e Blue na heroics era maior que o de alguns 80 com iten épico… logo, quem faz o seu char ser bom é você, seus itens só ajudam.

    Que ta facil ta, mas não tão facil assim tbm neh… No BC eu ralei knem cachorro jogando de priest, agora meu hunter subiu muito rapido e ficou quase full epic de pvp em 2 semanas, mas isso é pra quem é velho de wow… alguem com seu primeiro 80 recem chegado vai ralar bastante tbm !!!

  114. Toll disse:

    Na Boa … Ulduar foi a unica que prestou no Wrath…Naxx foi aquela coisa chata ninguem aguentava mais fazer akela coisa horrivel, Ulduar qndo saiu SALVOU A WotLK , ToC caiu o nivel e ICC acabou com Wrath… Na Boa por mim tinha que ter desafio mesmo

    ToC eh ridiculo… ICC TA MUITO FACIL! sério se era pra tambem ajudar os raiders casuais… fazia ICC Heroic e ToC Heroic mais Hardcore. os players que querem desafio pararam mesmo, Conheco muita Gente que parou na 2 semana de ToC pq era … voltou em ICC e se decepcionou espero q o Cataclysm não aconteca oq aconteceu no Wrath e que seja como a BC ou como Yogg 0 que como disse o cara demorou meses pra cair pra que seja um conteudo mais hardcore.

  115. Mick - Abdication disse:

    Muitas opiniões diferentes

    todo mundo tem que concordar que o Wow é o melhor mmo que já fizeram e isso vai continuar ate a blizz enjoar e sabendo que ninguem é perfeito e que a blizz cagou bastante o Wotlk mais tbm teve seus bons momentos.
    Eu desejo sorte aos 11kk de jogadores que aguardam pela cataclysm, inclusive eu, casuais ou hardcore e que o Cataclysm possa trazer somente alegria.
    e tomara q tirem esse sistema de raid 10 / 25 / Heroico, isso é simplesmente ridiculo, deixa heroic só pra dungeon que já ta de bom tamanho.

    Bom vou postar no proximo topico pq eu ja enchi o saco aki demais hauahuhuahauahua

  116. Big disse:

    A impressão que me dá de todo esse mimimi dos no-life é que a única coisa do mundo em que podiam se sentir orgulho foi retirada deles com a chegada ao topo dos casual players.

    Gastarem suas vidas de carne e osso dentro de um mundinho de zeros e uns é sinônimo de algum problema psicológico sério.

    Wow é uma DIVERSÃO, só isso, assim como futebol, namorar, passear, viajar, brincar com uma criança… O mundo fora da realidade virtual é belo e não é feito de polígonos, é muito menos tosco (e mais desafiador também).

  117. Mick - Abdication disse:

    Prefiro a segurança da minha casa comendo cheetos e bebendo coca cola
    não corro o risco de levar uma bala perdida e nem de ser sequestrado
    Toda essa coisa de mundo real é muito complicada pra mim , vc falou um monte de coisas e eu não entendi porra nenhuma O.o
    E outra coisa, desafios da vida real não dão itens epicos, só stress e uma redução significativa da expectativa de vida.

  118. Naphami disse:

    Primeiro, que acesso o site todo dia atras de coisa nova, e nunca vejo menos post do que já tem mesmo saindo do forno.

    Segundo. Creio que não houve facilitação das raids. É muito facil as pessoas falarem: “A mais qualquer idiota tem gs alto, não sabe raidar, não sabe fazer nada na raid”; verdade mais você não vê um idiota desses derrubando o Lich King. A questão não se passa por ai. Todo mundo fala que no BC sa raids eram mais dificeis. Não eram, eu joguei lá, eu joguei no classic e digo uma coisa. A diferença é simples e puramente o gear. Hoje é facil pegar gear por que tem versão 10man das raids 25m em versão normal e versão heroica. É por esse motivo que antes de Ulduar você não via as pessoas que não eram de uma guilda descente com bom gear ou mesmo titulos: sem versão heroica a dificuldade da de dez muitas vezes era superior a de 25, inclusive na conquista dos achivments. Guildas pequenas não raidam, dai não pegam gear e volta-se ao velho sistema BC: quem tem guilda raida, quem não tem fica so babando ou vai fazer PvP desorganizado.

    O grande problema para mim é a dor de cotovelo que as supostas “guildas grandes” – para mim são um bando de desatarefados que não tem o que fazer – criaram quando comesaram a vê a galera que não tinha guilda com o titulo “The Kingslayer” ou “The asehn veredict” na cabeça e perceberam que o que elas fazem não virou uma coisa exclusiva, ou ao menos não tem como se demonstrar. Antigamente quem tinha um “Hand of Al’dar” no nome era um player que sabia o que fazia, hoje qualquer jogador pode ter um “Kingslayer” que não da para saber se é de 10 ou 25.

    Sinceramente falando, eu conhecu a lore do WoW toda, sou facinado por ela, e meu personagem preferido é o Lich King. Eu realmente esperava mais que a Blizzard trabalhe-se mais em sua derrocada final. Mais nem tudo é perfeito.

    Bem como ultima coisa: é bom lembrar para essa galera que ta dizendo que “as raids estão muito faceis” que fazer Molten Core, mesmo em versão 25 não é trabalho facil, fazer qualquer raid do classic não é. Qiraj é a prova disso assim como molten core. Se elas vem para o sistema do WoLK pode ter certeza que você vai ter trabalho para passar do trash e no heroico também. É facil hoje a gente até desanimar (quem jogava antes do BC) vendo um tank com 60k de vida, quando na época os status dos itens eram +10,+12 quando altos.

  119. DAMM disse:

    O lado mal é ver a melhor guild BR do planeta (isso inclui a boa reputação que o nome já agregou) acabar, trocar de nome, reformular, etc… pra mim a Blood Legacy sempre foi referência (até me negaram um apply com quase 5700GS de meu hunter. Ia transferir pro Warsong por causa deles).

    Mas… isso é extremamente normal. Acontece o tempo todo, sobretudo às vésperas de nova expansão. Em meu server atual (Kirin Tor – US) aconteceu o mesmo nas transições da Classic para a TBC e da TBC para a WOTLK: as maiores guilds debandaram e originaram outras com praticamente os mesmos players. Os motivos pra isso não sei, mas presumo que seja discórdia interna por qualquer coisa, porque hardcore player diz que não faz drama, mas faz sim. Seja pelo sistema de loot, seja pela discórdia com a liderança, seja por não ter participado de um 1st kill e por aí vai. Até esmo por não querer mandar alguém importante da guild embora e ser odiado por alguns, prefere sair e levar consigo a maior quantidade possível de “anjos caídos”. São vários os motivos.

    Agora, falando de dificuldade de raids… por favor, não me venham com essa de que tem raid fácil e blá blá blá. Tem é circunstância. Hoje nego faz todo o trabalho duro no PTR ou mesmo assiste vídeos de quem fez no PTR. Quando lança a parada no oficial já sabe tudo decoradinho e aí fica fácil mesmo. Fica sem graça. No final das contas bom mesmo é no PTR. Sem falar que dois dias depois de uma raid nova aparecer já tem a estratégia aqui no WoWGirl, hahahahaha. Pô Lorie, assim não pode, assim não dá!!!! :P

  120. Freegels disse:

    120 comentarios(com o meu)… faz mto tempo que um post nao ten tanto entao nen coemçei a lelos, mas BL acabo? fikei chocado… e isso tbm é verdade eu sobre icc sem chato fiz nas primeras 10 semanas depois parei pq nao tava legal tenque espera mais uma semana pra te attempts…

  121. Luiz disse:

    tipo… aí é que está, experiência contava mais que gear em ulduar, hj conta merda nenhuma… hardcore sempre vai ter item melhor, SEMPRE… o problema é que hardcore NUNCA se preocupou com loot , pois sabe que o boss vai dropar uma hora ou outra e ja era,quem briga por loot é casual, o que incentiva , são as mounts,títulos, coisas que irão fazer seu char único, como foi algalon e os drakes de naxx… por MTO MENOS, MTOOOOOOO menos, tiraram os drakes de naxx e os de ulduar(que foi mto mais hard que naxx, mto mais exclusiva que naxx) ainda estão lá esperando o sobrinho do cunhado do presidente da blizz aprender a falar e dar cabeçada no teclado pra pegá-los… não estou dizendo que os casuais não podem ver todo o conteúdo, só acho que casual não tem o mesmo direito de ter o que o hardcore tem… daki 1 ano galera lvl 85 vai ir farmar os drakes de ulduar/icc facerolando os boss…

  122. Daemow - Dalaran disse:

    @ Luiz

    Os drakes de ulduar ainda estão lá pq é MTO mais foda de conseguir do que os de naxx..

    pra pegar os de naxx vc nao precisa fazer nada de especial.. o achiev mais “dificil” de conseguir era o undying ou immortal mais por causa de lag ou algum dc do q por execuçao em si… Não havia hard mode em naxx…

    Já em Ulduar vc tem q fazer dois achievs que são bem fodas… Firefighter e Alone in the Ddark.

    Acho que quando sair o cataclysm eles devem desabilitar os drakes de ulduar, mas por eqto, mesmo com gear de ICC, ainda não é tão fácil de conseguir esses dois achievs citados.

  123. Spawned disse:

    Minha guilda deu praticamente /gdisband. A questão central é que eu concordo sim que a WoTLK foi feita de uma maneira esquisita, diria que quase desleixada da Blizzard. O maior merito dessa expansão foi o LFG novo. Agora, em todos os aspectos a TBC dá de lavada. As heroics são mais legais (exceto aquelas de Auchindoun… Mana Tombs ainda me dá nos nervos!). A história, apesar do Illidan ter deitado antes do final parecia ser mais épica. No meu ponto de vista da lore o Lich King é o PIOR estrategista militar que eu já vi!!! Ele tem tudo pra ganhar e fica que nem um vilãozinho tipo “Dr. Evil”, que ao invés de matar todo mundo, quer matar atirando o cara num poço com jacarés e uma saída surpresa. Quanto as raids, sim, Nax não era nada novo, era fácil, mas era divertida até. Ulduar sim, esta de fato foi bem feita, interessante de se jogar. ToC foi A RAID MAIS LIXO JA FEITA NO WOW!!! Sem sacanagem, apenas a luta das Val’kyr é criativa (apesar de baba), os Faction Champs foram um verdadeiro porre pq ninguem tava preparado, agente tava indo pra uma raid, não pro PvP… eu mesmo torci muito o nariz deles, pq, infelizmente, mtos players por causa dos pulls da WoTLK nem ao menos sabem o que é CC!!! Agora ICC começou bem, eu achei relativamente equilibrada no primeiro quarter. Depois eu achei simplesmente ridicula. Não que as lutas sejam muito dificeis, mas a maioria segue um esquema relativamente “simples”, sendo que o grande problema é o “Heal check”. A health dos tanks aumentou absurdamente pra eles aguentarem os spike damages dos bosses devido a avoidance alta. Enquanto isso a health da party se mantem +- no mesmo nível desde Ulduar (exceto para os plate users). A vira uma questão de Dano na Raid e quantidade de heal. E os bosses, por mais que eles digam que não, ainda podem dar spikes monstruosos, então os healers que eu tenho visto (e a maioria reclama muito disso) estão se estressando demais. Ae que começa o fim, o healer já entra meio de saco cheio, perde a paciencia, vários que eu conheci chegaram a aposentar seus main chars, isso afeta terrivelmente o setup de qualquer guild e ae começa o fim…

    Creio que o WoW no 3.3.3 vai dar uma renovada, e espero realmente peleo Cataclysm, mas por enquanto eu também estou totalmente sem tesão de jogar…

  124. noobx disse:

    TBC > LK fato!

  125. Henri disse:

    @ Luiz

    Bem meu amigo eu discordo de você, mas enfim cada um com sua opinião……

    1º Na minha opinião experiencia sempre vai contar, está bem obvio que player sem experiencia não aguenta fazer ICC ou ulduar. Ou você acha que um player com tier 10 full apenas consegue fazer professor putricide de primeira, sem ao menos ter visto a luta ou participado e tomado alguns wipes !!!

    2º Sim, players hardcore se preocupam com item, sempre se preocuparam.
    EX: Quando eu era um desempregado e estava nos ultimos semestres do meu curso na faculdade, eu tinha tempo pra jogar de sobra no WoW clássico freneticamente, não me considerava tão hardcore como meus colegas de guilda, boa parte deles eram hardcore. E estou levando em consideração a minha experiencia de convivencia com a guilda que buscava end game, naquela época AQ 40 era a mais dificil raid. Foi muito divertido mas aconteciam brigas por causa de itens e titulos dentro da guilda, infelizmente, isso até me fez desanimar a jogar WoW por um periodo porque estava buscando diversão e não conviver com gente brigando por causa de item, porque isso é deprimente.

    3º Eu concordo com as pessoas quando falam que o jogo ficou mais facil, mas mesmo assim não é mamão com açucar como alguns defendem.

  126. luizofoca disse:

    olha eu posso ate concordar com a parte do post sobre como bc as raids eram melhores, e que toc foi ridiculo e tal.
    agora muitos sabem que um dos motivos que a bl deu disband foi pq perderam a first kill do lich king 25 pra outra guilda.
    mas esse eh o problema de nego que leva o jogo a serio demais, que acha que tem status de hor concur no server.
    apos a primeira derrota, não tiveram coragem de aceitar e fugiram.
    com a desculpinha que a bliz fez merda com as instancias, e que tb nao estavam com mais vontade de jogar.
    o proximo passo deles seria certamente usar exploits pra ganhar kills na frente de outros, pq nao iriam querer perder nunca.

  127. Hywell disse:

    Fiquei sabendo isso tb, pow ainda vem gente aqui defender dar disband porque n conseguiram first kill foi uma demonstração de fraqueza, foi ridiculo, babaca, imbecil, aff n tem adjetivos ruins o suficiente, ai quer dizer que n podia existir uma guilda melhor no warsong?
    AFF essa dai mereceu o disband e espero que nem volte.

  128. Arpas disse:

    Cada um com sua opinião, mas creio que não foi apenas por não terem conseguido
    o first kill que levou ao fim da guilda. Pra esse tipo de coisa acontecer leva tempo, não é apenas em uma patch. Claro que não da pra ser tudo 100% como agente quer, por isso que quem gosta continua e os incomodados se retiram. Agora vai me dizer que a maioria de quem joga wow fica satisfeito apenas com normal modes? Por mais que seja divertido todos querem mais, poder dizer “eu fiz isso”, e pra se ter um endgame bom o jogo toma boa parte de sua vida, agora cabe a cada um decidir o quando o jogo vale sua ela e para boa parte deles decho de valer. Agora que venham os próximos Top’s e que sejam Brs. =]

  129. Arpas disse:

    Mas também concordo que a blizz ta facilitando demais.
    Nego 80 ta wipando mais em raid clissica atraz dessas achievs doque
    nas novas raids WLK. Agora é só esperar pra ver como será o cataclysm,
    e sabe como tudo acaba.

  130. bowieziggy disse:

    Sinceramente, acho um pouco de extremismo da parte deles, ToC é divertido pacas, pode não ter um enredo bem desenvolvido mas é divertido, principalmente pela própria ideia. Mas obviamente que não da pra comparar com algumas instances da BC. Mas uma coisa concordo plenamente, WOLTK foi feito às pressas, há muitos elementos fora de ordem e lugar, e até mesmo, ainda que não seja o caso, quests esquisitas.
    Faltou, sim, um melhor capricho por parte da Blizz, mas nada como o que alegaram.

  131. Tomelirola disse:

    Concordo plenamente com o colega acima!
    Há coisas que desagradaram, porém, essa facilitação é uma
    tendencia mundia, pois há cada vez mais viciados em MMO.
    Assim incentiva os players a não dedicarem 20hs do seu dia ao jogo.
    Gostei da história e etc. Não adianta nada a blizzard gastar milhoes desenvolvendo uma raid Hiper Hardcore como o pessoal quer sendo que nem 20% dos assinantes terão capacidade para concluilá !

  132. Spawned disse:

    Caras, eu acho que num da pra generalizar, cada guild é um caso particular… Primeiramente gostaria de colocar minha opinião pessoal: TBC foi uma expansão em que a Blizzard começou a se preocupar mais com acesso ao endgame, hoje em WoTLK se temos muitos players reclamando e guilds brigando, bem antigamente nem ao menos tinhamos a mesma quantidade de guilds com problemas. Em TBC a grande sacada da Blizzard foi se preocupar com o conteúdo endgame, que foi muito bem feito, enquanto que no Vanilla a preocupação era criar uma jogo em si. Entretanto em WoTLK ao meu ver a Blizzard teve um problema que eu acho que atrapalhou um pouco o foco do Dev team: class balance. Enquanto que na TBC o class balance num existia (sim, pallys só serviam para healers e eram os piores do jogo, warlocks eram TOP DPS apertando apenas 1 botão, warrior era o único tank viável e etc…), na WoTLK eles ainda introduziram uma classe nova, tiveram que reequilibrar o jogo e ainda compatibilizar stats de armas e armaduras cada vez mais overpowers. Ulduar foi muito bem feita pq foi a PRIMEIRA RAID (desconsiderando as raids de 1 boss) feita para àquela expansão. E foi muito acertada em termos de dificuldade e “prazo de validade”. Porém, vamos agora para ToC que eu considero FRACA. Ela pode até ser divertida nas primeiras vezes que tu faz, mas ela tem uma discrepancia muito grande entre as dificuldades normal e heroics. As lutas são muito voltadas em spike damage ao invés de um dano mais regular. Bem… enfim, foram meses rodando aquela coisa e enjoou, isso tirou o tesão de muitos players. ICC chegou prometendo, mas infelizmente, tem um problema de equilibrio entre as dificuldades da primeira parte para as outras. E a dificuldade não é nem tanto para os DPS ou mesmo para os tanks, quem eu vejo ter mais dificuldade em ICC são os healers, já que boa parte das lutas são realmente tensas em termos de healing. Tanto que eu, como ex-guild officer (pq a guild deu disband) vi muitos healers simplesmente darem /reroll ou pararem de jogar. Algumas semanas depois e temos isso: guildas acabando, players desmotivados (pq desmotivação é uma doença contagiosa!!!) e enfim… Obviamente ainda existem os que gostam do jogo, ainda existem guildas motivadas e tudo mais, só que a grande dificuldade da blizzard é em segurar os jogadores. Tanto que estão implementando +1 raid de 1 boss, estão colocando ae mudanças nos BGs (que vai servir tanto para os players com foco em PvP quanto para os players PvEs darem uma desenjoada). Meu conselho pra galera é que, se o jogo num agrada, vai fazer outra coisa (só evitem jogar C&C 4!!! Quase tive uma nerdrage quando soube das mudanças que fizeram no jogo!!!). Quanto a “facilidade” do WoTLK ela é relativa! Sim, pois não levam em conta que até o meio da TBC a galera tinha que aprender tudo “na marra”. Na WoTLK nós temos muito mais recursos. A maioria dos jogadores hardcore é muito mais experiente que antes. E outra, não adianta dizer que 1 guild ULTRA MEGA HARDCORE matou o Lich King no primeiro dia. Se 50%+ das guilds do WoW tivessem feito isso, ae sim estaria muito fácil. E quem reclama da dificuldade, que vá montar uma guild hardcore e fazer heroic mode. A grande maioria ainda nem matou o Lich King regular em 10 man, e ficam reclamando da dificuldade?

  133. wownew disse:

    Visao de um novato em wow com 12 anos de mmo

    O wow ta morrendo aos poucos a blizzard nao ta investindo em novos jogadores o foco dela continua ser vender expansão , mas sem renovação os player vao saindo e poucos entrando , ta saindo mais do que ta entrando

    O fato é simples é caro chegar e sair comprando 3 jogos..ok pesa e se o cara compra ele tem muita decepção , antes de chegar no 80 caso ele decida mesmo prosseguir , lvl 80 grifando lvl 30 o tempo inteiro , ai voce vai querer jogar um BG para relaxar e fica triste de ver char do mesmo lvl ou abaixo do seu que tem o dobro de defesa o dobro de ataque o drobro de tudo porque tem item de dalaran , uai é totalmente injusto porque o cara não pode comprar nem dropar , é obrigado e levar surra ..

    Eu sinceramente acho uma vergonha , acho porca a forma com que a blizzard trata quem ta começando , o cara so tem a perder , gasta muito , nao tem acesso a items dalaram , é griefado o dia todo por lvl alto , coisa que deveria ter punição como perder honor por exemplo , não é muito justo mesmo voce estar low lvl em area 30 pq o jogo te obriga a ir para aquela area para ganhar xp nas quests e ficar apanhando de cara que ja ta ultimo nivel

    O jogo ta mesmo quebrando aos poucos sem renovação acontece isso , mas devido ao tamanho dele , ainda vai demorar mais uns 2 anos para começar a server merge e depois falencia pode ter o numero que for mas sem renovação nada vai pra frente

    eu continuo jogando porque paguei e tb por falta de opçao no mercado ja que esse era o unico mmo que ainda nao tinha testado pois sempre achei infantil

    Enfim fica ai um noob rage

  134. Joao Emanuel disse:

    É interessante como vocês acham que a Blizz vai nos fóruns e nos blogs não oficiais para saberem o que os jogadores querem do jogo. Sabem porque o WoTLK foi feito para jogadores casuais? Porque os mesmos foram nos fóruns oficiais e enviaram reclamações para a Blizz sobre a dificuldade de se jogar. Enquanto os hards ficam reclamando em lugares não oficiais e muito menos tentam enviar reclamações para a Blizz.
    Tenho certeza que se os hards reclamassem o modo heróico seria muito mais díficil do que é hoje. Então parem de reclamar nos canais não oficiais e vão reclamar nos canais oficiais (pois a Blizz não tem tempo para ficar lendo canais não oficiais e também não tem bola de cristal para adivinhar o que os jogadores querem).

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