Ulduar: Primeiras impressões de Hodir

27/02/09, por

Pra quem está ansioso pelas lutas de Ulduar, postaram no blog Banana Shoulder o vídeo da luta com Hodir no PTR, e no Matticus as notas da luta. Hodir ficou up pra testes ontem 3pm Pacific Time no PTR, e quem foi enfrentá-lo não tinha a menor noção de suas habilidades, segue algumas dicas: Existem 4 NPCs congelados no meio da sala. Dos 4, a raid pode quebrar até 2 no modo normal e todos os 4 em modo heroic. Eles ajudam e buffam a raid, por exemplo, quebrar o gelo do NPC Moonkin offerece um buff de haste pra raid. O player precisa estar no círculo de luz para poder usá-lo, o NPC shaman da buff de crit. É importante quebrar o gelo depois do engage, caso contrario, os NPCs somem. Em modo normal, Hodir tem 10 milhões de hp. Em Heroic, algo em torno de 30 milhões. Seus...

The Argent Tournament

26/02/09, por

No meio de tanta informação sobre o 3.1 logo depois do feriado, o que me chamou muito a atenção foi o “The Argent Tournament” um novo world event que chegará a Northrend e já está liberado para testes no PTR. Nesse evento players terão oportunidade de provar sua lealdade à uma Cidade à sua escolha (Orgrimmar, Silvermoon, Ironforge etc) e com isso, terá acesso a novas rewards como Itens, titles, banners, tabards, pets, mounts e achievements. As novas mounts são do mesmo modelo das vendidas nas cidades mas de cores diferentes, por exemplo: Esses itens podem ser comprados com uma nova moeda: Champion’s Seals Tabard – 50 Seals Faction Banner – 15 Seals Faction Mount – 100 Seals Faction Pet – 40 Seals Argent Hippogryph – 250 Seals Epic Weapons – 25 Seals Rare Armor / Neck / Trinkets – 10 Seals Para isso, novas daily quests estarão disponíveis com...

Lost em Northrend

25/02/09, por

Em Sholazar Basin, existe uma espécie de escotilha que se passarmos o mouse em cima, vemos uma sequência de números, quase iguais aos da série Lost. Na verdade, soma 1 pra cada número da sequência original: Os números reais da série são 4-8-15-16-23-42. Amo essas referências que a Blizzard faz ^^

Mana regen, eu quero números!

20/02/09, por

Depois das milhões de dúvidas geradas após a publicação do nerf no regen, Ghostcrawler, da Blizzard, informou nos fórums oficiais os números exatos que podemos esperar para ver no próximo patch. A base de mana regen nerfada foi de 40%. Ou seja, aquele número na sua tela do character que indica seu mana regen sem castar vai cair drasticamente. Se atualmente o valor é 500, após o patch será 300. Se agora é 300, vai ser 180. No entanto, parece que quem está acostumado a jogar castando sem parar não vai perceber muita diferença, por que as habilidades que fornecem regen enquanto castamos serão buffadas em 67%. Isso inclui Arcane Meditation, Improved Spirit Tap, Intensity, Mage Armor, Meditation, Pyromaniac e Spirit Tap. Por exemplo, Intensity, e Meditation agora fornecem 17/33/50% mana regen quando castando (antes era 10/20/30%). Esse 67% seria o número mágico da Blizzard. Que teoricamente vai fazer com...

Turismo em Ulduar!

18/02/09, por

Nestes últimos dias, Blizzard começou a publicar informações sobre como será a próxima instância no 3.1: Ulduar. Por um lado, na página oficial (em espanhol hohoho) tem o perfil completo da história por trás da dungeon, onde podemos ver que a instância terá duas partes: a chegada até a dungeon e a parte que se desenvolve dentro dela. Por enquanto a maioria das informações é sobre essa primeira parte: Veículos! Combates com veículos (motos, tanques e demolidores) cujas habilidades vão escalar de acordo com a gear do player, atravessando exércitos de Iron Dwarfs até chegar ao primeiro boss: Flame Leviathan. Com versão 10-man e 25-man, serão ao todo 14 bosses, 11 deles terão a versão “Mais difícil” seguindo a mesma mecânica de Sartharion, onde os players podem escolher o nível de dificuldade que querem enfrentar. Para isso terão que destruir alguns elementos da intância ou mini-bosses. Entre os bosses, poderemos...

Drake meeting

17/02/09, por

Assim estava Krasus Landing em Dalaran agora há pouco! Dizem que o motivo da bagunça foi o drop da montaria do Al’ar – Ashes of Al’ar – em Tempest Keep… Edit: Eis a mount da discórdia:

The (Love) Fool

16/02/09, por

Finalmente o festival Love is in the air acabou. O drop extremamente baixo (ou minha falta de sorte) da Bag of Candies para o achievement Be Mine! fez com que demorasse um montão pra finalmente conseguir o título The Love Fool. Isso por que fiquei logando de hora em hora no sábado. Já tinha pego o Peedlefeet e 3 Lovely Black Dress e nada de Candy pra mim. Acredito que quem joga de forma mais casual não conseguiu completar, a menos que seja extremamente sortudo. Agora próximo evento é só em maio, For the Children, e parece ser bem mais legal, com várias ‘missões’ pvp pra quem gosta =D E vocês? Conseguiram completar?

Como será o Dual-Spec no 3.1: Dúvidas e Respostas

14/02/09, por

Saiu no World Of Raids, uma entrevista com “Ghostcrawler”, da Blizzard, explicando o dual-spec no patch 3.1. Segundo a entrevista, o sistema vai funcionar assim: # Será possivel salvar dois specs de talentos diferentes, bem como glyphs e action bars. # Só é permitido para players lvl 80. # Para habilitar o dual spec, pçayers precisam visitar o trainer da classe e pagar uma taxa. # Depois de habilitado, para trocar de spec, players precisarão visitar um Lexicon of Power em alguma cidade. Porém para facilitar, inscribers terão a habilidade de criar uma espécie de Lexicon portátil. Qualquer um pode comprar esse item, porém será preciso vários players para sumonar o item para ser usado pela party. # Não será possivel trocar de spec durante combate ou em arenas. # Mesmo nas ocasiões que não é possivel trocar de spec, o player tera acesso a ele todo o tempo, mas...

Raid ID, bom ou ruim?

13/02/09, por

O cooldown das raids/heroics sempre existiu e foi feito pra que players que jogam 10 horas por semana não fiquem tão na desvantagem em relação aos que jogam 10 horas por dia. Parece uma forma justa de não ‘abusar’ de um boss. Porém, a WotLK trouxe um conteúdo fácil, e com isso, tem PUGs acontecendo a todo tempo, é bem comum hoje ler no chat ‘LFM Naxx 2 wings cleared ID 213423’. Mas, entrar em PUGs pra raids ou completar o grupo da sua guilda com membros encontrados no LFG pode ser perigoso! Por exemplo: # O grupo que se formou no LFG é ruim, mata só o primeiro boss e dá /disband. E você fica locado 1 semana inteira por causa disso (sem contar problemas de Master loot…) # Chamar gente desconhecida para completar um grupo também é ruim. Porque esse alguém pode no dia seguinte, terminar a Naxxramas...

Ice o quê!? Bugs in the air!

11/02/09, por

Quem logou hoje, com certeza percebeu uma mensagem no chat que se repetia a cada momento: Segundo o WoWWiki, o Ice Stone tem algo a ver com o Midsummer Festival (que está meio longe), então, aparentemente é um bug. Outro bug, que vai ajudar, é o do achievement Shafted!. Você não precisa de 20 Silver Shafted arrows. Basta ter uma e marcar o target e atirar, assim que o cast da flecha começar, é só pular que você não gasta a flecha e conta pro achievement! Edit: Os 2 bugs já foram corrigidos. Bom pra quem já tinha feito o Shafted!.

3.1 – Mudanças na Mana Regeneration

08/02/09, por

Aos descontentes pelo conteúdo preguiçoso e a facilidade das lutas disponíveis até agora na wotlk, uma noticia: Blizzard pretende mudar todo o sistema de mana regeneration, o quê, por consequência, afetará a dificuldade dos encontros ao longo do jogo. Eles concluíram que o regen estava muito poderoso, especialmente para os healers e não é isso que queriam. Querem players que tenham que prestar atenção na barra de mana. Não necessariamente ficar sem mana a cada luta, mas que isso seja um risco caso não seja administrado corretamente ou se trate de uma instância para o qual o player não está preparado. Hoje, as classes que oferecem Replenishment não são valorizadas como deveriam, stats que oferecem mana regeneration são desvalorizadas e spells que são eficientes (mana/heal ou dano) são negligenciados por que mana de fato não é um problema. As mudanças estarão no PTR do 3.1 e serão mais ou menos...